想必许多小伙伴和笔者一样,在1999年到2001年的日子里,每天的时间表中有着非常固定的一个项目,放学后以最快的速度跑到家里,打开电视,甩给父母一句作业做好了,然后激动地等待《龙珠》的开始。
每天看上两集龙珠,对于那时候的我是异常重要的事,孙悟空,乐平,小林,龟仙人等任务至今在我脑海中仍然那么清晰,爽快的战斗,神秘的龙珠探索之旅,友情,爱情,还有什么动漫能够像《龙珠》一样全部囊括又淋漓极致的表达呢?
时过境迁,多年以后再度回顾《龙珠》,依旧是那么完美,TV动画相较于漫画的唯一缺憾是剧情实在过于拖沓,NPC镜头甚至比主角还多,打个弗利札打了近50集,期间无趣的描述甚至一度让我改变了对《龙珠》的看法,也许是长大后懂得珍惜时间,也许是现在看TV动画没以前那么耐心,又也许是现在有太多的作品值得我们选择,但当我接触到《龙珠:超宇宙》的时候,它勾勒起了我十五年前的回忆,《龙珠》没有变,它依旧是我最爱的动漫作品!
短暂的试玩后,我体内的热血彻底被激发,当诸如拉蒂茨,乐平,小林等角色再次出现在我面前,我知道,1999年的感情要来了,那种渴望回忆的想法在心中涌动。游戏的音效配置也起到了推波助澜的作用,拳头碰撞的响声,发动龟派气功前的哈密哈密哈,所有的一切都在帮助我打开记忆的闸门。
在进行了几场对战后,那些热血对战,疯狂的格斗让我着迷,快速连招,一拳把敌人送上天际,变身超级赛亚人,使用元气弹一招终结,孩童时代在电视里看到的场景再度出现在我面前,只不过这一次,我能真正体验到赛亚人的荣耀,每一赛亚人,体内流淌着战斗的血液,我也不例外。
这是多么令人难以置信,我无法相信这些离开了我十几年的记忆瞬间被点燃,人物,地点,事件都已经深深烙印在我记忆深处的某个地方,但可以肯定的是,《龙珠:超宇宙》的出现,再一次敲响了那怀旧的鸣钟。
既然是龙珠游戏,动画渲染画面自然是首选,而《龙珠:超宇宙》带来的最大创新便是次世代游戏才能够做到的面部模拟,人物除了肢体动作,面部表情的丰富使得游戏整体更加真实,同时,虽然是动画渲染,但画面表现力绝对不亚于某些非动画渲染的3A大作,怪不得官方敢在游戏宣传时号称这将会是《龙珠》系列游戏中最强的一款,至少在目前看来,这是绝对的。
虽然有不少新人物的加入,但我最喜欢的还是在《龙珠》以及《龙珠Z》那时候登场的角色,不知道是心里作用还是如何,或许新角色的实力更加强大,但当我玩《龙珠:超宇宙》时候的心态并不像是在体验一款次世代《龙珠》格斗游戏,而是在和我这十几年来的回忆在进行博弈,为什么有的事情会让我铭记,那时候的思维没有现在那么复杂,或许我记得的,是最单纯的那些快乐记忆。这也是《龙珠:超宇宙》相较于其他游戏独天得厚的优势,一款次世代游戏能够沉淀起你记忆中最欢乐的时刻,它就是一款优秀的游戏。
当然,我不会说我玩了《龙珠:超宇宙》就会再回去把200多集的《龙珠Z》再看一遍,而是它真的激起了我十五年前的那一股热血,让我迫不及待能够再多玩上几局,你可以说《龙珠:超宇宙》不是所有漫画改编游戏中最优秀的一款,但毫无疑问,它是最具震撼力的一款。
来源:游民星空
编辑:大天使
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