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《龙剑》5月开测 美女露肉图

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《龙剑》预测试独家实玩视频

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《龙剑》独家解说

《龙剑》5月有望开测 性感女角色露肉图集

之前我们曾汇总过以下4-5月开测的热门网游,这份大作名单还在继续增加,今年的Q2将成为众多期待热门网游的测试旺季。本次尾行君带来的独家消息是——《龙剑》也将加入这场混战。

 

Q2测试网游大作不完全统计Q2测试网游大作不完全统计(查看更多

 

据尾行君多方打探,已经初步探知网易动作网游大作《龙剑》或许差不多将于5月下旬展开一次小规模测试,大约在千人左右,此消息尚未得到网易官方证实,尾行君已经将《龙剑》列入尾行名单。

 

《龙剑》采用网易新一代引擎开发,画面媲美《剑灵》,战斗模式则采用无锁定自由攻击,非纯副本模式。尾行君印象最为深刻的是其人物的肌肉和皮肤质感,为此我们特意搞到了一组《龙剑》美女角色性感露肉截图,作为本期尾行的首集大礼,以飨宾客。

 

载入中...

 

拒绝无脑刷副本 《龙剑》野外战斗视频

业内和很多玩家都在争论,动作网游是不是未来网游的大趋势,很多反对者认为动作网游过于强调动作,尤其不停的刷副本过了刺激敏感期就会觉得枯燥,缺少多人互动玩法是动作网游的一大劣势。

 

尾行君趾高气昂的对《龙剑》的官方人员阐述了这一观点,对方为了证明自己的清白,丢过来了一段视频,这段视频展示了《龙剑》野外公开地图战斗画面。

 


《龙剑》独家野外战斗视频

 

视频是开发中画面,这段野外场景叫灵芝崖,据官方介绍,为了避免重复刷副本使游戏变得枯燥,《龙剑》中是包含大量的野外区域的,并开发了很多野外玩法,据传还计划开发手机端APP。尾行君进一步探明,《龙剑》的副本内容占到游戏内容的60%到70%。

 

另外,尾行君预言《龙剑》将于5月下旬测试又有了新的证据,官方微博18日发布了一张壁纸,壁纸中5月16-17日、20-25日被特别标注,预计对应日期将展开测试相关活动。

Q2测试网游大作不完全统计《龙剑》5月下旬将有动作

 

 

《龙剑》13大创新游戏特色逐一展示

《龙剑》近日公布了5月23日国服预测试的消息,此次《龙剑》前瞻体验版将开放60%的玩法与战斗内容,那么《龙剑》到底有哪些特色?下面是网易在媒体宣讲时的一段演示视频,尾行君偷偷拷贝了一份,视频集萃了《龙剑》的各种亮点。

 

《龙剑》特色集锦

 

视频内容包括如下这些方面:

 

次世代画面,《龙剑》由网易自主研发的Next-Gen引擎打造,人物建模高出普通3D游戏3000倍,采用了HDR人眼模拟、SSAO高级光照和实时动态阴影等多项次世代技术。

 

动作带感,《龙剑》通过考察人体的肌肉结构,反复的真实动作实验,加入了数以万计的人物动作。

 

非锁定攻击,《龙剑》采用绝对的非锁定攻击模式,可以看到视频中的准星,增强了战斗操作感,避免了站桩输出。

 

非副本模式,《龙剑》加入了野外地图,视频中可以看到很多野外区域,避免了重复无脑刷副本。

 

性感角色造型,《龙剑》的各种角色各具特色,视频中,多名女性角色的衣着和性感程度令人印象深刻。

 

轻功系统,《龙剑》的轻功系统在视频中曝光。

 

百变机关玩法,为了避免打怪枯燥,《龙剑》中将包含大量的地图机关玩法。

 

飞行功能,视频曝光了《龙剑》的飞行系统和多种飞行坐骑。

 

巨型BOSS大战,视频中出现了巨型BOSS,据介绍《龙剑》中的一些野外BOSS将比玩家角色大1000倍,可惜这次预测试将不开放。

 

驾驭怪物战斗模式,通过视频可以看到,很多动物怪在濒死时将可以乘骑,乘骑后将获得对应的乘骑技能。

 

环境可破坏可变动,视频中展示了一个推动石头开启机关的玩法。

 

战斗连技,《龙剑》战斗将加入连技系统,并且和简单的QTE进行融合。

 

射击玩法,《龙剑》各大职业都有一个用来射击的特殊武器,可随时切换射击模式。

 

龙剑飞行画面

 

探访网易杭州研发总部 主美谈《龙剑》画面

在一个阴雨绵绵的日子里,尾行君一行拖泥带水来到了杭州这座城市,网易杭州研发总部就坐落于此,里面有我们此行的目标——《龙剑》及其研发团队。


《龙剑》激活码发放中>>


低调的网易杭州研发大楼甚至没有一个牌匾,并不高的楼层和院落远远看去,更像是一座校园,里边的各种设施一应俱全,有餐厅、员工宿舍、篮球场、健身房、游戏厅、台球室等等,公司为员工提供免费三餐和宵夜,员工从来不用担心饭补等问题,贩售机中的各种饮料也以低于市场价格出售,一名屌丝同事忍不住想要抢购一些回北京兜售,被尾行君劝说制止。


网易杭州大楼独家探访


尾行了这么久,当然要第一时间体验一把《龙剑》,这里有一处“网易游戏用户体验中心”正在建设,我们在该中心进行了数小时的试玩和视频录制,如果要问试玩的最深印象是什么,尾行君一定要说“女性角色好!”


《龙剑》角色创建捏人展示(开发中界面)


目前网易杭州大楼尚未全部投入使用,因此办公空间十分充裕,未来大部分网易工作室将被迁移至此。为了准备5月23日预测试,《龙剑》项目组正处于测前冲刺阶段,尾行君几经周折终于找到了游戏的美术总监接受我们的采访。


新浪游戏:《龙剑》在画面上采用了那些新技术?和之前有什么不同?

网易:《龙剑》采用了相当多的新技术,举个直观的例子,最基础的3D建模步骤,《龙剑》的高精建模比普通3D网游雕刻面高出3000倍,人物的每一个细节都刻画得很细致。

在光影的表现上,我们采用了SSAO高级光照、HDR人眼模拟技术,使玩家看到的游戏画面更接近真实,一个比较明显的例子就是在从屋子、山洞中出来的时候,会有短暂的炫目感。还有很多不易觉察的细节,比如在有多个光源的室内环境,同一个物体会有多重阴影,根据光照角度的不同,平滑叠加,影子的形状、方向、浅淡都很逼真。


新浪游戏:这样的画面,配置要求不低吧?

网易:就现在来说,想达到最为顶尖的画面效果,还是有一定配置要求的。当然一直在进行优化,相信未来会有大的飞跃。

为了能让更多玩家体验到《龙剑》,我们提供多样的选项。在高配模式下,可以享受到高级光照等全部次世代画面效果;在低配模式下,普通的电脑也可以流畅运行,虽然牺牲了一部分光影效果,但人物的精细程度、动作表现,尤其是打击效果,丝毫不打折扣,玩家能打得酣畅淋漓,体验到畅快的操作感。毕竟,“玩得过瘾”才是游戏真正的意义,我们希望能够让更多的人都体会到这种快乐。


新浪游戏:在角色外型塑造方面有何创新?我感到人物的皮肤似乎要比一般角色细致。

网易:《龙剑》的画面按照次世代标准打造,在人物刻画方面尤其下足了功夫。

就皮肤质感这一项来说,我们采用的是全法线贴图,贴图量是市面上3D网游的16倍,等于说是同样面积,我们有4×4的贴图进行拼接组合,所以人物皮肤的质感特别细腻。普通游戏的光照效果是加一层贴图,《龙剑》的高级光照全部是实时计算的,完全遵循物理原则,在不同光线下,皮肤会呈现不同光泽;玩家从不同角度去看,皮肤的自然反光也不同。

设计人物时,我们的原画师可以说是跟玩家同步工作的,他们也会跟随市场调研团队,进行调查,不断根据玩家的口味改进方向,对比、改进、迭代。不管是偏爱个性重口、主流唯美还是清新可爱,相信《龙剑》的角色外形能够满足绝大多数玩家的审美。

龙剑画面

新浪游戏:我们之前报道过游戏中的女性角色?其皮肤之滑腻、衣着之暴露,给人留下了很深刻的印象,本次测试这些内容都能体验到么?以后会不会有更多这样比较暴露的性感 服饰。

网易:你说的应该是炎族女的角色。炎族追求的就是野性、原始的美。在设计角色的时候,最重要的是符合种族的设定。比如大家都觉得炎族衣着比较暴露,那是因为他们生活在酷热的地带,穿着相应也就凉爽一些;材质大多是兽皮、粗糙的金属等,长期在荒漠行动,自然就有污渍和撕裂,造成了不经意的性感。同样,其他两个种族都会遵循基调,皇族高雅妩媚,萌族走的是可爱路线。

当然,我们也在摸索和尝试,给每个种族设计一两套突破性的造型,比如皇女+性感这种搭配,而炎族也会有时尚的风格,这些都会陆续曝光的。


新浪游戏:《龙剑》的风格定位是哪一种?这次体验感觉中国元素不多,未来会加入一些中国元素吗?

网易:游戏的美术风格要跟世界观吻合,《龙剑》建立在多个文明碰撞交汇的世界,很难用一个词概括。如果非要找一个,应该是“多元化”。

未来,首当其冲的是无缝大地图,已经在开发中;至于中国元素,我们希望追溯到更本源的东西,从传统文化中挖掘,给《龙剑》注入更“古”的中国风,而不仅仅是竹林、红灯笼等等符号这么简单。其实现在游戏中已经有相当多的体现,例如天外天和玄门的门派点,整体布局借鉴了武当、峨眉等,建筑依山而建,层级而上,体现了道家“顺势而为”的思想精髓。


新浪游戏:《龙剑》三个种族形象上各具特色,分别代表霸气冷艳、帅气优雅和可爱萌,您个人喜欢哪一个?目前有新种族计划吗?

网易:三种族各有各的风格,都是倾注了心血的设计,实在是挑不出不喜欢的。

短期来说,我们会集中精力,继续完善已有的三个种族,设计出更多不同风格的造型,满足玩家不同的口味。至于未来会不会推出新种族,或者新门派?暂时保密,大家可以期待一下。

龙剑研发团队人物模型

本集结束语

关于《龙剑》的爆料当然不仅如此,我们还在整理之中,下集将带来更多独家重量级内容。同时,尾行君无意间、不小心打探到一个尚未证实的消息:《龙剑》之后该引擎打造的新游据传已经在研发中…… 


糟了,尾行君知道的太多了!

 

 

《龙剑》今日开测 多部实玩视频欣赏

随着我们尾行的不断深入,《龙剑》预测试终于在今日正式开启,具体开测时间官方并未公布,总测试天数则要根据测试反馈决定。网易专门为本次测试制作了一段讲解视频,视频中1:1000巨型BOSS无锁定大战的场面给人留下了深刻的印象。

 

巨型BOSS大战 龙剑预测试讲解视频

 

龙剑画面

 

《龙剑》运用网易公司自主研发的Next-Gen引擎,采用比普通3D游戏高出3000倍的高精度建模,塑造人物、角色时最多可达到5,000,000雕刻面,从发丝到裙角的褶皱,真实还原每个细节。SSAO高级光照、HDR人眼模拟、实时动态阴影等多项技术,将给玩家构造一个逼近真实的游戏世界。在这里,阴影不再是一层贴图,而是遵循物理原则进行计算,呈现与现实毫无二致的光影互动:站在室内外交界处的人,会由屋外的阳光和室内的灯光,产生方向相反的两个影子;当朝其中一个方向移动,对应的影子会变淡直至不见。根据这一点,玩家甚至可以在战斗中根据地面投射的影子,判断敌人的方位。

 

此时,尾行君独家定制的《龙剑》“黑丝吊带露背”美女角色野外跑图视频已经出炉,这部视频展示了大量《龙剑》画面细节。

 

龙剑“黑丝吊带露背”美女角色跑图

 

龙剑战斗

 

作为一款以动作为主打的MMORPG,《龙剑》将战斗的爽快感发挥到极致,包括分段式连招、四维攻击、多重受击反馈、冷热兵器双模式操作等高拟真实感战斗均可在此次得到体验。《龙剑》采用全新的无锁定操作模式,当对准可攻击目标时,画面中出现准星即可施放技能,彻底告别锁定目标的繁琐,将战斗自由度最大化。出招、翻滚、回转身,再予以致命一击,进攻一气呵成。即使是操作不太娴熟的玩家,也可以根据按键提示,打出一套漂亮的QTE,并可根据战局,随心所欲地改变攻击方向,使出一套行云流水的连招。

 

这段独家视频展示了《龙剑》战斗和机关两大元素:

 

龙剑副本战斗和机关演示

 

龙剑玩法

 

本次前瞻体验,玩家可在萌族、炎族、皇族三大职业和魔教、连山、玄门、灵台四大风格迥异的门派中自由搭配选择。《龙剑》提供了丰富的玩法体验:喜欢射击玩法的玩家,可在FPS副本中得到瞄准伏击的快感;而地刺、钟摆、推箱子、高空跳台等机关玩法,喜欢动作解谜类的玩家一定不能错过。据了解,本次测试将开放约60%的内容,1:1000巨型BOSS战、潜伏暗杀等更多玩法则会在未来陆续放出。

 

 

皮肤细腻滑润 《龙剑》首测独家解说

《龙剑》已经开测将近一周,尾行君本是邀请了一名柔声萌妹担任解说,无奈事情有变,只好继续找说话最不利索的大魔王来为大家演示。在之前的几集里角色创建、副本战斗和场景展示都已经为大家介绍过,本集解说主要展示游戏的新手、PVP和角色细节等内容。

 

首先是萌族新手展示,也是比较受争议的一个角色造型,因为很多玩家反应和《剑灵》太像,官方认为《龙剑》的角色更偏重写实,《剑灵》卡通色彩更浓。配置方面《龙剑》配置需求明显的没有我们想象的那么高,作为一款首测游戏,我们的双核CPU,N550显卡,可以全部开高流畅运行,尾行君得出的结论是《龙剑》的配置需求和《剑灵》大体相当。

 

龙剑萝莉萌族女角色新手演示

 

我们之前发布过的皇族视频和截图,很多玩家看了垂涎三尺,于是我们又追加录制了一部皇族角色,并且进行了PVP和其他一些游戏细节展示,不过大概是本次测试版本玩家技能潜能点太多的缘故吧,PK时经常出现一方被秒的情况。

 

龙剑皇族女PK和跳舞

 

副本内容可以看我们之前的尾行报道,本次测试的是开发中的版本,因此部分配音尚未添加,一些后期玩法如自由飞行和帮会大战等尚未加入。下一集我们将延伸讨论一下《龙剑》的横向评比。

龙剑女角色挑逗舞蹈龙剑女角色妖娆舞蹈

 

 

 

 

基本信息
游戏特色
  • 媲美剑灵的华丽画面
  • 无锁定战斗模式 非纯模式模式告别刷副本
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新游尾行,以尾行各大游戏公司各种大作为己任,对玩家期待的热门游戏进行长期周期性跟踪,从各个角度不断展开对目标游戏的深度报道,最终褪去其外衣,满足玩家的窥探欲,让广大玩家看个痛快、玩个痛快。

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