大战舰
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新网游 > 大战舰 > 游戏攻略之三设计篇
http://games.sina.com.cn  2009年05月13日 17:48   新浪游戏
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  《大战舰》游戏中的战舰、武器等组件都可根据需求自行进行组装,船体、攻击组件、防御组件的合理组合才能最大化的实现战舰性能的提升。

  一、船体拥有的属性:

  护盾值:船体拥有的护盾数值。

  耐久值:船体拥有的耐久数值。

  安装空间:船体拥有的组件安装空间。

  命中修正:船体拥有的命中修正(百分比),攻击方船体命中修正-防御方船体回避修正的值影响武器最终的伤害值和命中几率。

  回避修正:船体拥有的回避修正(百分比),攻击方船体命中修正-防御方船体回避修正的值影响武器最终的伤害值和命中几率。

  储存空间:船体拥有的储存空间数值,多数船体需要通过装配储存箱增加装载数值。

  移动力:船体拥有的移动数值,多数船体需要通过装配推进器增加移动数值。

  跃迁时间:战舰跃迁过程需要的时间数值。

  二、攻击组件拥有的属性:

  攻击力:影响基础伤害。

  射程:影响该武器的射程,最小为0,最大为11。

  填装:影响该武器触发的CD冷却时间,最小为0,最大为10。

  体积:该组件所占用船体的体积值。

  燃料消耗:触发该组件所消耗的燃料。

  伤害类型:武器一共分为5种伤害类型,分别为对星,定向,弹道,制导,特殊,不同的伤害类型受到不同的防御组件。

  击落率:该武器组件的命中几率,表现形式为百分比。

  武器被拦截率:为制导武器和舰载武器被防御组件拦截的比率。

  三、防御组件拥有的属性:

  增加船体耐久值:增加船体的耐久值。

  增加船体装甲值:增加船体的装甲值。

  增加船体护盾值:增加船体的护盾值。

  增加回避修正:增加战舰的回避修正值。

  增加命中修正:增加战舰的命中修正值。

  体积:该组件所占用船体的体积值。

  受影响的武器类型:该防御组件的能力和抵消伤害所对应的伤害类型(对星,弹道,制导,定向,特殊)抵消伤害:当满足 受影响的武器类型 的因素时,所减免的伤害值。

  燃料消耗:触发该组件(抵消伤害和能力时)所消耗的燃料。


编辑:宋倩

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