2015年03月03日 10:12

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经典永不过时 盘点十大值得重制的游戏

  近日,经典怀旧游戏《家园》终于推出了“高清重制版”,这款现代玩家极少体验的经典即时战略游戏再次粉墨登场,历经15年风风雨雨,游戏的理念仍难逢敌手。向来对评分颇为吝啬的IGN更是打出了9分的高分。

  这也使得无数玩家开始想象,到底有多少经典游戏是值得重制的呢?今天笔者就来为大家盘点一下。

  10-《红警98》

  重制关键词:背景

  经历过“红警95”的玩家都知道,作为即时战略游戏中有着绝对印记的经典,“红警系列”在很多游戏细节方面都具备开创式的意义。

  开创各种固有战术,引发对战风暴,对忠实拥趸们来说,似乎随便拿出点什么来,都是极好的回忆。

  有了这样的基础,《红警98》却基本上是另一回事。

  套路还是原来的套路,细节还是原来的细节,只是,严格意义上来说,《红警98》并没有经过任何正式化的游戏公司代理制作流程,换言之,它本质上是一个由玩家开启的MOD。

  正因如此,才使得游戏中做到改变的大背景和经典的双结局模式成为了关键。

  玩家去做尚且如此,若是游戏公司用心重置会是怎样的效果呢?笔者确实很期待。

红警98红警98

  9-《家园》

  重制关键词:战斗理念

  没错,就是本文的引子,家园,作为一款1999年诞生的游戏,不得不说,这款游戏的很多理念,尤其是战斗理念,即便在今天的眼光看来,依然是相当出色的,由于时间关系,笔者没能完整而充分的体会过这款游戏的妙处,不过,由于重制版即将正式推出,还是有些东西值得谈一谈的。

  更加干净的线条和近乎完美的游戏贴图,各单位根据不同特质调整和分化出不同状态的战斗方式,包括力量、速度和火力等各种元素的融入,宏大的宇宙观和细腻的战舰战斗细节……等等。

  当然还有单人游戏对玩家积极性的调动,以及几乎贯穿所有游戏内元素的MOD,加上参考经典即使战略游戏战斗理念基础上的创新。

  考虑到这一切只是在1999年这样的“游戏时空”背景下做到的,我们实在不能不竖起大拇指。

家园家园

  8-《星际争霸》

  重制关键词:种族和世界观

  是的,正是《星际争霸》这个游戏,更确切的说,这里指的是本系列在时间轴上离我们最远的一部作品,也就是这个名称的真正开端,1998年3月就发布的第一个正式版本。

  这款游戏有多么经典?老实说笔者在提出这个问题的时候自己都颇为忐忑,因为这实在是一个单纯靠语言很难回答的问题。

  或许可以这么说,如果说《家园》是即时战略游戏中容易被忽略的经典,那么《星际争霸》这四个字代表的,就是即时战略领域绝对的丰碑。

  游戏创造性的采用了具有鲜明特色的三个跨越式种族,即玩家们所熟知的人族,虫族和神族,在此基础上,暴雪更是大胆的将游戏中的多样化世界观和各个分选项做到了极致。

  这样的想法,在当初看来,极为大胆,在如今看来,却足以成为即时战略游戏的标杆。

  至少,这样一款游戏就算是良心重置,估计也会承受不小的压力,哪怕本作在2010年已经出过续作,但要知道,这个世界上最难的事情之一,就是延续经典。

  至于更多的细节,粉丝们应当比笔者熟悉,需要补充的是,至少在我们这代人的回忆中,那时候的网吧,没有星际和CS,是根本不可能开下去的。

星际争霸星际争霸
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编辑:大天使

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