其实很简单,无论是正方还是反方,有这么一句话大家一定都很清楚,都听说过的--反方:演员不传神,剧情乱修改,这样的“仙剑”不如不拍!!这句话的中心论点有2:
1.演员不传神
首先,在电视剧播出之前就说出这样的话就可以说是不负责任了吧?不过这不是主要问题.最关键的是事实证明演员的表演是传神的,电视剧是成功的.最基本体现就在于许多人为知所动,而且,据说,由于看了仙剑电视剧,把许多沉迷于网络游戏的人拉了回来,成天思索不止,就像上次一个批评我在另外一篇文章中"另一方面,你想过没有,如果按照完全照样得思想,首先,你的时间,其次,玩仙剑主要的时间是在走洞穴,难道你喜欢看三个人面色铁青得走洞穴吗?仙剑(无论是电视还是游戏)的主旨是爱情,不是洞穴!"这样一段话的一个朋友,他说:"我们玩仙剑,花的时间不在于体验爱情,也不在于走洞穴,而在于想,玩仙剑只用了两个星期,但是回顾仙剑这个故事却用了我两个月,"现在看来,游戏与TV有异曲同工之效!
2.剧情乱修改:我认为--改则改,而不乱!的确是修改了,不过这真的是乱改吗?首先,修改是好的,对于一些本来不太完美的地方当然可以改,仙剑固然经典,但毕竟不是完美的,所以,可以进行一定的修改.再说,游戏和TV表达的方式不同,所以选择的角度也不同.大家在看电视的时候会有电视上开会,观众底下睡的特点,可如果你在玩一个经营模拟游戏,你在"开会"的话肯定不会睡觉的!这便就是电脑游戏和电视表达方式不同的左证!再具体说说,电视剧修改的剧情主要是在游戏时主线干涉不到的.比如在灵儿被抓走以后,灵儿曾经要自杀什么的,在游戏里你是不会知道的.再说关于逍遥和月如在路上关于吃什么的问题(月如要吃牛肉面那里).在游戏里,是不能对人物吃什么中午饭进行操作的...但是我们又知道即使逍遥和月如的武功再高强也需要吃饭啊...所以,对这里新添的剧情可以表示赞同,不然给大家了触动和笑声,也增加了电视剧的可看性.还有一个地方是红色蒲公英.我记得在游戏中是没有这些情节的,不过增加以后也可以更好的来表现仙剑的主题--爱情!而别的修改也都大同小异,大概就是这样的,或许是让人笑,或许是让人哭,或许是增加电视剧的可看性,总而言之是对电视剧和仙剑都有好处的.
好了,以上我攻击了反方的论点,所以通过分析,我觉得反方的观点根本是不成立的,所以我说--我们赢了!
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