2015年03月16日 10:38

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小制作大乐趣 盘点十大必玩的独立游戏

  致命框架(FRAMED)

  它属于那种“自成一派”的游戏,搞不好就是前无古人,后无来者那种。当然,还没有发行的《画中世界(Gorogoa)》跟它有那么些许相似,不过,它确实是相当独特的一款独立游戏。

致命框架致命框架

  玩家在游戏中需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一页一页的漫画。它的整体风格是那种硬朗的美式漫画,黑色的主基调,配上爵士乐,一个冷战时期间谍战的氛围就建立起来了。游戏整体的感觉很到位,代入感很好。游戏中的场景和角色的美术设定简洁明快,本身就已经非常抢眼,而且游戏中动态都很细腻,完全没有因为出色的 idea 而忽视了细节。

  尼德霍格(Nidhogg)

  写到它的名字,我就不禁面露微笑。这是一款紧张又欢乐的游戏,多人模式下尤其欢乐。这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中,粘性很强。游戏的平衡型更是一大亮点,你可以采用各种手段来获胜,但是并没有终极秘技。每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗。

尼德霍格尼德霍格

  游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从出剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度。最近不少 2D 像素游戏都在这个层面上有所表现,可见:设计才最重要。游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩——才是一款游戏的真正灵魂。

  朋友们一起玩游戏,可缺不了这一款哦。

  纪念碑谷(Monument Valley)

  这可能是 2014 年最广为人知的具有艺术感和独特性的手机游戏了吧?身边很多朋友都是在看了我的演示之后忍不住出手买下,然后一口气打完。indienova 评测的主题也是《不买会后悔》,并且加上了“必买之作”的标签。

纪念碑谷纪念碑谷

  常投入,陷入这奇妙的色彩斑斓的空间。而空间的变化真是让人叹为观止,同时传达了游戏的核心玩法:在不可能的地方创造可能。

  游戏从视觉上开辟了一个人迹罕至的领域,而且制作精良。玩家冲着新奇感进入这个世界,然后不断的尝试和校正自己的思想,最后完成一个关卡,成就感很足很足。后来两次资料片的加入,提供了更多的可能,更是让人欲罢不能。

  晶体管(Transistor)

  可以说这款游戏是“系出名门”吗?因为 Supergiant Games 就是著名的《堡垒(Bastion)》的开发工作室。所以,这款游戏的整体素质是可以得到相当程度的保证的。

晶体管晶体管

  而打开游戏,玩家收获的 Cyberpunk 世界是令人吃惊的,完成度相当高的幻想世界,画风到位,音乐到位,人设到位,技能体统赞,平衡性也很赞……想找出它的一些缺点来还是比较难的。

  提到 2014 的动作 RPG,显然,这款《晶体管》是不可或缺的。

  这是我的战争(This War of Mine)

  从 11 Bit Studios 之前的表现来看,只能说是中规中矩,他们的《异形:地球战区(Anomaly Warzone Earth)》系列可以说是有创新的,但是没有达到那么令人关注的程度,随后推出的二代和资料片甚至于让人有一种他们在吃老本的感觉。

这是我的战争这是我的战争

  可是当《我的战争》面世之后,我们惊奇的发现,这是一款多么震撼人心的作品!游戏制作可以看得出是很用心,从画面就可以看出,但是其实初始版本 BUG 众多,经常会出现很明显的错位等现象,但是这些丝毫没有影响大家对它的好评。因为,这是目前唯一一款真正的表现了战争残酷面的游戏,玩家们沉浸其中。

  每一个玩过这款游戏的玩家都一定会感触到,战争下个体的渺小和软弱。同时,还要在道德和生存之间挣扎。游戏中的很多设定可能生硬,但是确实是准确的讲玩家带入到那种无法自拔的情境中去,从这一点来说,这款游戏太成功了。相信它的成功还有很多值得去深入研究的地方,这对开发真正能够触动人心的游戏会有很大的帮助。

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编辑:大天使

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