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http://games.sina.com.cn  2009年09月12日 20:32  新浪游戏

  技能获取与使用:  

  每次升级时,灵兽都有几率获得一个灵兽技能,灵兽灵气影响灵兽获得技能的几率。玩家可以在灵兽主界面查看灵兽技能的具体信息。

  释放灵兽技能则需在灵兽信息界面点击技能图标,或者使用快捷键F1-F4。

  

技能种类技能名称 技能类型 技能性质 释放目标 吟唱时间 释放时间 冷却时间 技能效果
活血化淤 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (20 * 技能等级)秒 目标获得“活血状态”。立刻回复100HP,然后10秒内每2秒回复6*(技能等级)^2 HP,可驱散。
法力源泉 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (20 * 技能等级)秒 目标获得“冥想状态”。立刻回复100MP,然后每2秒回复4*(技能等级)^2 MP,可驱散。
治疗术 HP回复 主动 任意一个玩家或灵兽 瞬发 1秒 (24 * 技能等级)秒 瞬间回复35×(技能等级)^2 + 125点HP
玄武圣甲 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (36 * 技能等级)秒 目标获得“物理攻击免疫”状态。效果时间内,免疫物理伤害。效果时间=(3×技能等级)秒
逆刃返 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (30 * 技能等级)秒 目标获得“伤害反弹”状态。15秒内,反弹一定比例的物理伤害,反弹伤害比例=10% + 2% × 技能等级
灵发爆 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (30 * 技能等级)秒 目标获得“法力爆发”状态。15秒内,增加技能伤害,同时增加技能消耗的MP。
提升魔攻到属性总魔攻*(100% + 5% + 2%*技能等级),
魔法消耗增加到属性总消耗*(100% + 10% * 技能等级) ,可驱散。
龟甲术 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 75秒 目标获得“强化物防”状态。
45秒内,增加物防到属性总物防*(100% + 5% + 2% * 技能等级) ,可驱散。
五行盾 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 75秒 目标获得“法力护甲”状态。
45秒内,增加魔防到属性总魔防*(100%+5%+2%*技能等级) ,可驱散。
养生术 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 45 * 技能等级 + 55秒 目标获得“强化体力”状态。30 * 技能等级秒内,增加HP最大值到属性总最大HP*(100% + 2% * 技能等级) ,可驱散。
净水诀 清除状态类技能 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (15 * 技能等级)秒 根据技能等级,以25% + 15% * 技能等级的几率清除目标身上的所有BUFF和DEBUFF。
龙神劲 BUFF类 主动 任意一个玩家 瞬发 1秒 (36 * 技能等级)秒 目标获得“强化物攻”状态。15秒内,
提升物理攻击到属性总物攻*(100% + 2% * 技能等级),可驱散。
日月精华 BUFF类 群体主动 玩家及玩家队友,以玩家为中心,半径5米内的所有同队玩家。 瞬发 1秒 45 * 技能等级秒 使所有目标玩家瞬间回复45 *(技能等级)^2 + 200点HP。
奇门遁甲 BUFF类 群体主动 玩家及玩家队友,以玩家为中心,半径5米内的所有同队玩家。 瞬发 1秒 20 * 技能等级 + 30秒 使所有目标玩家获得“法力护甲”状态。30秒内范围中小队成员都提高物理防御到属性总物防*(2% * 技能等级),可驱散。
春风化雨 清除状态类技能 群体主动 玩家及玩家队友,以玩家为中心,半径5米内的所有同队玩家。 瞬发 1秒 25 * 技能等级 秒 根据技能等级,一定几率清除目标身上的所有DEBUFF。根据技能等级,以15% + 15% * 技能等级的几率清除目标身上的所有BUFF和DEBUFF,每个目标成功率单独计算。
蛊毒术 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 20 * 技能等级 + 40秒 目标获得“中毒状态”。10秒内,持续每2秒减少10 * (技能等级)^2 HP,可驱散。
燃灵咒 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 45秒 目标获得“法力燃烧”状态。10秒内,持续每2秒减少6 * (技能等级) ^2 MP,可驱散。
血竭咒 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 30 * 技能等级 + 60 秒 目标获得“体力削弱”状态。30秒内,减少属性总最大Hp * 5* (1%  +( 6%/10) *  技能等级)的HP最大值;状态的叠加和顶替按照可驱散。
噬灵术 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 30 * 技能等级 + 60 秒 目标获得“法力削弱”状态。30秒内,减少属性总最大Mp *5 * (1%  + 1%  *  技能等级)的MP最大值;状态的叠加和顶替按照可驱散。
破甲咒 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 目标获得“破甲状态”。15秒内,减少目标属性总物防* (5% + 2% * 技能等级)的物理防御,状态的叠加和顶替按照可驱散。
五行相克 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 标获得“诅咒状态”。15秒内,减少目标属性总魔防* (5% + 2% * 技能等级)的魔法防御,状态的叠加和顶替按照可驱散。
弱化术 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 目标获得“缴械状态”。15秒内,减少目标属性总物攻* (2% * 技能等级)的物理攻击,状态的叠加和顶替按照可驱散。
魔灵诅咒 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 目标获得“心魔状态”。15秒内,减少目标属性总魔攻* (2% * 技能等级)的魔法攻击,状态的叠加和顶替按照可驱散。
迟钝术 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 目标获得“沉重状态”。效果时间内,减少目标属性总闪避率* (5% + 2% * 技能等级)的闪避率,状态的叠加和顶替按照可驱散。
强光术 DEBUFF类 主动 自己以外的任意一个目标 瞬发 1秒 15 * 技能等级 + 25 秒 目标获得“失明状态”。15秒内,减少目标属性总命中率* (5% + 3% * 技能等级)的命中率,状态的叠加和顶替按照可驱散。
毒云咒 DEBUFF类 群体主动 除玩家及玩家队友以外的任何目标,以目标为中心,半径5米内的所有玩家或怪物。 瞬发 1秒 30 * 技能等级 + 40 秒 目标获得“中毒状态”。10秒内,持续每2秒减少10 *(技能等级)^2的HP。
强身健体 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加HP上限。Hp最大值增加到(100% + 20% * 技能等级) * 属性总Hp最大值
铜皮铁骨 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加物理防御力。物理防御增加到=(100% + 4% * 技能等级) * 属性总物理防御
魔法漩涡 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加魔法防御力。魔法防御增加到=(100% + 4% * 技能等级) * 属性总魔法防御力
武术 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加物理攻击力。物理攻击增加到=(100% + 4% * 技能等级) * 属性总物理攻击力
五行相生 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加魔法攻击力。魔法攻击增加到=(100% + 4% * 技能等级) * 属性总魔法攻击力
专注 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加命中率。命中率增加到= 4%* 技能等级 + 属性总命中率
机灵巧变 状态类技能 被动 拥有技能的灵兽自身。 增加闪避率。闪避率增加到= 4%* 技能等级 +属性总闪避率

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游戏亮点
  • 1、全球首创人兽合体变身大法
  • 2、超炫XP技能,进入即享秒杀超快感
  • 3、一女N用,徒弟娇妻一把抓
游戏资料
游戏下载
配置信息

基本配置

  • CPU :Intel Pentium3 1G / AMD K6-3
  • 内存:512M
  • 显卡:Geforce FX 5500
  • 硬盘:2.5GB

推荐配置

  • CPU :Intel P4 2.4G / AMD XP 2500+
  • 内存:1G
  • 显卡:Geforce FX 5700
  • 硬盘:2.5GB
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