文章来自:3DM
《血源》(Bloodborne)估计是目前预计发售的最受期待的PS4独占大作了,From工作室之前的《黑暗之魂》系列无疑收买了许多人心。
在前阶段的TGS上,《血源》设计总监宮崎英高透露了《血源》为何选择PS4独占。
“我一直都想做一款设定在维多利亚时期的游戏,但要想让游戏画面达到我的设想 - 人物服装和哥特建筑 - 需要一定的硬件基础。PS4的问世让我可以实现这个设想,《血源》是无法兼容前代主机的,只有PS4能够运行它。”
虽说Xbox One的配置也很强,但可能PS4超出Xbox One部分就是决定成败的差距吧。毕竟之前的《之魂》系列都登陆Xbox平台了,From工作室应该没有必要为了讨好索尼而搞独占。
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