导语:从早期的《传奇》、《奇迹》到当前的《地下城与勇士》、《穿越火线》、《龙之谷》,韩国网游在中国网游市场拥有重要的地位,因此国内业界人士或资深玩家都越来越关注这些游戏的开发商。但是韩国网游开发商多如牛毛,且兼并重组如家常便饭,今天还是独立的公司,明天却成为大厂商的子公司或工作室;今天还是寄人篱下的工作室,明天却自立门户。所有这些对关注韩游开发商的人们造成了不小的困惑。为了让国内玩家准确、全面地了解韩游开发商,新浪游戏海外新网游小组特意制作了本期专题。专题根据当前韩游开发商的最新情况,汇总了开发实力得到业界认可的主流厂商,对其主要产品、兼并重组始末进行详细的介绍,并在专题最后总结了小编对韩游开发商群体的看法。(专题制作:泡菜先锋)

简介

公司名称:NEXON
成立日期:1994年12月
子公司:devCAT、NeoPle、Wizet、Nclipse、Gamehi、Ndoors、EXCgames
主要网游:DNF、洛奇英雄传、冒险岛、泡泡堂、跑跑卡丁车、泡泡战士、反恐精英OL、突击风暴、洛奇、王者世界、开心星球
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点评

    NEXON是韩国最赚钱的游戏公司,旗下拥有DNF、洛奇英雄传、跑跑卡丁车、冒险岛等人气作。公司2010年收益55.85亿RMB,纯利20.48亿RMB。NEXON已是全球最成功的游戏公司之一,但它反而加快了扩张步伐,仅在去年就收购了《王者世界》开发商Ndoors及《突击风暴》开发商Gamehi,大有“走自己的路,让别人无路可走”的气势!

重点工作室&子公司

Neople

Neople

    Neople成立于2001年4月,于2008年7月成为NEXON子公司。其开发的著名网游有DNF,最新开发的热门新游有Cyphers。
devCAT

devCAT

    devCAT成立于2001年,是NEXON的重点工作室。其主要作品有《洛奇》、《洛奇英雄传》。正在研发中的期待作有《洛奇2》。
Gamehi

Gamehi

    Gamehi成立于2000年,重点作品有《突击风暴》,该作韩服在线纪录24万,曾104周连续占据网吧使用量第一位的宝座。
Ndoors

Ndoors

    Ndoors成立于1999年,于2010年4月成为NEXON子公司。主要作品有《王者世界》,该作曾获得2008韩国最佳游戏奖。

简介

公司名称:NCsoft
成立日期:1997年03月
子公司&工作室:Paragon Studios、ArenaNet、CarbineStudios、Nextplay
主要网游:《剑灵》、《激战2》、《激战》、《永恒之塔》、《QQ仙境》、《英雄城市》、《天堂2》、《天堂》
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点评

    NCsoft是韩国MMORPG代表企业,旗下拥有《剑灵》、《激战2》、《激战》、《永恒之塔》、《QQ仙境》等人气作。此外,NCsoft创收能力是韩国游戏界No.2,仅次于NEXON。2010年公司收益39亿RMB,纯利润10.4亿RMB。即将在年末公测的《剑灵》、《激战2》是全球玩家最关注的两款网络游戏,NCsoft研发实力毋庸置疑。

重点工作室&子公司

ArenaNet

ArenaNet

    ArenaNet位于美国华盛顿州Bellevue市,开发过全球销量达630万张的《激战》。该工作室目前致力于研发《激战2》。
Paragon Studios

Paragon Studios

    Paragon Studios负责《英雄城市》的后续开发。目前业界传言该工作室正在研发续作《英雄城市2》。
Carbine Studios

Carbine Studios

    2005年成立,大部分工作人员曾是《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑2》研发人员。目前研发中的神秘作品是一款MMO类游戏。
NextPlay

NextPlay

    NextPlay成立于2003年10月13日,主要作品有《QQ仙境》。2010年5月被NCsoft收购。

上古世纪、炽焰帝国2、惊天动地2、TERA开发商

《上古世纪》开发商XLgames

《上古世纪》开发商XLgames

    XLgames创始人兼CEO是大名鼎鼎的天堂之父“宋在京”,他是韩国业界公认的网游开发领域的教父。其主导开发了NEXON的《风之国》、NCsoft的《天堂》,是两家龙头企业的“开国功勋”。后因种种原因独自创业,成立XLgames。在他的号召下,韩国最佳女作者全民喜;世界顶级动作设计师朴长顺;音乐巨匠申海哲、尹尚等大师级人物共同参与研发次世代MMORPG《上古世纪》,该团队被业界称为梦之队。
《炽焰帝国2》开发商Blueside

《炽焰帝国2》开发商Blueside

    Blueside是韩国顶级家用机游戏开发商,其研发的《炽焰帝国》系列在全球范围内深受好评。后来看好网游领域,开始与Phantagram共同研发战略MMORPG《炽焰帝国2》。《炽焰帝国2》确定推出家用机版本及PC版本(网游版)。在该游戏中,喜欢RPG养成元素的玩家可重点培养自己的英雄,而喜欢即时战略游戏玩法的玩家可重点培养自己的部队。游戏内PvE战场可支持10000个角色进行对抗,PvP战场可支持4000个角色进行对抗。
《TERA》开发商Bluehole Studio

《TERA》开发商Bluehole Studio

    Bluehole Studio成立于2007年03月,研发人员主要由NCsoft《天堂3》项目主创人员组成。公司成立后开始研发次世代MMORPG《TERA》,于2011年1月在韩国公测,获得巨大的成功。该游戏完美地继承了韩国网游巨作在精致画面方面的优越性,并通过炫丽的角色动作及技能特效增强了战斗中的打击感,让玩家们体验畅快淋漓的打斗乐趣。
《惊天动地2》开发商ESTsoft

《惊天动地2》开发商ESTsoft

    ESTsoft成立于1993年10月02日,主要研发各种应用软件及网络游戏。其研发过的著名网游有《惊天动地》,目前主要研发续作《惊天动地2》。《惊天动地2》采用世界顶尖游戏引擎Cry3,该作在继承前作世界观的基础上构筑了规模更加庞大的全新世界观,其在大众化、丰富化、独特化、高品质的原则下进行开发,目前已进入收尾阶段。

其他

Neowizgames

Neowizgames

    成立于2007年04月26日,公司旗下工作室ThingSoft开发了人气网游《FIFA OL2》,2010年其韩服同时在线破22万。后来ThingSoft创始人及《FIFA OL2》主创人员离开,沿用原工作室名称成立新的网游开发公司。
CJ E&M Games

CJ E&M Games

    CJ E&M Games收益从2005年的4.86亿RMB增长为2009年的13.37亿RMB,增长迅猛。旗下子公司有《QQ音速》开发商Seed9;《魔球魔球》开发商AniPark等等。此外,公司还经营着网游门户Netmarble。
Mgame

Mgame

    Mgame是韩国最早的网游开发企业之一,其代表作《热血江湖》于2004年11月在韩国地区运营,2005年04月在中国地区运营,且一直受到玩家们的喜爱。目前,该公司研发的重点产品是《热血江湖2》,计划2011年首测。
Webzen

Webzen

    成立于2000年04月,主要作品有国内玩家耳熟能详的《第九大陆》、《奇迹》系列,此外还有《Battery》、《霸王大陆》等。该公司于10年04月合并了NHNgames,但该公司28%股份归NHN,因此本次合并只能算是NHN内部调整。
Actoz

Actoz

    Actoz Soft成立于1996年10月,旗下游戏开发人员研发了《传奇》,后来这部分人员转入Wemade研发了《传奇》系列后续产品。Actoz Soft拥有《传奇》系列全球版权。此公司研发的产品还有《千年》、《A3》等。
Wemade

Wemade

    成立于2000年02月,开发过《热血传奇》、《传奇3》。公司主创人员来自Actoz Soft,在Actoz期间开发了《传奇》,后为了保持小规模运营体制,开发团队离开Actoz转入Wemade。其他网游有《苍天》、《苍天2》、《NED》等。
T3

T3

    成立于1999年01月,作品有《劲舞团》、《劲舞团2》。后来于2008年收购了Hanbit Soft,拥有了《暗黑之门》、《Mythos》、《三国之天》等作品。但是《劲舞团2》、《暗黑之门》、《Mythos》推出市场后受到冷遇。
Dragonfly

Dragonfly

    Dragonfly始创于1995年02月,1996年推出PC平台RPG游戏《命运之路》(the Tour of Duty)。后来陆续推出几款单机游戏,并于2002年推出FPS网游《Karma Online》,于2004年推出人气作《特种部队》。
SmileGate

SmileGate

    SmileGate成立于2002年06月,是《穿越火线》的开发商。该作已出口至中国、日本、越南、北美、菲律宾、印度尼西亚等11个国家和地区,全球最高在线达280万,且在中国大陆稳坐FPS网游第一把交椅。
JCE

JCE

    JCE始创于1994年,热门作品有《街头篮球》、《街头足球》、《街头篮球2》、《GATE》等等,其中前两款作品是公司主要收入来源。该公司2010年收益达1.53亿RMB,纯利润达1398万RMB。
Polygon Games

Polygon Games

    Polygon Games成立于2008年02月,公司前身Polygon Visual Works在过去10年里参与了EA,THQ,NHN,NCsoft,NEXON等国际游戏商的项目,技术实力获得业界认可。目前,公司正在自主研发MMORPG《ASTA》。
NSE

NSE

    NSE成立于2009年第三季度,所有开发人员均来自NCsoft、Nexon等领军企业。该公司的浓郁中国风新游《修罗OL》以东方神话作为世界观,在低配置电脑上也能展现高质量画面和精彩格斗场面。该作将于11年下半年内测。

    总结:韩国高速互联网的普及,政府对游戏产业的大力扶持,国民对游戏的热爱催生了幸福的第一代韩国网游开发商NEXON、NCsoft、Actoz、Lizzard等等。而广阔的海外市场则助长了这批企业的野蛮生长。暴富神话、出口创汇等效应让韩国上下看到了网游开发的巨大前景,社会资金开始青睐网游开发创业人员,越来越多的年轻人投身这一行业。不幸的是,第一代韩游开发商中的部分成员被胜利冲昏头脑,没有考虑未来市场竞争的残酷性,重复制造着以打怪升级为主的毫无新意的垃圾产品。果不其然,在以后的日子里XX娱乐、XX互动等一大批新的开发企业如雨后春笋般成立,市场竞争逐渐升温。最后Actoz等部分开发商们迎来了产品受冷遇,大批裁员的局面。
    但是,NEXON、NCsoft等第一代开发商却凭借暴富带来的资源优势,积极吸引人才,兼并国内外优秀工作室,推出《激战》、《跑跑卡丁车》等一个又一个富有新意的产品。所有这些有“诚意”的产品均在世界范围内获得巨大成功,为后来的《剑灵》、《激战2》、《洛奇2》等超级大作的研发提供了充足的技术、资金储备。如今,这两家企业已成为韩国吸金能力、开发实力最强劲的巨头,其他厂商难望其项背。有意思的是,从成功企业中获得成长的研发人员逐渐成为市场上的明星,各路资金诱惑其独立山门,广收钱财。而急速扩张的世界网游市场及大公司的僵化运营(或内部矛盾)也将拥有远大理想的研发人员推向自立,于是就有了XLgames、Bluehole Studio等对闲散资金拥有“致命”诱惑且能制造超级大作的企业。
    综合来看,韩国网游开发商群体之所以能够成为主导世界网游产业发展的重要力量,一是韩国政府早早地认识到互联网领域的巨大机会,大力普及高速互联网,给韩国网游厂商提供了超豪华的基础设施;二是韩国开发商踏准了网游产业起步阶段这一黄金时期;三是规模有限的国内市场逼迫他们以国际市场为目标积极参与国际竞争,提升自身实力;四是急速扩张的世界网游市场吸引越来越多的有志青年投身网游开发领域,无数新手先是在二流企业积攒经验,以后跟随明星级研发人员参与开发项目获得快速成长,如此往复,为业界带来充足的人才。