2015年01月12日 11:42

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BUG信条居首 盘点2014年八大最具亮点游戏

  第六名:《命运(Destiny)》,《泰坦陨落》之后的FPS力作

  《命运》可能是今年传出争议最多的一款FPS游戏了。在没经历过开发商任何轰炸式宣传的时候看到他确实是眼前一亮。这款号称脚踢《泰坦陨落(Titanfall)》,拳打《光环(Halo)》的作品在制作之初就非常高调。先是开发商Bungie在2013年5月份表示正在开发PC版本,然后在11月初又否认了PC版的存在, 并且坚决的跟刘胡兰似得声称自己根本没有宣布过PC版的存在,都是你们在YY!什么?号称开发成本5亿的资金还不够再开发个PC版吗?没打算开发为什么在Steam数据库中发现《命运》的PC版发售信息?这种暧昧不明的态度直到14年9月《命运》发布之后还没有见到PC版。至此PC玩家是彻底郁闷了,炒作了1年之久结果还是失望的。游戏上市之后更失望的还是主机玩家。

命运命运

  首先游戏画质一类的没有太大惊喜,最重要的是可玩性低!大多数玩家在游戏一周目之后就毫无探索的可能,而糟糕的地图系统、毫无诚意的剧情都只能说是让玩家无语,最心塞的是年初发布的扩展包‘黑暗之下’bug频繁还敢卖20刀这么贵!《命运》的整个售价也才60刀左右啊喂!有节操的高玩表示爷不入这大坑,你以为这结束了吗!Too Simple!。不入手《黑暗之下》的玩家意味着无法进行进行英雄战役及暗夜降临关卡,而不参加战役的玩家根本刷不到高级装备。无论是Bungie如何吹嘘日下限量和销售骄人都无法游戏同时占领13年FPS最受期待游戏榜前五和14年最坑爹瞎狗眼的游戏前十。不过最近《命运》降价了,圣诞节美国亚马逊打折,《命运》低至30刀,当初花60刀购买的朋友,请收下小编递上的纸巾。

  说起来,《命运》和经典FPS系列《光环》算是同门亲兄弟,制作公司都是Bungie,团队的实力保证了这款游戏在硬件上不会太糟糕。事实是这款游戏真的不算差评之作,不过由于高调的宣传再加上频繁的和今年的神作《泰坦陨落》对比造成了我们对游戏的期待过高。以至于当发布之后游戏的表现平平,我们都无法忍受。在玩法上,《命运》和《泰坦陨落》一样都是网游。两个工作室在开发之初的跳槽也相当引人注目。《泰坦陨落》的开发公司重生工作室从视动暴雪跳槽到了EA,《命运》的开发工作室Bungie从微软跳槽到了视动暴雪。这两部作品都是FPS游戏,都是次时代作品等等。可是两个游戏所带来的玩家体验截然不同,《泰坦陨落》的游戏方式是比较单纯的:带上武器-开房-团战的模式。《命运》则是侧重主要战役,因为游戏的团队战斗不值一提,更不能像老滚那样探索世界。就这样的一个模式,Bungie还打算来个“10年计划”,不知道明年我们是能先看到《命运2》的消息先还是先看到《命运》停运的消息先。

  亮点:画面精致,动作流畅

  亮眼指数:3星

  第五名:《铲子骑士(Shovel Knight)》;最适合公司休闲的剁手游戏

  如果你是FC老玩家,如果你已经厌倦了之后刷怪充钱闯关的手机游戏,如果你已经玩腻了《饥荒》或者《伊萨的结合》,如果你的电脑配置难以支撑高大上的单机游戏,并且对游戏画质毫无要求,那么下面这款游戏你一定得试试。对于画质有着极度严格要求的玩家请绕道。

铲子骑士铲子骑士

  这个游戏可能是2014年最有趣的游戏了。可以说进入2010年以来,像素游戏基本上只剩下《我的世界(Minecraft)》为代表的沙盒游戏派,已经完全没有了任何像素身影的RPG经典《超级马里奥(Super brothers)》,还有走着创意风格的《流血像素(They Bleed Pixels)》等。不过这些作品能很好的还原像素游戏中的横版动作类显然比较少见。显然《铲子骑士(Shovel Knight)》这种就连游戏像素都高度还原的游戏在诚意和制作上都很诚实。游戏8-bit的画面风格很好的还原了FC年代体验,游戏中的boss也相当可爱。很容易让玩家找回《恶魔城》和《洛克人》时期的感觉。

  游戏没有乱七八糟拖沓的剧情,在开头动画带过之后就进入游戏,直接有效。游戏很好的融合了动作类和冒险类两大风格,根本没有任何操作困难。无论怪物战斗还是通过模式都相当有趣,而且难度设置适中,游戏中可以看到很多游戏的身影,游戏的副武器系统像足了《恶魔城》,boss关卡设计有点像《洛克人》,还有《超级玛丽》、《影子传说、《唐老鸭梦冒险》,游戏的物品和惊喜系统看起来更像《塞尔达传说2》,很多骨灰级玩家一周目时候表示想再来一次找些“有趣的回忆”。小编目前还在游戏的征途中,感觉根本停不下来啊。

  说到这款游戏。有些玩家可能略有耳闻。开发商Yacht Club Games在众筹上提出一款8-bit复古风的横版游戏,没想到的是短短4个多月这个游戏竟然筹到了目标的5倍资金,整整30万美元(卧槽,成本才6W,国内的游戏厂商是否应该反省下)。最终成品也不负所望,高游戏性,多玩法,给了很多起初不看好,并且声称是“伪复古”评论一记响亮的耳光。

  这款游戏的更亮眼之处在于,你可以找到他和上述游戏相似的地方,但是游戏绝对有自己的一套玩法。游戏的动作方面非常的流畅,人物反应灵敏。基本可以说,就是那么刚刚好的适中。不像《忍者龙剑传》那么快,总之游戏的设置都那么刚刚好。游戏里有很多隐藏的道具和关卡,基本每一节都有。充满敌人的副本和山洞,而击杀怪物的掉落品有时也很可观,可以再生的小怪基本不掉落。玩家可以利用战利品强化装备和武器,甚至好运的话可以获得隐藏的副武器,对于很喜欢收集隐藏关卡的玩家来说,这个游戏有很多惊喜哦。

  其实这款游戏的高还原度让小编有些无从说起,在FC游戏中成长起来的我们基本上不需要任何教程就能熟练的玩起来了,游戏所带来的引人入胜和惊喜也是在拥有FC游戏童年的我们,那些吹着吊扇,和邻居家小朋友一起吃西瓜打魂斗罗的日子,没有房贷,没有工作压力,没有各种负能量的童年。小编印象最深的还有各种写不完的作业和老妈的咆哮,真是一段无忧无虑的日子呀~

  亮点:毫无违和感的像素游戏,绝对值得一试

  亮眼指数:5星


编辑:大天使

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