7月1日

天神纪韩国开发商探访

7月3日

角色捏脸视频UI截图

7月9日

首测试玩解说

9月12日

话题延伸:画风不俗游戏盘点

比剑灵更有真实感 探访《天神纪》韩国开发总部

《天神纪》国服由畅游代理,将于7月4日首测。在此之前,新浪游戏应畅游邀请,来到《天神纪》韩国开发公司NHN进行探访。 NHN奢华的办公环境给尾行君留下了深刻的印象,运营有《奇迹》、《奇迹世界》、《霸王大陆》、《R2》、《天神纪》等多款网游,是韩国顶级游戏运营商之一,同时经营韩国最大的搜索引擎网站NAVER。

 

除了参观,我们还对NHN旗下,《天神纪》POLYGON工作室主美郑智元女士进行了采访,并现场进行了游戏试玩。

 

天神纪主美郑智元

新浪游戏:韩国的游戏美术总是给中国玩家留下很深的印象,我们想知道为什么韩国游戏的美术总是那么漂亮和富于风格?

郑智元:有两方面原因,一个是因为韩国在线游戏的发展很长一段时间了,经验上的积累很多,不光是在游戏,在很多事情上研究得越久,积累的经验才能越多。第二个就是因为经验的积累,所以在游戏的表现上更能了解玩家的感受,如何能把场景、人物更突出的表现出来,受到玩家的喜欢,可以说是很有心得的。

 

新浪游戏:相比于《剑灵》,《天神纪》游戏在美术方面比较突出的地方是什么?

郑智元:在游戏场景方面我们做了很多准备,用了很多实际的景观更加真实,比如游戏中对于天空的美术设计,我们照了很多现实生活中天空的照片,然后结合东方古代绘画中的技法,进行优化加工等等处理。与《剑灵》相比,《天神纪》的场景更有东方绘画的艺术感,给人一种夸张,但有极富东方个性的感受。在色彩方面,比起《剑灵》用色比较浓重,我们用色更柔和清新些,不能说哪个游戏的美术风格好,只能说是各有所长的。我们更注重东方艺术感,用色也更柔和。

 

新浪游戏:有中国玩家表示韩国网游总是看上去很好看,玩起来没什么特别的,对此您怎么看?

郑智元:这个是很多中国玩家的感受,但《天神纪》游戏策划在游戏内容及游戏玩法上进行了很多的加工,PVP竞技、游戏战场上都是让玩家即使到达满级也不会感到厌倦。

 

新浪游戏:一款游戏中,画面、战斗、玩法,这3个元素,您认为哪个最重要?

郑智元:在自己的立场上很想说游戏美术设计是最重要的,但是随着游戏的发展进程,已经不是单一方面的优秀就能使游戏受欢迎了,如今的游戏需要在画面、战斗、玩法三方面共同的努力后才能取得成功,在一部分韩国玩家看来,如果一款游戏在战斗上不能给人强烈的打击感等,很多玩家就不会再继续玩下去,还有在游戏玩法上来说,精度深度非常重要,所以说游戏三方面缺一不可。

 

天神纪现场试玩

 

新浪游戏:《天神纪(ASTA)》画风很独特,为何会采用这种画风?

郑智元:在游戏最开始立项的时候,游戏决定做东方武侠这种类型的游戏,项目组进行了一次调查,调查结果显示,市面上大多数的东方武侠类型的游戏,都是完全写实的,给人很硬派的感觉,我们想做出一些改变,所以在游戏中加入了绘画风格,比如像功夫熊猫这种,我们希望和其他游戏有不同的地方。

 

新浪游戏:游戏的种族,比如龙族和罗刹,与常规的美型人物设定不一样,这种人设风格的设计理念是什么?

郑智元:游戏中的种族很多,比如人族的设计,是属于比较美型的,那么再设计其他种族时,肯定是要有一些区别化的,然后就想到了东方神话中的龙,所以就有了现在的龙族,如何表现出龙族的个性,并且我们在设计上,我们一直比较着重于如何使人族表现得更美,一直在做一些改动,这也是造成龙族和罗刹等和人族的美型比起来比较不一样,这也是我们游戏比较个性的地方,也更能使玩家更有代入感。

 

新浪游戏:《天神纪》中的很多怪物造型都非常特别,能看到东方神话的影子,请问都是从哪里得到的灵感?

郑智元:最多的应该还是来源于中国的佛教、道教;日本的神道教和韩国的萨满教。因为,这三个国家的独特风格,最能代表我们心目中神秘的东方。

 

新浪游戏:游戏整体画风是以东方传统样式进行设计的,有没有担心过玩家会觉得这款游戏不够时尚?

郑智元:游戏画风并不完全是东方传统的,也加入了幻想风格,我们在设计的时候,也将一些比较现代的元素,经过东方化的改造呈现在游戏中。最简单的例子,大家都觉得旗袍很好看,但对于现代人来说缺乏性感。我们就对旗袍的剪裁进行了改造,在保留它整体款式的同时,让它能够更好的呈现东方女性身体的优雅曲线。

 

新浪游戏:您对《天神纪》这款游戏美术的哪一个部分是最满意的?原因是什么?

郑智元:应该是场景设计。我们的游戏场景面积非常的大,要设计出这么大的场景,同时,还要确保每个区域有自己明显的风格,还要不脱离东方的感觉,对我们来说是一个挑战。我们设计中废掉的地图面积应该是现在地图面的2~3倍,但最终的结果非常让我们满意。

 

新浪游戏:如果请您给玩家推荐最值得欣赏的游戏场景,有哪些呢?

郑智元:《天神纪(ASTA)》很多场景我觉得都很值得欣赏,如果一定要看的话,我觉得修罗和黄泉两个阵营的主城一定要看吧。这两个主城都很好的反映出了不同阵营间的性格特征,而且面积很大,建筑也能够明显感受到东方气息,还有各个种族的游戏村庄也是很值得欣赏的。

 

载入中...

 

 

 

《天神纪》国服捏脸视频 UI截图首曝

《天神纪》将于7月4日正式开启首测,本次测试为限量测试,目前已经开放下载。本集,在首测未开启之际,尾行君先带大家看一看《天神纪》的角色创建捏脸系统。

 

借助CE3引擎强大的画面表现力,《天神纪》对所有种族与职业的模型切割成了数万个小块,使得每一位爱美的玩家,都可以针对角色的任意细节进行极致的自由改造。从身材到外貌,从眼角方向到睫毛长短,数十项高自定义选项,保证了每个人都能捏出自己心目中最完美的样子。

 

天神纪现场试玩

 

另外,尾行君还获得一组独家UI截图,请各位玩家先睹为快。

 

天神纪UI截图
天神纪UI截图
天神纪UI截图
天神纪UI截图
天神纪UI截图
天神纪UI截图
天神纪UI截图

 

东方幻想异世界 《天神纪》国服首测解说

为了照顾到那些想要玩但没有码的同学们,尾行君就先行进入服务器一探究竟,看看这款带有浓浓东方气质的网游到底什么样。整个体验下来发现游戏的风格确实与官方所宣传的——东方异世界幻想网游这一称号非常相符。

 

这次开放2个阵营6个种族,其中有两个种族只有男性没有女性,但在种族设定上同样符合游戏的整体风格,比较东方的鬼妖的设定。

 

 

部分视频截图
部分视频截图
部分视频截图

 

每一款都是艺术品 小编评选画风不俗的十大网游

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

 

既然《天神纪》以画风见长,本集尾行君就在其首测结束之际,推荐其他几款画风不俗的游戏,这些游戏目前国内均有运营,不俗的画风是其长寿和保持人气的重要因素。

 

对于画风这一没有固定标准的属性进行评价,个人主观倾向难以避免,以下10款游戏均是尾行君从体验过的游戏中选出来的,并加以排名,聊以推荐,不算权威。

 

天神纪

第10名:天神纪

 

韩国人对于“漂亮”的确很有研究,各种服装、整容、平面设计都是如此,游戏方面《天神纪》就是很好的证明。《天神纪》由NHN旗下POLYGON工作室开发,这家没有什么研发经验的工作室,却打造出这样一款别具美感的游戏,而具备如此美术素养的人才在韩国比比皆是。

 

反观中国游戏公司,明显感到美术不在一个水平上,整体还停留在能临摹的像模像样即可的地步,最多加一点酷炫风,谈不上美术美感。不过还是有个别大陆游戏脱颖而出,凭借的大都不是美术造诣,而是其创作过程中的中国文化底蕴,而这恰恰是韩国网游所欠缺的。

 

剑灵

第9名:剑灵

 

《剑灵》的画面不容多说,相信大家早已熟悉不过,主美金亨泰凭借这款游戏成了圈内名人,其作品以刻画人物曲线,特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。细节华丽丰富,色彩鲜艳醇厚,对透视有独到的见解,风格独树一帜,被玩家戏称为油腻的大腿画师。

 

沃土

第8名:沃土

 

若问法国有什么叫的出来的网游,对不起,除了《dofus》和其姐妹篇《沃土》尾行君也实在找不出了,在这样一个网游并不盛行的,人口不到中国一个省的国家,一款网游能够存活如此之久并活的有声有色实属不易。《沃土》是一款2D小清新风卡通游戏,画面和玩法都很独特,国服已经公测。

 

自由足球

第7名:自由足球/街头篮球/自由篮球

 

这三款游戏都是由Joycity开发,全部采用了这家公司特有的Freestyle风格,在尾行君眼里,可以翻译成“美式街头嘻哈卡通风”,《自由足球》由腾讯代理,《自由篮球》是《街头篮球》的续作,分别由世纪天成和天游代理。多年来国内推出的运动类题材网游并不少见,可活下来的并不多,《街头篮球》在国内运营长达9年之久,其不俗的画风功不可没。

 

仙境传说

第6名:仙境传说

 

2003年,3D画面技术普及之初,大多数3D游戏的画面让人不忍直视,《仙境传说》是个例外,虽然也有不少锯齿,但其欧式复古和Q版卡通相结合的画风完美的弥补了这些技术缺憾。这款老游戏在国内经过两次停运,又重新复活,目前由昆仑运营,在台湾和韩国运营稳定。目前《仙境传说2》已经推出,尾行君认为其画风和1代相差甚远。

 

洛奇

第5名:洛奇

 

《洛奇英雄传》的画面尾行君认为是极好的,之所以推荐其前作《洛奇》,是因为《洛奇英雄传》的画面优秀更多在画质上,在画风上并不多,《洛奇》虽是由韩国Devcat开发,却是一款风格浓郁的日式幻想RPG,以至于其在日本大受欢迎,评价相当之高。http://games.sina.com.cn/ol/n/2014-09-03/1102811896_2.shtml

 

大话西游系列

第4名:大话西游系列

 

网易西游系列中《梦幻西游》玩家数量更高些,不过尾行君还是更喜欢《大话西游》写实一些的卡通画风。在我看来,《大话西游》系列的画风优秀不在于其卡通风格,而在于其浓浓的中国元素,其天宫、地府、龙宫、长安等中国味道十足的场景的细致刻画,足以令现如今的不少3D网游汗颜,如果更加写实一些,尾行君会更喜欢。

 

石器时代

第3名:石器时代

 

一只老虎,在10款网游中有8款网游都是一个模样,但在《石器时代》中绝对不会一样。《石器时代》如此之老1999年就已经上市,又恰恰因为它的老,使其画面创作很少可以借鉴,因而充满了想象力,其整体色调、角色造型特色鲜明,反映了当时日本在2D动漫领域的实力。

 

蜀山online

第2名:蜀山online

 

由厦门御风行研发的《蜀山OL》2007年投入运营,由于各方面原因表现只能说是平平,但其画面风格却给尾行君留下了深刻的印象,如果非要找一款画面最中国风的游戏,那么我认为就要属《蜀山OL》了。《蜀山OL》为3D画面,可以理解为水彩加剪纸风格,其题材、人物造型、飞天、游戏氛围、音乐等均表现不俗,很遗憾在游戏可玩性和游戏运营上还有很大的提升空间。

 

刀剑系列

第1名:刀剑系列

 

《刀剑》系列有两款网络游戏《刀剑英雄》和《刀剑2》,最初均由像素开发,后来前者过继给了畅游,后者由腾讯代理,均已正式上市。这两款游戏画面风格都较为硬派,有一些中国武侠中少有的西北蛮荒粗犷风情。《刀剑》系列的画面一直很有争议,不乏一些玩家见过《刀剑2》画面后认为它“土”,既然本文是主观评价,尾行君不妨直抒胸臆——我觉得认为《刀剑2》画面土的玩家才是真的土,土到毫无品味,只喜欢华丽和漂亮。

 

基本信息
游戏特色
  • CE3引擎高清画面,画风独特
  • 超大世界东方幻想武侠
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