可攻可守《轩辕剑外传穹之扉》战阵系统曝光
《轩辕剑外传穹之扉》战斗内容系列展示开启,加入全新趣味教学漫画,以轻松诙谐的方式,为你全面剖析《轩辕剑外传穹之扉》与战斗相关内容。
【战前战中 多种选择】
《轩辕剑外传穹之扉》对战斗模式做了全新的调整,让战斗变得自由度更强。同时也对战斗玩法做了多样化的设计,让对敌的过程不再枯燥乏味。
本次《轩辕剑外传穹之扉》中的战阵系统,玩家不仅可以在战斗前进行设置,随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性,不同战阵的加成也是不同的。
在战斗中,我们只需要按下战斗界面中间的圆形UI,即可在战斗中切换战阵,给予角色不同的属性加成。藉由此种转变,替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。
【四种战阵介绍】:
? 云行:均衡型战阵,可提升全队的行动速度及风属性防御力
? 千岳:防守型战阵,可提升全队的防御能力及土属性防御力
? 溟心:回复型战阵,可提升全队的回复能力及水属性防御力
? 炽神:攻击型战阵,可提升全队的攻击能力及火属性防御力
而玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。
【四种战阵位置介绍】:
? 司战:位于战阵的核心位置,是所有战位中可获得最高能力加成的位置。
? 利兵:位于战阵的侧方,可获得战位中较高的攻击能力加成。
? 坚盾:位于战阵的最前线,可获得战位中较高的防御能力加成,但较容易受到敌人攻击。
? 持援:位于战阵的最后端,可获得战位中较高的回复能力加成,且较不易受到敌人攻击。
更多关于《轩辕剑外传穹之扉》战斗系统内容,我们将在接下来的系列展示中,以趣味漫画与实际游戏截图的方式,为玩家更加全面和详细的进行介绍,更多精彩请关注下一期的战斗系统系列展示。
关于《轩辕剑外传穹之扉》:
《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市,敬请期待!
编辑:大天使
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