2005年游戏将如何刺激中高端显卡消费(5) |
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http://games.sina.com.cn 2005-05-10 09:10 中关村在线 |
文/社会钛 单机游戏画面绚丽逼真,特效运用合理
因此,在单机游戏领域,高端显卡除了在速度方面的优势,其更大的优势在于先进的核心支持的图形特效,可以在保证游戏运行速度的前提下达到更高的分辨率(1024*768以上)和更完美的游戏画质。下面简单介绍两个应用相对较广泛的特效,SM 3.0和HDR。 Shader Model 3.0技术是DX9.0C级别显卡 全面支持的一项特效。Shader Model 3大大丰富了的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏。 Shader Model 3.0比之Shader Model 2.0有不少优势,许多复杂的光影算法不是在Shader Model 2上无法实现,只是说用SM 2.0不太实用。例如,在shader Model 3中,你可以从一个shader程序中退出,而在shader model 2中可能需要上百个或数百个指令才可以退出,从性能角度而言这实际上已经没有实用意义。SM 3.0支持分支跳转,从而简单地实现shader model 2.0所无法完成的效果。但是这些优势还需要具体的游戏才能体现。 细胞分裂需要SM 3.0支持 运用SM 3.0的细胞分裂游戏画面
而现在的精品单机游戏,如《分裂细胞3》《FarCry》,都是需要Shader Model 3.0支持的游戏,如果你正在使用的显卡不能支持SM2.0,例如GeForce FX以前的NVIDIA显卡或者Radeon 9500以前的显卡,如果需要想要享受最新的游戏画面,你将不得不对自己的显卡进行升级。如果你正在使用支持SM2.0的显卡,例如NVIDIA的GeForceFX系列或者ATI的Radeon 9500系列,以及更好的显卡,目前还没有必要为了获得更好的Shader Model质量而升级自己的显卡。不过如果你要求更好的抗锯齿、各项异性过滤以及更高解析度的游戏画面,那么升级是在所难免。 画面精湛的FarCry
High-Dynamic Range(HDR)--高动态光照渲染 什么是HDR?HDR的主旨很简单:组成画面的象素光照参数(色彩、亮度)以更为精确的形式表达,更接近于实际的物理环境 2、将HDRI画面转成低动态范围的画面(RGBA或是sRGB); 3、色彩和Gamma校正后传送到显示设备。 兄弟连中大量运用HDR HDR让FarCry近于实际的物理环境
开关HDR特效后的DOOMⅢ画面比较(左为打开HDR)
游戏机移植游戏值得期待 眼下,以电视机为主的家用视频游戏(TVGAME)比如XBOX、PlayStation被大量移植到以PC为主的PC游戏(PCGAME)平台。这样大量跨平台移植游戏的存在,使得视频游戏与PC游戏之间存在“互联互通”的血脉关系。如《鬼武者》《生化危机》和《古墓丽影》等等作品,这类作品大都是角色扮演类型(RPG)。游戏画面和图形引擎也运用不少先进显示核心所支持的特效。因此,想在不用购买价格不菲的XBOX、PlayStation的前提下玩这类游戏,一块拥有更新显示核心的显卡是必不可少的。这时候NV阵营的6600以上核心和ATI阵营的X700以上核心就成了很必要的选择。从上面分析看来:精品单机游戏,和TVGAME移植游戏将会在很大程度上刺激中高端显卡的消费。
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