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金山智冠签约 智冠科技股份有限公司董事长王俊博致辞
http://games.sina.com.cn 2004-06-16 15:07 新浪游戏
新浪游戏6月16日讯  今天下午,金山和台湾智冠在北京长城饭店联合宣布,智冠获得《剑侠情缘》在台湾、香港两地的代理运营权。这使得《剑网》成为首款进入台湾市场的大陆产网络游戏。以下是智冠科技股份有限公司董事长王俊博致辞:

  寇司长、丁司长、庹司长,还有求董事长,还有雷总,还有各位在座的媒体朋友以及金山所有的工作同仁大家午安!刚才我看流程,有一段高山族的舞蹈表演,不知道是不是
我们高山族的舞蹈,下一次我会带一票高山族的舞蹈队过来,让各位见识一下阿里山的姑娘。

   刚才求董事长说,他在十年前玩儿的第一套游戏就是我们公司出版的《三国演义》,因为那一套游戏让他喜欢游戏,甚至变成游戏的中国最大的开发公司,我听到这句话有一点后悔,早知道就不要让他玩儿游戏,变成这么大的一个同业的竞争,对我们来讲,虽然他们叫我台湾的游戏教父,但是我跟金山相比还很小,所以我只好求和,在未来很重要的概念就是要合作。

   过去我们台湾一直把游戏往外输出,尤其是中国大陆,这20年来我看到一个现象,我记得20年前我开始做游戏的时候,第一步就是代理美国的游戏,我代理了将近5年的时间,后来才开始开发我们中国民族的游戏。10多年来,我所有的目标,包括所有的游戏的内容全部都是围绕着中国的文化题材,一直到10年以后,我们看到网络游戏的出现。但是在网络游戏还没有出现以前,最大的游戏市场、最好的题材是什么?就是中国的武侠单机游戏,我记得在1998、1999年的时候,每一套中国的题材,包括金庸的武侠、古龙的武侠游戏,每一套至少卖10万套左右,那时候日本的游戏差不多也只有一两万套左右。所以,从这个历史上我们可以看出来,其实我们华人世界最喜欢的还是中华题材的游戏。各位现在看到网络游戏出现,现在充斥在整个市场上70%的游戏都是韩国,都是外来的游戏,我想这个现象应该会跟过去单机游戏的演变一样,过了一段时间,开始有属于我们中国文化的游戏抬头,也就是说这些打打杀杀的游戏让消费者厌了,属于我们中华民族文化内容的游戏就会抬头,甚至变成市场的主流。所以,因为这样的原因,我相信在中国最好的产品、最经典的产品《剑侠情缘》也会在未来变成整个华人世界里民族游戏的主流,也是最大的王牌。我们为什么要代理?我们希望未来在整个市场上,能够因为和金山的合作,能够让我们中国民族文化的题材在世界上发光、发亮,也希望从这里跨出第一步,变成紧密的合作伙伴,两岸同手,血浓于水,也希望中国的政府和中国的玩儿家给我们更多的支持和鼓励。谢谢。

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