世嘉及Creative Assembly联合制作的《全面战争》系列最新作品《匈奴王:全面战争(Total War: Attila)》将于明年春季2月17日正式登入PC平台,这对于喜爱历史战争策略类游戏的玩家来说,确实是一大喜事!今天小编带来了游戏的军队管理系统演示详解,小编将视频划分为4个部分翻译,一起来看看吧
【游戏背景】
在《匈奴王:全面战争》的背景下,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而在游戏中,玩家则要在“上帝之鞭”阿提拉横行欧陆的时代奋力抵挡这位匈奴王的入侵。
【页面介绍】
首先以圣希拉里乌斯将军为例,将军页面总共有特征、户主、妻子、影响总括、技能树五大类组成!每一类都有其各自的特征,现在小编给大家娓娓道来~
特征(Traits):以圣希拉里乌斯将军为例,攻城大师&善于进攻
户主(Household):包括服饰(手套、盾牌、盔甲等)&物品(马蹄、棍棒、马鞍等)&战友(高卢人、战马等)!每个分类都将会给户主不同的能力加成~所以是一种极具组合力的模式
妻子(Wife):也就是所谓的家族。妻子的不同特性以及家族背景将会对将军的各种指标造成影响!
影响总括(Effects Summary):这里分为派别、人物、妻子、人物(人物这里有二个但是内容不同)、军力、战役地图六大类!
技能树:和其他游戏一样,技能可以自我升级,也可以进化成其他的技能。
【将军栏介绍】
左上角的将军栏介绍分为经验栏;年龄;影响力;忠诚(0时即叛变)!
【军队列表】
包括每回合维护费用;军队标志;军队正直度;影响总括以及传统、胜战数!
【战斗画面】
战斗画面也有了进一步的更新,变得更加的细致!
来源:游侠
编辑:大天使
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