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江西恐龙的第二好玩FPS游戏短评
http://games.sina.com.cn 2004-11-02 10:55 TGFC

  从游戏光碟放入XBOX碟仓的第一秒中开始,《光环2》的剧情设置就留了一大惊喜给玩家。所有人都以为士官长会回到地球,继续和星盟战斗。但没有任何人可以想到游戏中竟然可以操纵星盟战士,而发身在那为星盟战士身上的故事,更是将《光环2》的艺术价值提升了一个档次……

  


FPS超大作《光环2》相关画面一

  游戏一开始便将镜头放在星盟的内部冲突上面——负责追击秋风之墩号的星盟舰长由于失责而遭到电击处罚。与之相反的是人类那一边,士官长、已故舰长凯斯的女儿米兰达舰长以及新角色约翰逊上士一同受到了胡德统帅的嘉奖。从来就没有讲述过星盟故事的《光环》,其续集花了大量篇幅来渲染“星盟舰长”这位硬汉的故事。

  


FPS超大作《光环2》相关画面二

  在《光环》一战中,星盟舰长负责带兵追击秋风之墩号,由于事态的失控,星盟不仅没有有效击败秋风之墩号,反而被士官长炸毁了光环这座“圣殿”。星盟议会难平民愤,只好对“星盟舰长”处以电刑。

  与此同时,星盟内部一些异教徒不满议会的做事方针而妄图自立门户,他们不仅自备兵力,还偷偷研制虫族用以军事用途。通过与光环一战中幸存的引导者秘密接触,他们了解了光环的真相。很显然先知妄图利用星盟对光环的盲目崇拜来达到净化世界的目的。而这个目的所导致的后果,就是生命的消亡。异教徒明白这个真相,而议会棘手于此事,认为这是异教徒们的妖言惑众之说。于是先知们找到星盟舰长,希望他化身神风烈士,以完成灭杀叛军的任务。

  作为一名精英战士,由于当众受到电刑的处罚,星盟舰长的心已死。但如果可以以神风烈士的身份为星盟再死一次,这对自己来说是最好的解脱,星盟舰长拿起了光剑……

  颠覆式的剧情设计让《光环2》更加人性化(似乎也谈不上颠覆……我想不出更恰当的形容词了,汗),玩家在玩到操纵神风烈士的时候,已经可以感受到星盟舰长那英雄气概——当叛军首领逃走,精英战士们无法破门追击时,神风烈士叫身边的精英战士们撤退,他则孤独一人切断燃料站的支撑钢锁以逼出叛军首领,此时他面对的将是随时和燃料站一同坠毁。而当神风烈士回到燃料站中部时发现有妖姬号飞行器停靠在附近,他没有利用妖姬号离开险境,而是继续追击叛军首领……此时剧情对“英雄”二字的渲染达到了颠峰。用游戏中引用屈原的的一句古诗来形容星盟舰长是再合适不过了——“众人皆醉我独醒,举世皆浊我独清”。这种感觉和《光环》所带来的“星盟是邪恶的化身”这一感觉截然不同,星盟战士们人性以及正义的一面得到了完美发挥。

  回到士官长身上,让我们来看看这位6岁就开始参军的战士身上发生了哪些事情。

  小约翰自6岁起就开始参军,他从小就没有童年以及家庭母爱。他身边唯一的东西就是战友以及敌人。联合国把他当作“人性军事武器”用来训练以备战时之用。在他入伍后不久人类便和星盟开战,士官长伴随着人类和星盟之间的战斗而长大。在2552年的“瑞曲战役”当中,人类殖民星瑞曲被摧毁,士官长以及部分人类乘坐秋风之墩号逃离,在一次跳跃式星际旅行之后,秋风之墩号以及星盟追兵一起来到了神秘环状带“光环”附近。在光环上多方力量展开混战,最终以光环爆炸而首尾。

  紧接着,星盟对地球的侵袭已经到了疯狂地步,士官长刚刚回到地球空间站,就连荣誉勋章都没来不及佩带,他就加入了保卫地球的战斗当中……

  


FPS超大作《光环2》相关画面三

  战争总是悲哀的,作为各自种族利益的代表,战事将“士官长”和“神风烈士”这两位最强战士扭在了一起。各自都是为了自己族人的信仰而战。他们的关系有点像孙悟空和贝吉塔,也有点像键次郎和阿绿。这种英雄惺惺相惜的老套手法在《光环2》里得到了完美升华。我个人估计在《光环3》里面一定有士官长和神风烈士双人合作的情节。(单机模式,玩家控制一个人,电脑控制另外一个人。双人模式则两个玩家各控制一人)

  至于《光环2》里面的那条神秘大虫,有关他的超能力,我用我那白痴的大脑根本解答不出个所以然来。至于他的身份,我觉得有三种答案可供选择——

  1,他就是6万年前的先行者,先行者启动光环之后,他是灾难中唯一的幸存者。

  2,他是6万年前那次灾难的幸存者,但他不是先行者。

  3,他是一只存活了N百年的智慧生物。他知道6万年前的那场灾难,他也了解灾难很可能会因为先知的无知而再次来临。

  游戏的剧情出色之极,让人不得不佩服老美的编剧能力。不过感觉美式游戏在玩过场时,还可以再“艺术化”些,《光环2》的过场动画镜头运用平平,大缺点倒是没有,只是觉得太平淡了一些。不仅是《光环2》,还有一些美版大作游戏都是如此,比如《马克斯·配恩2》、《恐龙猎人》、《007夜火》等等射击游戏。它们的过场动画都给人一种毫无张力的感觉。如果可以学习《MGS 孪蛇》,又或是《MGS2》那样的摆酷镜头,不知道会产生什么样的喜人效应呢?(而与之对应的是:日版射击游戏的缺点则是没有美版游戏火暴、好玩。这些暂且不提,要不然又扯出别的话题了)

  回到故事的起点——先行者、光环以及虫族之间还有哪些神秘的故事未被我们获悉?再展望故事的终点——星盟、人类、虫族、光环,结局又将如何?让我们期待《光环3》来告诉我们答案……

  作者:江西恐龙

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