2014年09月15日 14:14

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永远势不两立 盘点游戏界的11个死对头

  6.西式RPG和日式RPG

  日式RPG的受众主要在东亚,西式RPG在欧美;日式RPG的代表作《最终幻想》《勇者斗恶龙》《仙剑奇侠传》等等,西式代表作《上古卷轴》《辐射》《暗黑破坏神》等等;日式RPG的可操纵角色一般是固定的,通过打怪可以进行升级,西式RPG讲究高度自由性,角色基本素质变化不大;日式RPG剧情奇特,脱离现实,线性较强,西式RPG在虚拟的背景中体现现实世界的社会关系,由于支线庞杂,主线不够突出。

西式RPG和日式RPG西式RPG和日式RPG

  5.吉他英雄(Guitar Hero)和摇滚乐队(Rock Band)

  两部游戏均为音乐类作品中的大咖,其实《摇滚乐队》的开发商Harmonix创造了《吉他英雄》,在事业腾飞之后,他们觉得仅限于一种乐器束缚手脚,就将《吉他英雄》转让给了Neversoft,转而和EA合作开发《摇滚乐队》。看见死对头EA占得先机,动视也插手音乐事业,发行《吉他英雄》。近年来两部游戏有撞脸的势头。

吉他英雄(Guitar Hero)和摇滚乐队(Rock Band)吉他英雄(Guitar Hero)和摇滚乐队(Rock Band)

  4.光环(Halo)和杀戮地带(Killzone)

  《光环》证明了没有鼠标和键盘,在游戏机上也可以玩射击游戏,《杀戮地带》随即跟风。《光环》侧重剧情,《杀戮地带》侧重画面,不过都是脑残型的瞎突突,没有《使命召唤》和《战地》那么大的分歧。

光环(Halo)和杀戮地带(Killzone)光环(Halo)和杀戮地带(Killzone)

  3.微软(Microsoft)和索尼(Sony)

  竞争,是商界亘古不变的话题,世嘉服软了,任天堂疲软了,微软和索尼又干上了。Xbox和PS平台作为专业游戏机,水平不相上下,即使分出个高低,还会有更强大的对手等在后面。据说苹果5S的性能和PS2差不多,iPhone6和PS3相媲美,究竟,谁又能笑到最后?

微软(Microsoft)和索尼(Sony)微软(Microsoft)和索尼(Sony)

  2.PC和游戏机

  游戏机的游戏在于专业化,画面逼真,逼真到能看到女猪脚脸上的痘坑;PC玩家们才不屑于看清女猪脚脸上的痘坑,画面低点照样能玩,大不了换主机显卡,玩起来照样杠杠的,而且各种游戏破解版可以免费玩,有钱也不能乱花啊,没钱更应该省着了!

PC和游戏机PC和游戏机

  1.正常操作(Normal Controls)和反转控制(Inverted)

  大多数游戏都会提供反转控制这项操作,小编一直不解,婴儿脑中的成像是倒立的,难道某些人长大后还没有反转过来?或者是某些玩家喜欢标新立异,挑战自己的极限?欢迎大家答疑解惑。

正常操作(Normal Controls)和反转控制(Inverted)正常操作(Normal Controls)和反转控制(Inverted)
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编辑:大天使

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