顾名思义,赋予“经典”的任务就是想方设法的让观众从中感受到与游戏一样的经典内容,好比喜剧片,一旦连逗笑观众的效果都没有达到,想来也只能赋予烂片二字作为评价。每部影片都凝聚每一位创作者的心血和想法,所以,武断的把一部电视剧判断为烂片,一句话就抹杀掉创作者的心血结晶无疑很过火。
玩过仙一的朋友观看电视剧《仙剑奇侠转》显然是个难熬的过程,暂且不说故事改的怎么糊涂,灵儿莫名奇妙的爱上逍遥,接下来就稀里糊涂的闹翻,然后在解决问题。由此看来,影片走的是目前台湾最流行的喜剧+爱情的悲剧路线。可是,即便是最典型的模式,编剧也仿佛走火入魔似的让整个故事处于某种神游太虚的状态,天知道导演和编剧在想什么。我想游戏就是游戏电视剧就是电视剧不能混在一起,那到底弄的怎么样那,不少桥段和对白都只能用瞎搞甚至弱智来形容。最糟糕的是,原本挺清脆挺清新的“三角关系给塞进N个种配料,结果变成难以下咽的大杂烩,殊不知,瞎搞胡闹却是在直接考验观众的耐性和精神,前半部的剧情,编剧加肆无忌的卖弄着低劣无趣的笑料,实在显得悲哀。更令人哭笑不得的是剧情错误连连,到是对后半部用了点心思,纵看全片,唯独只有游戏里的几段经典对白还真能让人看下去,至于月如,在三人的表演下反而更像一位配角。
如果能忍受混乱不堪的剧情,那么导演的所作所为必定可以让人拮揭竿而起。
正如本人所说:没人想拍烂片,从这一点而然,我们应该有所谅解创作者。可是,站在观众的角度,把如此结构松散的近乎崎行的剧本仓促上马,拍成一无是处的电视剧,这不仅是对观众极端不负责的表现,同时也是对自己的不负责。
(本人大吼)做编剧(与导演)和做人一样,要对得起老板,对得起观众,对得起仙剑,更对的起自己。
任务失败
2005/02/09
独剑孤仙/秋千
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