驳反方之论
刚刚才看完仙剧,也看了网上许多精彩辩论,觉得有话要说。我以为,反方批评仙剧拍得不好,且滥改剧情和人物,看似有道理,因为确实如此;其实又不然,也确实如此。主要看你站在什么角度来观察。
首先,有人说电视剧拍得不像游戏。那么我要说了,游戏可不等同于电视剧,中间不能画等号。游戏是来玩的,电视剧是来看的。如果照此说法,仙剧就应该以游戏为剧本。如此,仙剧就该用来玩的,不是吗?请问,你能玩仙剧么?这样仙剧就只能更糟。如果要你做导演来选人,来写剧本的话,你选得好人吗?你又能在不改剧本的前提下直接照拍吗?请反方们好好想想。
接着说乱改剧情。在说此之前,我先举个例子。如果你从香港出发去天津,你可以选择飞机,火车,轮船甚至汽车。但不论你选择什么,目的地都是一样的,都可以到达天津。仙剧也是如此。不论你把剧情怎么改,只要不改得走路去天津——那太无厘头(况且仙剧也没把主要剧纲改动,我说的是主要,不是次要),并且完成了目的——是仙剧,也是游戏中主题的诠释,那就是一部成功的仙剧。电影是满足眼睛的,而电视剧是满足心灵的,我们又何必追求视觉效果呢?
关于主题,也就是灵魂的表现,仙剑游戏中突出了爱情和宿命,由此曾让万千玩家痴迷不已。在仙剧中,我以为,它一样把爱情和宿命发挥得淋漓尽致,甚至更完美。以下各举两例。
关于爱情。灵儿和逍遥成亲后,逍遥因忘忧蛊而忘掉一切。灵儿不仅没责怪负心的逍遥,还宽容地原谅了他,维护着他,不再提起他们的夫妻关系。但灵儿在白河村遇见逍遥前和阿奴在一起的时候,睡梦中总喊着“逍遥哥哥……逍遥哥哥……”在阿七对灵儿说“相爱,不如相知”后,更是懂得了爱情的真谛,牺牲自己,成全逍遥和月如,并在心底默默为他们祝福。战拜月后,灵儿留着最后一口气来见逍遥,最终流干了血,死在逍遥怀中。这都深深刻画了他们刻苦铭心的爱情。难道这些,还不够么?
关于宿命。灵儿自在月如家中化成蛇形离开,跑到山神庙中,得知自己身世。仙剧有意将此由游戏中的女娲庙提前到此,无非是更好地对此表现。再仔细想想,为什么灵儿要退出,正也是为了宿命。喝花酒时,灵儿女扮男装,跟逍遥狠心一刀两断,也是宿命。灵儿与水魔兽同归于尽,也是宿命。等等如此,这么多,难道还表现得不够么?
由此可知,仙剧是真正把游戏中的主题发挥得淋漓尽致,甚至升华。毕竟游戏中大多是走迷宫,真正是剧情的不过两小时左右。而仙剧,把这两小时,完美地扩大,加深。
那就不能说是乱改剧情了,要说也应是增加剧情——为主题而增加。再说主题都表现出来了,谈何乱改?就算是改吧,也只不过是从香港去天津的路上,换乘了一辆交通工具而已。我们只用计较目的地到达没有,你去计较他乘哪辆交通工具干什么?人物的改动也是这个道理。
我想,仙剧的前面部分以搞笑为主,是为了衬托结局的悲凉。因为先笑过,再感受凄凉,是别有一番滋味。我是个男孩子,可也赚足了我的泪水。一连几天,我都为此悲伤不能自拔。
站在不同的角度来看仙剧,每个人的感受都不尽一致。
如果你站在表面而不重视内涵,是以游戏为剧本,那仙剧确实是一部糟糕的电视剧。
如果你重视内涵,是以游戏为辅助,不去计较它的改动,那么仙剧就是一部极其成功的电视剧!
反方的朋友们,你们是站在表面看《仙剑奇侠传》,请重视内涵吧,把那些表面的,无关紧要的抛开吧!
【评论】
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