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金山智冠签约发布会 现场直播实录
http://games.sina.com.cn 2004-06-16 16:37 新浪游戏

  大家下午好!

   主持人:尊敬的领导、各位来宾,今天到场的所有朋友们,大家下午好!今天是的值得期待和庆祝的日子,金山和国产网游迎来了突破性的进展,金山·智冠两岸游戏巨头正式携手,共牵大型原创网络游戏《剑侠情缘》,这是我国自主网络游戏开创历史上的里程碑事件。

   下面我宣布《剑侠情缘》进军台湾市场及金山·智冠两岸结盟新闻发布会现在正式开始。

   首先请允许我介绍一下今天到场的各位嘉宾。(略)在此我们一并感谢各地嘉宾、媒体朋友和玩家的到来,谢谢。本场发布会由新浪、17173、金山在线同时录播和直播。

   1995年西山居工作室在珠海诞生,今天金山居的情缘已经延伸到海峡两岸。下面我们有请金山公司的求伯君为我们致词。

   求伯君:各位嘉宾大家下午好!在十年之前,我记得我玩儿的一个印象很深刻的PC游戏就是《三国演义》,当时我想台湾智冠做得游戏怎么能那么好玩儿呢?因为在PC上发出语音,我当时非常震撼。大约是1996年的时候,我又接触到一个台湾的游戏,就是《仙剑奇侠》,我接触这两个游戏以后,就发现这个游戏确实非常吸引人,所以产生了自己想去做游戏的想法,从这个角度来讲,他们是我游戏方面的启蒙者。

金山总裁雷军和智冠王俊博 金山董事长求伯君致辞 文化部市场司司长庹祖海致辞

   我们从1996年开始做游戏到今天已经有8年了,其中的酸甜苦辣,加上前一段时期的单机游戏确确实实比较艰难,因为盗版比较多,再加上社会对游戏这个行业的认同,所以一直非常艰难。到今天我们看到网络游戏同步发展起来,并且国家有关部门也正式把游戏作为一个产业来看待和发展。在韩国等其他地方,游戏产业已经超过了很多传统产业,使我们感觉到游戏产业的希望。

   在这之前,中国大陆大量引进海外甚至国外的网络游戏,我们自己的游戏要走出大陆去,现在还是一件很困难的事情。但是,今天我们开创了新的局面,我们的游戏第一次正式走出了大陆,今天我们和智冠结盟,在台湾地区推广《剑侠情缘》是我们迈出去第一只脚。因此,我想这是2004年网游史上非常重要的大事,也是在中国网游史上重笔写下的一件大事。

   最后我祝贺金山和智冠的合作能够成功!谢谢各位嘉宾。

   主持人:我们发现《剑侠情缘》发展到今天已经不仅仅是一款游戏,更多的是一种文化的延伸,是一个金山人的武侠梦和剑侠情。在中国的网络游戏市场上,这次盛会应该讲是一个里程碑式的事件,无疑会对中国的民族软件、中国的网络游戏产生巨大的影响,在这个过程当中,我们也得到了政府高层的关注。下面我们以热烈的掌声请出文化部文化市场司庹祖海副司长致词。

   庹祖海:各位下午好!首先我非常高兴祝贺金山的《剑侠情缘》网络游戏走进台湾,和台湾的智冠公司王先生情牵在一起。其实在这个游戏走进台湾之前,我本人是在1997年的时候就走进了王先生的公司,今天又在这个场合下重逢了,可以说是老朋友了,因此也更加高兴。

新闻出版总署音像司
副司长寇晓伟致辞
雷军王俊博双剑合壁 金山副总裁王峰

   借此机会,也对中国游戏发展的现状说一些情况。应当说今年是中国游戏产业发展的一个转折点,为什么这样说呢?因为国家的政策在今年有一些重大的调整和变化,首先国家对于影响游戏发展的至关重要的基础——网吧进行治理整顿,对网吧的治理整顿从今年3月份开始要到8月份,目前取缔了大批的黑网吧,在禁止未成年人进入网吧方面也取得了明显的成效。在净化网上文化信息方面也正在开展有成效的工作。我们已经实施了对于进口网络游戏的内容审查制度,这样一些制度的实施对中国民族游戏产业的发展是一个大好的契机。

   中国游戏产业的发展方向已经在中央的文件中加以明确了,这就是中央和国务院关于改进和加强未成年人思想和道德意见若干意见中讲的,“要扶持和发展弘扬民族文化,反映时代特点,和有益于未成年人健康成长的游戏软件”。因此,这个大方向是非常明显的。在这样一个已经明确的框架下,我们还要再进一步的做一些实实在在的工作,为了落实中央8号文件,最近还要再成立一些相关的机构,此前为了整顿网吧成立了由10个部门组成的专项整治工作小组,现在要在这个小组的基础上再成立网吧和电子游戏整治工作的小组。另外,成立了公安和电子产业游戏发展的小组,制定和完善有关措施,来促进民族动漫和游戏产业的发展。

   正因为有上述这些一些政策和措施的变化,所以对中国游戏的发展,对这个行业,对行业里所有的企业来说,无疑是一个转折点。我希望我们游戏产业和游戏的企业要充分的认清国家政策法规出台所带来的机遇,抓住机遇,把中国的民族游戏产业发展得更快、更好!谢谢。

   主持人:谢谢庹祖海司长刚才的发言。软件产业的发展离不开主管部门的大力支持,我们刚获悉刚下飞机的信息产业部电子信息产品管理司丁文武副司长也不辞辛苦来参加我们的大会,所以我们热烈欢迎丁文武副司长讲话。

信息产业部电子信息产品
管理司副司长丁文武致辞
外场真人秀花絮 一
外场真人秀花絮 二

   丁文武:各位来宾、女士们、先生们大家下午好!很高兴来参加《剑侠情缘》网络版进军台湾市场,以及金山·智冠两岸结盟发布会。首先我代表信息产业部电子信息产生管理司对本次大会表示祝贺!

   金山公司作为国内知名的软件开发商。如今的《剑侠情缘》网络版作为进军台湾的第一款游戏,再次宣告了成功。相信这次声势浩大的金山和智冠强强联手将《剑侠情缘网络版》推向台湾的工作,在金山和智冠的努力下将会顺利的进军。强大的组合必将带来台湾地区市场的变革和打开新的局面,也必将成为中国游戏软件产业发展的一次重大的飞跃。

   大家都知道,网络游戏已经成为一个巨大的市场和产业,从整体上来看,目前中国网络地区产业的发展逐渐统一性和协调性,并且逐渐形成了产业链,网络游戏出版的产业价值链是电信产业、IT、媒体、传统批发零售渠道等等。据统计,中国网络软件市场销售收入17.8亿元,IT行业由此产生的直接收入是35亿人民币。另外,网络游戏出版产业还对批发和零售渠道、IT等技术的发展等等具有较大的促进作用。网络游戏有可能成为将来互联网上巨大的应用模式,因此也将会成为一个强有力的应用需求,带动一系列关键技术的研究、开发与利用。

   今年初中共中央国务院下发了8号文件,就是关于《进一步加强未成年人思想道德建设若干意见》,在8号文件中,明确提出要大力开发适应未成年人成长特点的行业和文化产品,为文化产业的发展指明了方向。我们将会同新闻出版署、文化部、国家新闻部门一道共同大力支持中国自己的网络游戏的发展。我们的网络游戏开发企业也要下大力气,开发出更多、更好的中国自己的网络游戏产品。让我们共同为民族游戏软件产业的发展而努力奋斗!

信息产业部电子信息产品
管理司副司长丁文武致辞
外场真人秀花絮 一
外场真人秀花絮 二

   谢谢大家。

   主持人:谢谢丁司长的发言。在金山和智冠的节目背后蕴含了民族产业文化方面的意义,而且意义深刻。下面有请新闻出版署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长为大会致词。有请。

   寇晓伟:非常高兴能够参加今天的这次金山·智冠两岸结盟发布会。今年对于中国的民族游戏来讲是非常非常重要的一年,不久前在一次活动中我也提到,2004年可以说是中国民族游戏产业全面启动的一年,在这一年当中会有很多重大的事件不断的在这个产业中出现。今天金山公司把他们的《剑侠情缘网络版》正式和台湾的企业联合,打入台湾市场,可以说是我们民族游戏进一步扩大市场的一个非常重要的举措。

   今年据我们了解,将会有20—30款的自主研发的网络游戏在市场中陆续的开发出来以及上市,这样一个数量在中国的游戏历史上是从来没有过的。最近我去参加美国的一个会,国外的大公司现在非常关注中国的网络市场,其中对我们民族自主研发的游戏尤其关注,我想他们关注的无非是两点,一点是中国的市场蓬勃发展,中国民族游戏的发展将会对国外的游戏产生巨大的竞争力;另外一点,可能国外的公司看得更远,因为中华文化,或者以中华文化为代表的东方文化现在在整个世界范围内越来越具有影响力,游戏现在可以说是一个世界性的产品,在这里具有中华文化特色的产品今后肯定会在世界市场上形成巨大的影响力。正是因为这一点,西方很多的游戏公司在交流的时候一再强调非常希望了解中国的文化,非常希望了解中国民族游戏开发方面的情况,也表示非常愿意和中国的开发企业进行多方面的合作,能够开发出有中国文化特色的网络游戏的产品。我想,这样一个情况对于中国的民族企业,特别是像金山这样的可以说是民族游戏企业里领军的企业,我相信金山公司会在今后的发展过程中发挥出他们更大的作用。

   在此祝贺金山公司和台湾的智冠公司能够有这样一个非常紧密的合作关系,我们也希望更早一天看到金山公司的更多产品不仅在海峡两岸受到欢迎,希望更多的走向世界,在西方的游戏市场上占有自己应有的地位。谢谢大家。

   主持人:谢谢寇司长对金山游戏产业的支持。

   本场发布会由新浪、17173、金山在线三个网站直播和录播,下面我们共同欣赏一段由17173制作的视频。

   (现场播放VIDEO)

   主持人:在回顾之后,我们强烈的感觉到中华民族是有血浓于水的亲情,我们跟台湾有着深厚的文化渊源。接下来请出本次发布会的两个重要人物,首先有请金山公司的总裁雷军先生为大会致辞。

新闻出版总署音像司
副司长寇晓伟致辞
雷军王俊博双剑合壁 金山副总裁王峰

   雷军:尊敬的各位领导、各位来宾,朋友们,下午好!今天对我们金山来说是一个非常重要的日子,是《剑侠情缘网络版》进军台湾市场,金山·智冠结盟发布会的日子。这件事看起来只是两家企业的合作发布,不是特别大的事情,但这里的予以非同凡想,首先这次合作意味着网络游戏登上国际舞台,我们的网络产业不仅仅在自己的舞台上成为自己的力量,更重要的是进军台湾市场、进军亚洲市场,在国际市场上一显自己的身手。

   金山的情况大家比较了解,智冠在1998年已经成为了台湾市场上最大的游戏公司,我们的合作伙伴智冠的老板王俊博先生更被誉为台湾游戏的教父,能够跟台湾的智冠合作,这将为《剑侠情缘》在台湾市场的运作奠定良好的基础,也为我们在台湾的发展做出最扎实的一步。在这里我感谢台湾智冠的支持,感谢各位媒体的支持,更要感谢各位在百忙之中见证这一有历史意义的时刻,谢谢大家。

   金山的网游战略得到了来自于政府、各个部委,也得到了北京市、珠海市、成都市各个地方政府的支持,在各级政府的支持下,我们的网游业务取得了骄人的业绩。首先《剑侠情缘网络版》从去年9月20号公测,现在已经拥有1500万的注册会员,实现了同时在线15万人的业绩。在今年1月份的时候,我们就被新闻出版署游戏公委IDG的调查评为2003年十大网络游戏产品,在最近5月份《大众软件》杂志网游排行榜上我们排第三位,在同期《电脑报》上我们排第5位,已经成为了目前国内市场上最有竞争力的网游产品之一。

   这一次和智冠合作进军海外是金山一个大喜的日子,我们这款产品从2000年6月份开始研发,到今天正好四年时间,这也是我们过去四年夯实基础、练好内功的结晶。为了实施决战网游的战略,为了成为国内最大的网游开发商、前三大运营商的目标,我们在今年年初开始部署了三个工作室,在北京、珠海、成都成立了三个工作室,同时开发五款游戏,目前我们在珠海西山居正在开发三款游戏,智冠和我们是战略合作的关系,将签约珠海西山居在未来三年研发的《剑侠情缘》系列所有产品。北京工作室开发的产品进展顺利,预计在7月底内测,成都工作室开发的卡通游戏也在进展之中。

   金山的梦想不仅仅是成为国内最大的网游开发商,进军台湾只是《剑侠情缘网络版》市场拓展的第一步,目前我们正在与来自台湾、马来西亚、新加坡、韩国等地的游戏运营公司密切接触,我相信不久的将来在整个亚洲会刮起一股《剑侠情缘》的旋风,我们的梦想是把金山办成一家让我们自己、让朋友家人骄傲,乃至于让中华民族骄傲的公司,在大家的帮助和努力下,我们的梦想一定会尽早实现,谢谢各位。

   主持人:谢谢雷总的演讲。下面有请智冠科技股份有限公司董事长,素有台湾游戏之父的王俊博先生发言。

   王俊博:寇司长、丁司长、庹司长,还有求董事长,还有雷总,还有各位在座的媒体朋友以及金山所有的工作同仁大家午安!刚才我看流程,有一段高山族的舞蹈表演,不知道是不是我们高山族的舞蹈,下一次我会带一票高山族的舞蹈队过来,让各位见识一下阿里山的姑娘。

   刚才求董事长说,他在十年前玩儿的第一套游戏就是我们公司出版的《三国演义》,因为那一套游戏让他喜欢游戏,甚至变成游戏的中国最大的开发公司,我听到这句话有一点后悔,早知道就不要让他玩儿游戏,变成这么大的一个同业的竞争,对我们来讲,虽然他们叫我台湾的游戏教父,但是我跟金山相比还很小,所以我只好求和,在未来很重要的概念就是要合作。

   过去我们台湾一直把游戏往外输出,尤其是中国大陆,这20年来我看到一个现象,我记得20年前我开始做游戏的时候,第一步就是代理美国的游戏,我代理了将近5年的时间,后来才开始开发我们中国民族的游戏。10多年来,我所有的目标,包括所有的游戏的内容全部都是围绕着中国的文化题材,一直到10年以后,我们看到网络游戏的出现。但是在网络游戏还没有出现以前,最大的游戏市场、最好的题材是什么?就是中国的武侠单机游戏,我记得在1998、1999年的时候,每一套中国的题材,包括金庸的武侠、古龙的武侠游戏,每一套至少卖10万套左右,那时候日本的游戏差不多也只有一两万套左右。所以,从这个历史上我们可以看出来,其实我们华人世界最喜欢的还是中华题材的游戏。各位现在看到网络游戏出现,现在充斥在整个市场上70%的游戏都是韩国,都是外来的游戏,我想这个现象应该会跟过去单机游戏的演变一样,过了一段时间,开始有属于我们中国文化的游戏抬头,也就是说这些打打杀杀的游戏让消费者厌了,属于我们中华民族文化内容的游戏就会抬头,甚至变成市场的主流。所以,因为这样的原因,我相信在中国最好的产品、最经典的产品《剑侠情缘》也会在未来变成整个华人世界里民族游戏的主流,也是最大的王牌。我们为什么要代理?我们希望未来在整个市场上,能够因为和金山的合作,能够让我们中国民族文化的题材在世界上发光、发亮,也希望从这里跨出第一步,变成紧密的合作伙伴,两岸同手,血浓于水,也希望中国的政府和中国的玩儿家给我们更多的支持和鼓励。谢谢。

   主持人:王俊博先生不愧是台湾的网络游戏教父,刚才讲到阿里山姑娘,讲到那段舞蹈,我们也希望金山·智冠共同的合作为我们创出台湾的一片新天地,有朝一日也请在场的朋友到台湾去一睹台湾本土的舞蹈。

   我们知道,金山的这款游戏也得到了国家科技部高新科技司的关注,今天李武强司长虽然没有亲自来参加会议,但是他给我们发来了致词,下面是李武强司长的致词,我给大家念一下。

   “今天到场的所有嘉宾你们好!我是科技部高新科技司李武强,听到金山·智冠签约的消息后非常高兴,虽然我今天没能到场参加这次大会,但是在这里我还是要向金山公司和智冠公司表示最热烈的祝贺。金山·智冠网络版以其优秀的品质成为第一款进军台湾的内地网络游戏作品,在这里意义不言而喻。在给台湾玩家本土文化享受的同时,也昭示着内地网络的实力,改变境外游戏一统天下的格局,无疑将会对台湾游戏的厂商以更大的信心,增加两岸通报的亲和力,同时刺激中国网络游戏产业的发展,并为培养一个良好的中国自己的网络游戏产业格局,使其进入良性循环和发展的轨道打下监视的基础。最后我进代表科技部高新司再次向两家的合作表示祝贺。2004年6月15日。”

   各位朋友,在场的媒体朋友,马上就进入今天发布会最激动人心的时刻了,《剑侠情缘》进军台湾市场金山·智冠两岸结盟仪式马上就要启动,我们再次请出雷军先生、王俊博先生。

   结盟仪式正式开始,请两位远方而来的剑侠为两位老总呈上宝剑。

   剑侠:雷军总裁请接剑。

   剑侠:王俊博总裁请接剑。

   主持人:请雷军总裁、王俊博总裁拔剑出壳,双剑合璧。

   (两位老总现场拔剑)

   请媒体朋友们帮我们珍藏这一历史的一刻,谢谢两位老总精诚合作,为《剑侠情缘》走向世界市场迈出精彩的一步。

   再次以热烈的掌声感谢两位老总。

   主持人:各位来宾,本次内地金山公司与台湾地区智冠公司的强强联手将在商业领域使这个项目显得更加的强大,勃发出更加顽强的生命力,强大的组合将有利于使中国原创网络游戏争取到更广阔的发展前景,进而成功的以民族产品的身份打入世界各地的其他市场。本次发布到此结束,谢谢各位的光临。

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