本人从小就是一个“顽童”,小学二年级时就开始打街机,十六岁那年,我第一次接触到了《仙剑奇侠传》这个PC游戏。
从那时到现在,这个游戏我已经玩了三遍。
第一次通关后,真的是无法表达内心的震撼,那种如鲠在喉的感觉一直在心里漫延,挥之不去。我想,所有的仙剑迷们那时的感觉都一样吧。虽然那时的游戏画面在今天看来是如此的粗糙,虽然踩地雷打怪升级的方式曾让我们如此的无奈,虽然大量的迷宫曾让我们疯狂,但,经典就是经典,随着时间的流逝,便成为永恒。
在这个商品社会里,越是经典的东西,就越能赚钱。金庸武侠是这样,《仙剑》游戏自然不能免俗。
艺术有很多种表现方式,电视剧可以是一种手段,游戏当然也可以。但我们关心的是,电视剧能否还原游戏的经典?
那么,什么是游戏的经典呢?或者说,《仙剑》游戏,它表现了什么样的主题呢?
自然是爱。
爱有很多种表现。男女之间是爱情,朋友之间是友情,父母之间是亲情,等等。在游戏中,这些都得到了表现。我们不能忘记,灵儿、月如与逍遥的爱,是如此的刻骨;姥姥与灵儿,婶婶与逍遥的亲情之爱,是如此的无私;灵儿与巫后,母女两代人,为了自己的国家,甘愿牺牲自己,是如此的博大。
这些,都是让人感动的东西,是仙剑的真谛。
借助于电视剧,我们又一次感受到了这些爱,从这个意义上讲,电视剧仍然不失为优秀。
如果,你看完电视剧,能想起给你的父母多一点关爱,给你的爱人多一点幸福,给自己的国家多出一份力,我想,这个电视剧就基本还原了游戏的真实。
最后还是从技术上谈一谈电视剧本身吧,虽然表现主题明确,演员的选择也非常到位,但看到最后,还是伤了我们仙剑迷们的心。最大的问题便是剧本,将原著改的不象样,居然加近了一些象酒剑仙和剑圣与几个女人的恋情,唐钰与阿奴的恋情,拜月教主的不被常人理解的理想等等与原著相去甚远的内容,野蛮的将长度拉到将近40集,让人寒心。最让我感到遗憾的是灵儿化装成男人与逍遥喝花酒的那一段剧情,亵渎我们心目中灵儿的美好形象。像这样的地方还有很多,另外还有许多不合常理的地方,网友们已经说了很多,就不赘述了。
商人就是商人,为了经济利益可以牺牲很多东西。
仙剧虽然优秀,但也留下了许多许多的遗憾,离完美,还差很远。也许,根本就没有完美。
仙剑奇侠传,前无古人,后启来者......
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