2015年03月19日 10:58

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虫族地刺回归 星际2:虚空之遗BETA测试将启

  人族单位

  飓风飞弹车

  这个军工厂单位可以锁定单一目标,在移动时造成大量持续性伤害。

飓风飞弹车飓风飞弹车

  要完全发挥或反制这个单位,需要高超的微控技巧。

  全新人类单位

  我们正在探讨人类的第二个新单位,由于军工厂已经有很多单位,我们打算把目光放在新增兵营单位或星际港单位,甚至有可能新增一个建筑。最初的想法是先观察变动项目实施的状况,再找出能让封测更有趣的地方。

  现有单位

  战巡舰

  战巡舰新增“战术跃传”的新技能,可以无视战争迷雾,将战巡舰传送到地图任何地方,不过需要消耗大量能量。

  攻城坦克

  为响应“虚空之遗”所重视的骚扰与开战要素,现在医疗艇可以装载并空投处于攻城模式下的坦克,不过此举会占用所有的装载空间。

  虫族单位

  遁地兽(编注:即标题中的地刺,《星际1》虫族经典单位)

  遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。遁地兽拥有第三阶升级项目,能大幅提高攻击距离。

遁地兽遁地兽

  劫毁兽

  劫毁兽是从蟑螂蜕变而来的新单位,虽然战力高于蟑螂,但是要彻底发挥其杀伤力仍需仰赖玩家使用其主动技能“酸蚀体液”的微控技巧。

劫毁兽劫毁兽

  酸蚀体液:酸蚀体液是一种砲轰型的指向性范围技能,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。

  现有单位

  腐化飞虫

  移除腐化飞虫的“腐化”技能,新增“腐蚀喷溅”。腐蚀喷溅是引导技能,可对目标单位或建筑造成持续伤害,而且威力会逐渐提高,但是腐化飞虫在技能引导期间无法移动。

  百生兽

  为了加强虫族的骚扰手段,我们将百生兽从攻城单位转变成高机动骚扰单位。现在百生兽无须遁地就能生产蝗虫,但此技能必须手动控制,而冷却时间也大幅提高。蝗虫的战力已经过强化,还可以升级获得飞越地形的能力,不过攻击前需要先降落。

  地下蠕虫

  为提高并加强虫族骚扰的多样性,现在地下蠕虫要等到完全钻出地面时才会受到伤害,这项调整的主要效果,是让工兵无法成为反制地下蠕虫的手段。整体来说,我们很期待“虚空之遗”进入封测的阶段,游戏团队正努力让游戏尽善尽美。感谢大家在过去几年为《星际争霸II》提供的不少建议,我们期待大家在封测期间能给予更多指教。

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编辑:大天使

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