2015年03月13日 16:16

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设计师称《战地:硬仗》绝不重蹈男朋友4覆辙

  Visceral Games的《战地:硬仗》已经距离我们很近了,虽然我们对于游戏发售后的多人游戏是否会出现问题还有些许疑虑,但游戏多人游戏部分首席设计师Thad Sasser向媒体保证他们不会重复DICE在《男朋友4》上的错误。

战地:硬仗战地:硬仗

  “玩家可以明确地看到我们在最近的beta测试中对稳定性所做出的努力。我们进行的beta测试已经非常流畅。我们想收集一些问题反馈,而且也确实收集到了。我们发现了一些有意思的问题,然后进行了定位和修复,都是些崩溃之类的问题,特别是PC客户端问题较多。”

  不论是beta还是DICE的社群测试环境都为工作室提供了不少有价值的信息。“我们吸纳了他们的不少变动,在我们这边也进行了修复。所以我觉得,齐心协力能够使我们做得更好,发售时能够更加稳定。”

  《战地:硬仗》将于3月17日登陆北美,3月19日登陆欧洲,将在Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4和PC平台上发售。


编辑:大天使

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