《战地:硬仗》游戏机制设计总监Mike Glosecki在官方博客发文称,PC版优化将与主机版水平相当,且支持60FPS以上帧率。
Glosecki称,玩家可以自由修改纹理过滤、纹理品质以及抗锯齿等设定,并表示该作可支持1080p以上分辨率,加入广角视野以及3屏支持,且将不对运行帧率进行锁定,可支持60FPS以上帧率。
此外,Glosecki还透露,《战地:硬仗》将于近期开启玩家交流社区以测试PC玩家的游戏环境,玩家反馈信息将有助于游戏的进一步改进。并且,该作已经不再是军事背景的射击游戏,而是改成了警匪对战的设定。除了经典的多人模式之外,该作还将加入许多新元素和玩法,如抢劫模式等。
《战地:硬仗》将于3月17日正式发行,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
编辑:大天使
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