4、《上古卷轴5:天际》
时间关键词:延续性
作为一个忠实的体验者,任何时候,能够谈到全身心的投入,且愿意消耗掉足够多的时间去玩一个游戏时,我都不会忘记《上古卷轴5:天际》
这款游戏可以思考和指出的亮点实在是太多了,极其丰富的成就系统,几乎被玩出花样的各类游戏体验和指令,令人拍案的剧情细节,宏大的背景,乃至无所不在的操作感和角色的代入感……完全可以这么想象,一个伟大的游戏,无论在哪个层面上都可以让你持续的玩下去。
只是,在笔者看来,《上古卷轴5:天际》最有吸引力的地方还不在以上这些位置,而在于它天马行空般的各类MOD,你可以添加和删除,你可以投入和思索,你甚至可以自己不断设计,仿佛在经营自己的人生,这种将玩家的自由度扩张到极限的创举,不是每个游戏都具备的。
《上古卷轴5:天际》可能是史上游戏延续性最强,玩家投入范围最大,MOD可能性最多的游戏,很难有之一。
5、《文明》系列
时间关键词:经营
一个我熟悉的玩家朋友曾经这么说:“或许世界上有很多很多游戏都能打上‘经营’这个大号标签,不过,真正像《文明》系列一样,足以在每个角落都让玩家无法停手,打上一局就已经天亮的游戏,实在是少之又少。”
乍看之下,这话很可能有极强的吹捧成分和广告效应,然而,游戏好不好,只有一个人,一群人,乃至一很多人真正去玩过,它的价值才能真正得到彰显。
且不说《文明》这个大体系下各种难以言喻的经典小细节,且不说那种让玩家只用“一双手”就足以构建整个世界的豪迈气魄。
只是谈谈这种在游戏中将策略进行到极致,以至于演化出整个人类的文明历程这样的效果,相信很多人就已经醉了。
什么?你说我有三天假期?
那太好了,我终于可以多打三局了。
6、《博德之门三部曲》
时间关键词:思考
有很多玩家觉得,真正经典的游戏显然不会玩过就扔掉,换句话说,你要真正体会一个游戏的动人之处,你就必须用更好,更投入的状态去体验它,去玩好它。
正如你想要更好的运用一门语言,体会它的美,你就必须更好的掌握它一样。
很多玩家都曾有过这样的困惑:我知道这是一个好游戏,但我为什么就是体会不到它的好呢?难道是我标准太高了?
其实不是,只是现在这个时代,一个游戏如果没什么特点,想吸引胃口越来越大的玩家已经太难了。
于是问题出现了,一个游戏是这样,如果不止一个呢?
没错,这里要说的,就是游戏史上的大奇葩作品之一:《博德之门三部曲》。
严格意义上来说,《博德之门三部曲》并非一个逻辑上独立的游戏,而是一个无比庞大和丰富的MOD,它成功融合了博德之门的第一部和第二部,使得这种玩法成了玩家们最愿意去期待的游戏综合体,甚至连“剑湾”这样的经典元素也被纳入,试问,如果想体会一个游戏有多么可以传承,还有比这个更合适的吗?
很多人说,经典的游戏是能够引人深思的游戏,这话实在太过精妙。
编辑:大天使
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