要评断一部作品是否成功,我觉得是一件挺不容易的事,要否定一部作品,更需要仔细斟酌。《仙剑奇侠传》的电视剧我看了,我也看到了经常在片中出现的远山上的电线杆,人物脸上明显的假眉毛粘贴痕迹,唐钰断臂后衣服下摆露出的手臂,有时粗糙的显得有些幼稚的布景,有时拖沓的剧情,有时莫名的剧本安排,有时欠妥的台词......只是,我们仙剑迷当中,又有多少人能够有勇气有毅力有决心来作一部能与之相比拟的个人或团队作品呢?其实不管你是画在粗糙练习本上的整部仙剑的漫画,用零零碎碎的稿纸拼接出一部仙剑的小说,用稚嫩的手法作出一整套仙剑人物的人偶;做到的,也许就会了解到制作一部这样的作品需要怎样的付出。我在接到朋友们做的仙剑相关作品,不论粗糙与否幼稚与否,我都会会心的微笑,因为我看到了我们为了当年的那部精彩的作品付出了自己的努力,没有接触《仙剑奇侠传》的那段非凡经历,我们可能没有现在这样能够认识到自己心灵深处真正的豪气、温柔与善良,我们通过自己的感悟,对那段美好的经历做了自己的总结。
《仙剑奇侠传》之后,所有的人都知道,再次触碰这样经典,并继续她的创作,会有多么大的风险,但是我们都忍不住,愿意把自己久藏于胸臆中的点点滴滴尽情挥洒出来,被当成痴人也好,被取笑也好,我们都知道我们做到之后,为自己,为《仙剑奇侠传》这部成功的作品都尽了自己的一份力,让更多的人都了解到她,了解到她的美丽,让人们都了解我们对她的热爱...
一部电视剧的制作,虽取材于游戏,但若只原样照搬,不仅实现上有极大的困难,更要考虑到,玩过《仙剑奇侠传》的玩家、并且反复玩味过数遍以上,已经建立了自己异常牢固的角色概念的人,占观众其中几成?而这些角色概念,是不是又因人而异?作为一部商业作品,生存是最重要的,人为的去添加修改剧本,来让剧中人物的形象生动起来,这种做法是必要的,不管是否所有修改都能够被所有人接受,我们从中都看到了编导者和演员们对于这部作品的理解,为此的付出。仙剑文化也因此迈出了一大步,成为了继原创相关小说,原创相关游戏,原创相关漫画,原创相关音乐后,使仙剑文化更加完善的影音元素,也为仙剑文化的传播起到了绝对积极的作用,也为单机游戏的原创作品燃起了新的希望......
我们每个人所迈出的第一步,都可能会是很稚嫩的,但这样的第一步,却是以后成功的坚实基础,付出我们自己的努力,作我们对于这部作品能作出的贡献,是我们应该做的,如果,你爱《仙剑奇侠传》的话。
支持我们身边每一个为她作出努力的人们,如果自己做不到的,更要鼓励能够做到的人,我们也会因此能看到仙剑文化茁壮的成长...
如果没有能力制作自己的相关作品来支持《仙剑奇侠传》作品的,也请大家支持正版作品,并提出您中肯到位的建议,这也会表达您对《仙剑奇侠传》的认可,以及您对《仙剑奇侠传》所寄予的希望---这也是您对所有原创作者的鼓励!
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