大家过年好!给大家拜年了!春节放假这几天已经把仙剑电视剧的DVD都看完了,确切地说是12号下午看完的。看完后心中颇有些思绪,于是来到新浪仙剑专区转转,见大家讨论得火热,也想把自己的一些体会与大家分享。
从85年左右我就开始玩游戏了,记得那时候还是雅达利7000那种4位的游戏机,虽然简陋但有一种亲切感。游戏生涯一直延续到现在,从没有中止过,94年的时候家里买的电脑,《仙剑奇侠传》是最早接触的一批电脑游戏,其他的还有《大航海时代》、《命令与征服什么的》,各种游戏大作迄今为止玩过不下几十个,但要说给我感触最深的,恐怕还是、也只能是仙剑了。这一点,相信与很多朋友是一样的。
那时,电脑游戏业还不是很发达,尤其中文的游戏精品更是不多,当时年少不知情滋味,为了缓解当时学习的压力,同时也算打发闲暇吧,仙剑至少通关三十次,试练窟不用三分钟到底,整个游戏里最多找到了5只隐蛊(是这样的么?),这些都记得很清楚。
相信很多朋友,尤其是70年代末80年代初的朋友们都玩过不止一遍仙剑,也称得上是“仙剑的一代”了,大家能一起切磋讨论,应该说这是一种缘分。
惭愧的是,仙剑的后续作品我都没玩过,不过既然电视剧是基于仙剑一制作的,倒也没有大碍。
我认为拍摄这部电视剧是一次勇敢的尝试,是中国电脑游戏与影视互动的里程碑,打破了以往游戏与影视不相往来的旧局面,为日后两个行业的互动奠定了基础,从这个角度讲,仙剑奇侠传电视剧和游戏的意义是同等重大的。
在剧情方面,电视剧的剧情和游戏有所出入,这是必然的,也是应当的。之所以谓之必然,是因为游戏的升级、迷宫、战斗等系统是不能照搬到电视剧中的,这应是很好理解的,大家都不会希望三十多集的电视剧二十多集都在打怪升级,这既不需要也不现实。之所以谓之应当,是因为电视剧的剧情和游戏的剧情严格来说都是小说,核心目标是刻画人物,其艺术手法各不相同,为了在新的平台上用新的手法刻画人物,自然也需要有新的剧情,否则如果照搬游戏的剧情,恐怕两三集就演完了;并且,由于国家的政策,电脑游戏与影视方面的互动还有需要一个过程来深化,剧情方面一步到位很难。总体而言,我觉得电视剧的剧情还可以,但个别地方可能并非最佳方案,我无意挑刺,仁者见仁智者见智,完美是应当追求的,但完美又是不存在的。
在演员方面其实我没什么资格来评价,平时基本不看电视,剧中演员基本都没听说过。角色的面孔应当与其性格、作用保持一致,从这个角度而言,我觉得各位演员还是比较合适的。演员是角色的载体,虽然我没看过几部电视剧,也没有专业知识,但厚道地说感觉演得还是挺到位的,都是年轻人,没必要苛求,多支持相互促进才是正道。也许的确有更合适的演员,但就我个人来讲还是要真心谢谢他们。这部电视剧让我记住了这些演员。
从画面角度来讲,一些大场景尤其是自然风光感觉不错;部分电脑动画还值得改进,魔兽世界的动画就是榜样,虽然成本有些高。从音乐的角度,我也看到一些朋友说应当用游戏中的音乐。剧中音乐不错,但感觉还有比较大的改进余地,毕竟玩过游戏的朋友都喜欢那种感觉。
另外剧中对“道”也有一些讨论,几年前有幸读过老子的《道德经》,剧中对“道”有一些诠释,但不是很明显的那种,但我觉得挺有意思,值得有心者回味。
如果孤立地把仙剑的电视剧与其他电视剧相比,或更具体一点与其他神话武侠片相比,仙剑可能不算最好的,因为同类影片太多了。当你在沙漠中,一杯水可能是关乎性命的;当你有了一杯水,再来一杯水你可能会高兴;当你有了一缸水,一杯水对你来说就不重要了。当年仙剑游戏对于那么多朋友非常重要,现在一部作品要想达到同样的效果则太难了,为什么?因为朋友你变了,变得更丰富了,一杯水对你来说不再有救命的价值了。如果回到十年前,这部电视剧恐怕会和游戏一样令人刻骨难忘。十年前,十年后,有些不变,有些已变。
这是我个人的一些粗浅想法,欢迎朋友们批评指正。
听着《再续未了缘》写下的这些文字,既使我回顾了走过的道,又使我看到了脚前的道,这把仙剑既要拿得起,也要放得下。感谢仙剑。
很高兴与大家一起切磋研讨
愿与朋友们一起和仙剑再续未了缘
笔者系中国电子信息产业发展研究院院长秘书
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