制作人山内一典谈GT系列的未来
GT4的制作刚刚大功告成,开发商Polyphony Digital仍然在全力开发GT4 Mobile版和GT4 for Boys版,而这个全世界最成功的赛车游戏系列的第5代也在策划之中了。
GT系列的制作人山内一典先生今天向媒体公布了一些GT5中将要加入的新要素。“到
目前为止,”山内先生解释说,“GT系列里都没有加入撞车和翻车的要素。我们觉得要真实地体现着两个要素比体现真实的赛车行使还要难。除了要真实的再现车底部的构造以外,当碰撞发生时,我们还要根据真实的物理模型来计算出适当的车身形变。在GT5里,我们一定会加入这些要素的。我们相信这将是GT5的一个中大要素之一。”
碰撞并不是GT5要加入的唯一新要素。很显然,在GT4 Nike特别版里加入的有限的EyeToy支持在Gt5里也很有可能出现。在提到他对应用图像识别技术的兴趣时,山内先生说他们将在GT5中应用图像识别技术。但是,他并没有提及任何的细节。
如果GT5真的用到图像识别技术的话,这个技术很有可能不是通过EyeToy来实现的。Polyphony已经明确地提到了GT5将出现在下一代PS主机上,新主机不仅仅能提供足够的机能以便细致地刻画车底部的构造,而且还将像Sony多次提到的那样附带一个默认的图像识别设备。