2014年12月26日 10:49

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僵尸又咬人了 盘点游戏中十大最俗套情节

  凡是认真阅读过超级玛丽兄弟游戏攻略的人都会感到汗毛倒竖,不寒而栗。攻略里有这样一个游戏梗概:大魔王库巴利用魔法把蘑菇王国的子民们都变成了石头、植物以及闹心的砖块。是的!你想的没错。玛丽大叔一路欢天喜地打碎的砖块们,其实正是等待拯救的人民。所以玩家竟然不知不觉背负上诛杀蘑菇国人民的罪行。当然咯,如果你只玩游戏是不知道这件事的,所以这里也没必要仔细解释这无厘头的情节设定。

  如今,游戏界依旧如此。几乎每个游戏必配一个背景故事,再蠢的故事都要配。毕竟我们生活在一个连俄罗斯方块都能拍成电影的年代嘛。

  人人都爱好故事,可如果那些故事情节老套雷同,亦或是冗长累赘无意义,那真的很分散玩家打游戏的注意力。若是挑剔的玩家,对故事的要求就更高了。

  通过游戏来表现故事,应该是开辟了全新的讲故事方式和互动式的叙事手法,不过,游戏应该摒弃自上个世纪八十年代的那些陈年老梗才能把故事讲好。有的剧情实在老套,叫人看一眼就想转台。下面我们一起来盘点一下。

  10. 海军对战外星人

  《半条命2》(The Combine)之中就有很多这样的滥俗情节。《半条命2》之中无脸怪角色的灵感可能就来自于上一部之中恐怖的仓库恶战,但外星人联合军把恐怖指数升级了。联合军断断续续的无线电联络声营造出一种恐怖气氛,仿佛他们无处不在,用完美的合作与精密的装备控制着玩家。而联合军虽然外形与人类相近,但可怕程度不差巨大多触角怪兽,因为他们给玩家一种高智能的感觉。

海军对战外星人海军对战外星人

  短短几年间,无名军队如同病菌一般遍布城市。玩家哪怕走在路上,都会碰到士兵。这些士兵都是男性,带着面罩,将自己与地球的敌对气氛隔绝开来。尽管弗里曼博士看起来沉默甚至懦弱,但在游戏中,正是这些海军陆战队在与外星人抗衡。

  海军陆战队的军人们拥有椰子般的强劲肌肉,嗓音粗旷沙哑,玩家可以加入他们的队伍,与外星人厮杀搏斗。现在问题来了:如果人们这么会打外星人,那第一部游戏时他们干嘛去了?

  对于二十一世纪的玩家们来说,游戏的结局必然是大喊大叫的士兵打败了外星人,十分没劲。好在《泰坦陨落》和《命运》等游戏已经开始引入一些更具想象力的敌人了。现在,我们只需让海军陆战队下场休息片刻,换上其他英雄主义角色登场。

  9.被陷害的警察

  包括《黑色洛城(LA Noire)》中整天忙于调查无意义的交通事故的菜鸟侦探科尔菲尔普斯,你有见过哪个游戏中的警察能获得一天清静日子的?如果你是游戏中的一个警察,很可能在吃早餐前就得处理好三桩凶杀案了。当然,这对你不过一碟小菜,因为你在游戏设定中一定是经验丰富所向披靡——车技高超,枪法神准,多年忠诚于警队,拥有很强的作战能力。

  直到有一天,突然有神秘组织将你纳入了他们的邪恶计划,从此你的生活从天堂直坠地狱。

  你会被牵涉入一桩案件——很可能是谋杀案而且受害者正是你最最在乎的人。不论你之前怎样刚正不阿,人们都会一秒把你假设为犯罪嫌疑人,并打入铁牢。待你越狱后——相信我,你一定会这么做,你会发现过去猪一样的队友正把案件带入歧途。你只有想方设法地洗白自己,抓到真凶,为你“杀死”的妻子或者邻居之类的角色报仇。

被陷害的警察被陷害的警察

  含冤警察这种设定对表现人物才智和作案动机来说,是个不错的方式,可是这个情节实在是太老套了。现在的游戏该给我们点儿惊喜了!火眼金睛的警察,真正有罪的罪犯,甚至是多主角设定,玩家都很喜闻乐见啊!别再来那些上世纪电视剧中的无趣桥段了好吗?

  8.梦境结局

  故事设定的大背景常常是个梦境。如果你还是个小学生,那么这个设定可以算个蛮有新意的结局。古怪的是,很多人竟然把这样一个童年事情的作文烂梗带到了他们长大后的日子,甚至当他们成为专业故事写手后,还觉得用梦境作为结局能起到不错的逆转效果。

梦境结局梦境结局

  梦境设定一般有两个叙事目的。有时候设计师是为了让某个角色突然想起某个重要的线索,另一种则是为了利用梦境呈现故事进展。事实就是,真正能再现完美梦境的游戏设计师少之又少。梦境往往凌乱而模糊,当你要告诉玩家重要的情节时,梦境其实并不是好的选择。

  《永恒黑暗 Eternal Darkness》算是个运用游戏设定不错的例子,但在大多数情况下,当玩家意识到自己的角色只是在做梦后,一切的行动都变得没意义了,谁还有动力玩呢。

  如果游戏中非得加入什么梦境设置的话,不如留到场景的表现上吧,千万别作为整个游戏的主线了。

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编辑:大天使

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