你这是逼着我们换硬件
从今年年初开始,几乎每个月每个平台上都会有让人必买的游戏主机,10月份甚至还有让人为其更换主机平台而在所不辞的游戏。
依靠着裸眼3D,原N64平台满分名作《塞尔达传说:时之笛》再一次出现在人们的面前,该作更直接推动了3DS游戏主机的硬件销售。《战争机器3》方面则也迎来了该系列的三部曲大结局,虽然在画面上厂商使用了一些小技巧让我们感觉“画面变得更加生动鲜艳了一起”,但实际上这也是由于前面两作的整体氛围太过阴暗罢了。对于国服魔兽世界游戏玩家来说最值得庆贺的一件事就是夏天的《魔兽世界:大地的裂变》的国服更新了,这是网易继《魔兽世界:巫妖王之怒》之后的再一次版本更新,而这一次的更新速度则更快。顽皮狗的《神秘海域3:德雷克的诡计》画面素质照样惊为天人;《NBA 2K12》无惧停摆压力依然热卖;《使命召唤:现代战争3》夹着普莱斯的荣耀转战美国本土;《极品飞车16:亡命狂飙》和迈克·贝一起为大家献上了电影级剧情大餐;《战地3》则笑嘻嘻地一边大卖一边像魔鬼般怂恿着人们换硬件。
我们势必要把《战地3》单独拿出来聊一聊。这是一款让人又爱又恨的游戏。爱的是它的画面效果的确让人震撼不已,恨的是即使是在1920x1200_Ultra4AA/16AF特效下,i7-975+GTX580+6GB都才跑到了40多平均FPS。这样的配置都捉襟见肘,那么可想而知一般普通用户的设备又能有什么样的表现了。十年前便有一说“硬件是由于游戏发展而不断进步的”,此言放至今时今日仍不差矣。想玩《古墓丽影》请买VOODOO,想玩《Quake3》请买TNT2,想玩《反恐精英》请买MX440,想玩《战地3》……好吧我不知道你该买什么,买什么都是白搭。按照显卡频道顾老师的说法就是“这是第一款以PC平台为基础而向家用机平台进行"阉割"的游戏”。但最后的结果有些让人哭笑不得——反而是XB360版的玩家每天上live网战的人更多。EA的这一次不能说是玩儿脱了,这只不过是他们所下的一盘很大的棋的其中一小步。也许在未来我们就会看到更多的类似开发理念的游戏出现,但是到那时恐怕次世代家用主机也早已正式发卖了。
《战地3》火了,但它是因为很大一部分人玩不到这款游戏而眼馋火的;另外一款游戏也火了,但它是因为很大一部分人都不玩游戏而火的,它就是《上古卷轴5:天际》。“曾经我和你一样是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭”,近期有越来越多的人开始玩儿起了“中箭体”但是却不明白这句话到底是指的什么。我很高兴游戏终于可以从另外一个角度影响人们的生活,我们可以随意地念出一句台词或一个口号,即使是不玩游戏的人也能够听明白你想表达的意思。也许Bethsda都没有想到《上古卷轴5:天际》会是因为这个原因在中国火了起来。我想,他们如果知道的话,绝对应该去奖励一下将这句话翻译成中文的哥们儿。
曾经我没想写这样的一篇长篇大论的回顾总结,直到我膝盖中了一箭……