写在前面

2012年5月15日《暗黑破坏神3》发售,这对于很多玩家来说都犹如大喜的日子。但是这款大作的国服依然遥遥无期,能去台服和美服的大陆玩家也并不多。不过不要紧,即便您没有在第一时间玩到《暗黑3》,您也可以跟随小编的脚步,在第一时间了解这款游戏的各种细节。

从总体上看《暗黑3》还是继承了《暗黑》系列的传统,打击感还是跟前两作一样好,但是在玩法上做出了革命性的改变。无论是技能,还是装备的获取方式,还是受伤之后补血的方式,都跟前两作有很大的不同。

可能有玩家看过新浪游戏的《暗黑3》BETA测试试玩报告。正式版的内容比测试版多了很多,并且一些系统改变很大,特别是技能符文系统基本上是重做了,所以请忘了什么BETA测试一起来看看正式版吧。

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技能界面截图 点击放大>>

操作与技能系统详细说明

《暗黑2》经典的技能树系统被去整个砍掉了,这个简单的界面就是《暗黑3》的技能界面,是的就是这么简单这么简洁。技能在到了对应的级别之后就可以学到,同时每个技能都有5个符文,而符文在对应的等级就可以解锁。

游戏的操作跟2代很像,鼠标控制人物移动,而技能只有鼠标左键、鼠标右键、数字键1-4这六个,延续了前两作简单粗暴的操作模式。而每个键所对应的技能都是一类,也就是说每一类技能中只能选一个来用。如武僧有主要技能、次要技能、防御、武技、奥义和真言这6类。血瓶是固定在Q键,有30秒的CD。操作、界面都很简洁,一眼就能看清楚这些元素都是做什么的。

搭配了符文的技能会产生本质性的变化,因此想碾压群怪的话就要做好技能和符文的搭配。注意在战斗当中是可以更换当前激活的技能的,但是更换之后会有不超过10秒的CD时间,在这段时间该栏位的技能不可用。也就是说你最好在战斗之前把技能搭配好。

被动技能数量很多,但是能够同时激活的并不多,到30级也只能同时激活3个。而被动技能的效果又都很强大。所以就要根据具体的情况来取舍了。

游戏镜头可以拉近,但是拉近了就基本看不到怪物了,很不方便操作。人物移动方式比较复古,不过实际在游戏中感觉很舒服,鼠标一直按住不放在前面引路就可以了。

人物属性和物品解析

《暗黑3》取消了手动加点,人物属性点都是自动加的。所以只要看好了自己的人物裸奔的时候什么属性最高,装备上就堆什么属性就可以了。比如说,武僧的主属性就是敏捷,而法师的主属性就是智力了。

值得注意的是《暗黑3》的“伤害”属性非常醒目,这是比主属性还要重要的属性。《暗黑3》所有伤害技能的数据基础都是武器伤害,都是造成你武器伤害的百分比,所以伤害高了打怪自然很快。拿一把低伤害的金色武器,可能还没有高伤害的白色武器好用。

装备品质还是跟前作类似,有蓝色、金色、橙色等,有孔的装备可以镶嵌宝石。掉落规律也跟前作差不多,普通难度第一次击杀BOSS必掉金色装备,后面就纯看脸了。小怪也会小概率掉落稀有装备。

装备选择上相对自由,武僧也可以穿智力装只不过提升不大而已,法师也可以拿弓。不过每个职业都有专属的武器,如拳套和武棍只能武僧装备,法器只能法师装备。

物品栏还是这么点的地方,但是由于不要的蓝装都可以找铁匠拆成材料,所以还是显得比前作宽敞了很多。另外回城卷轴和鉴定卷轴都取消了,回城是一个技能,而鉴定只要右键点击未鉴定的物品读一个条就完成了。

人物属性和物品栏截图 点击放大>>

《暗黑3》整体感受

上面所说的就是《暗黑3》基本的系统,操作简洁,界面也简洁,给人的感觉还是那样的畅快淋漓,一点都不拖泥带水。不过由于画面不能转动只能拉近,所以感觉更像是《暗黑2》的画面系统升级版。这也是《暗黑》系列一贯的特色吧。游戏的节奏还是那么快,1秒钟血量就可以见底。同时敌人的一部分攻击可以通过操作来躲掉。血瓶有CD,想补血一定要吃怪物掉落的血球,也就是说无脑冲上去很可能会杯具。

游戏的上手性比前作更好,小地图上会标出任务的方向,即便是路痴也不怕了,只要无脑跟着任务指引走就可以。中文配音也让人感觉非常亲切。就是操作模式有些过于固定,比如想把鼠标左键的技能设置到其他键上是不可以的,这样走路和攻击可能会有所冲突。

《暗黑3》截图 点击放大>>

看图,大家都懂的

《暗黑3》目前最大的瑕疵

左边的图,已经玩过《暗黑3》亚服的应该都懂。《暗黑3》即便你只想单人游戏也必须先连接战网。但是近期亚服不断地卡不断地掉线,一个游戏如果你花钱买了安装好了游戏质量也的确是不错可它就是不能玩……在新版战网上线之前暴雪一直在说它多么好多么NB用户体验多么棒,可现在我们在战网上都会提心吊胆,可能下一秒就会掉线存盘点之后的进度都没了。

诚然盗版会对厂商造成沉重打击,诚然跟熟悉的朋友一起玩游戏会比自己一个人玩更好,诚然在一个大平台上我们不光能够享受游戏还能认识更多的朋友。但是如果因为这个新的架构让游戏的“稳定”属性都被抹消,那么对厂商的伤害可能不比盗版要小。我们都希望暴雪和《暗黑3》能够越走越好。

小编手记

暴雪不是神,只是拥有一群顶级游戏开发者的公司,他们也要赚钱也要生存;《暗黑3》也不是神,它只是一款游戏,由暴雪制作的游戏。老实说《暗黑3》这款游戏跟小编预期的差不多,就是《暗黑2》的革新版。《暗黑2》也是《暗黑1》的革新版,并不是天神赐予我们的神物。《暗黑3》并不是完美的,暴雪也不是。无论是网游还是单机,无论某个细节做成什么样,只要带给我们的快乐是实实在在的,那它就是好游戏。

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