《NBA 2K15》IGN详评 游戏很好在线服务差评
《NBA 2K15》出场的架势向国王归来一样当仁不让,但它去年的服务器问题并没有给大家留下十全十美的印象。今年它又犯了同样的毛病,让《NBA 2K15》许多炫酷的在线功能都没有发挥出应有的效果。不过还好游戏在细节方面的改动以及生涯模式都很出色,所以这是一款可以强力推荐的单机篮球游戏。
游戏的画面无可挑剔,极致流畅的60fps和球员动作动画的无缝衔接,让比赛显得非常真实,几乎和真正的NBA比赛一样。球员的小动作也都一一还原,邓肯每场比赛前会给篮球一个拥抱,韦德会在场边做热身,科比在觉得自己被犯规的时候总会发个牢骚。2K非常注意这些细节,而受到的成果非常明显。
2K15 沿用了去年的电视直播形式的表现方式,而且运用了大量慢镜头回放,在慢镜头下,画面变得更碉堡了。不过我们发现了一处硬伤:在现实中,Steve Kerr现在是金州勇士队的教练,游戏中正确地反应了。不过他的声音却继续作为解说沿用了下来。所以游戏中有的时候超诡异,你前一秒听到他解说,下一秒就看到他在场边朝球员大喊大叫了。
约翰逊和奥尼尔会在每场比赛之前的预热环节出来耍宝,让读进度的时间变得不那么无聊。另外游戏中还增加了一个“NBA 2KTV”的小短片,2K承诺每周都会更新球员采访,幕后视频,开发者小贴士,虚拟货币免费送等活动。新功能在简洁好用的主菜单中间,不过每次回到主菜单都会重新开始这一点略微有点讨厌。
在赛场上,《NBA 2K》的核心篮球游戏操作一如既往地强大,与去年相比只有少数改动。无论是街球转身战术还是新增加的三角进攻战术,都让篮球玩家感觉非常顺手,尤其现在的防守AI会更加凶狠,一有机会就会强势断球。另外,本作还新增了投球命中率量尺,直观地让我知道为什么自己投的球没有进。
不过遗憾的是,本作的在线经营模式有点显得后知后觉。其中有许多必要的选项都缺失了,比如最简单的自由经理人。相反,单机版的经营模式MyGM更有趣。这里几乎没有任何微交易系统,而且对话系统更加丰富,回答不仅限“是/否”两种,而且即使用模拟比赛,也依然可以获得经验,笔者以经理人的身份快速度过了一整个赛季,收获颇丰,虽然没有按部就班体验完整的游戏,但一点都没有受到不公正待遇。
《NBA 2K15》最大的亮点在于生涯模式。几乎每一个方面都得到了全面升级。你的原创人物有着新的背景故事,出场的时候一无所有,必须凭自己的实力进入球队出场名单。而且你的角色的成长路线也更加平滑,你不再需要进行太多繁琐操作,不需要仔细管理每一个单向属性。现在的属性点全都按类别被划分到了一块,比如防御类和体能类。
生涯模式中另外一个令人赞叹的地方还有,收你为徒的明星球员将有自己的语音。2K为每个队伍都安排了一个导师球员,并请来真正的球员为自己配音,比如勇士队的库里和国王队的考辛斯。他们都不是配音演员,但这对玩家的整体游戏体验是非常大的提升。
另外,《NBA 2K15》还能利用PS摄像头和Xb1 Kinect,识别你的脸然后将建模贴到你的人物脸上,效果大都不太准确,都很奇葩,很搞笑,反正我可不想让这个怪物出现在游戏里。
在MyPark街球模式下,你可以让自己的角色走出赛场,走上街头,在线与三五好友合作或者对打。不过蛋疼的服务器问题再次毁掉了这个模式。网络延迟很严重,防守几乎就是玩石头剪子布,当然前提是你不掉线。少数网络流畅的时候,你可以加入或者创建一直队伍,和好友打半场街球,或者也可以去乔丹公园按照NBA的规则打全场比赛。
最后,MyTeam集换卡游戏也没有太多娱乐价值。我很失望,因为今年它有许多额外内容,包括大量的单机挑战任务,勾引你花钱进行内购。但是新的用户界面让人搞不懂,总体球员评分这一项莫名其妙地失踪了。
结语
《NBA 2K15》给人感觉是一款2K尚未完全准备完毕的新世代游戏。毫无疑问游戏画面非常精美,游戏操作也一如既往地顺手。一些特色功能与去年相比有很大提升,而且很幸运的是其中一大部分功能都不需要网络的支持。很可惜,最棒的游戏模式由于网络问题不能让玩家随时畅玩,不然这一定会成为一款更棒的篮球游戏。只要2K修补问题漏洞,它依然还有机会。不过如果你现在入手,那就先别指望在线功能。
评分:7.8 良好
就像传奇球员伤愈复出的恢复期一样,《NBA 2K15》虽然瘸了在线服务器这一条腿,但依然还是一款优秀的游戏。
+流畅的游戏操作
+精美的游戏画面
+生涯模式大大改进
-在线服务器问题
-面部扫描被玩坏
编辑:大天使
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