2014年09月01日 10:18

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吓尿你没商量 盘点2014年10款超恐怖游戏

  浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳?僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?恐怖游戏作为现代电子游戏中的一部分,虽然受众不广但总是能受到玩家的青睐与热捧。

  恐怖游戏发展于90年代初,但受限于当时主机机能所表现出来的拙劣图像质量下,很多优秀的创意无法展现出来。后来随着PS系主机的崛起和主机机能图像技术的进步,使得大量优秀的恐怖游戏如雨后春笋版涌现,而那个时候也是恐怖游戏发展的成熟和巅峰阶段。可惜好景不长,随着游戏业界和玩家口味的转变,车枪球慢慢成了主流而恐怖游戏却日渐式微。不过风水轮流转今年到我家,但玩家们开始厌倦同质化异常严重的突突突车车车球球球之后,又开始怀念起当年被吓得深夜不敢独自上厕所的感受。

  2014年可谓是恐怖游戏史上值得纪念的一年,不但有许多或经典“老字号”或全新IP的恐怖游戏公布,更有不少已经或即将在次世代主机上以全新姿态复活的作品,下面就让我们看一看这些次世代的恐怖作品究竟有哪些吧。

  1.恶灵附身

  《恶灵附身》由“生化危机”之父三上真司领衔开发的全新恐怖游戏,本作一再强调每个人都会在游戏中体验到一段真正的恐怖之旅。由于众所周知的原因,“生化危机”系列早已从恐怖类动作解谜转型为火爆刺激的动作射击游戏,因此这款游戏目标是纯粹生存恐怖的游戏一经公布便受到了多方关注。

恶灵附身恶灵附身

  在生存恐怖类游戏随着时代的改变已经面目全非的当下,三上真司强调避免游戏中所占比例较大的动作要素而更加强调毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月发售,同时登陆次世代主机平台,因此想体验次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要错过。

  2.零:濡鸦之巫女

  《零:濡鸦之巫女》是已经销声匿迹许久的经典恐怖游戏“零”系列的最新一作。不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。作为传统的日式恐怖游戏,本作对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,依然是弱小的少女对抗凶险的恶灵,在紧张中使用脆弱的战斗工具,面目狰狞的恶灵出现时的惊吓感,和风派的日系风格也是“零”系列的主打。

零:濡鸦之巫女零:濡鸦之巫女

  因为本作是光荣Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陆任天堂次世代主机Wii U并且为独占,游戏将于2014年9月27日发售,由于任地狱作死的锁区行为,目前只有日版的消息。而且因为Wii上的“零”系列作品《零:月蚀的假面》并没有发售美版,因此本作美版的希望也不算大。

  3.新寂静岭

  在2014科隆游戏展会上,Konami宣布将联合“合金装备之父”小岛秀夫,《环太平洋》,《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗,《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯三人合力打造的经典恐怖游戏系列《寂静岭》的续作。随后有一款“交互式体验版”的游戏登陆Play Station Store供玩家免费下载试玩。在短短几天时间内,该试玩就全球玩家群体中便引发了轰动效应,玩家们对游戏中的各种桥段进行各种猜测和解读,一时间成为了各大电玩论坛的话题之作。

新寂静岭新寂静岭

  这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,不愧是FOS引擎所打造,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。目前游戏的开发程度还很低,具体发售时间未知,但登陆次世代主机平台这点毫无疑问,至于会不会有PC版,那就要看主机版的实际销量是否能令小岛满意了。

  4.异形:隔离

  《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,官方宣称无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。“异形”虽然是一款欧美恐怖题材作品,但游戏中的实际表现又和传统的日系恐怖游戏相似。惊悚的故事背景,阴暗压抑的游戏环境,明明知道异形就在你的身边,而又无法得知它什么时候会突然出现将你撕碎。这种浓得化不开的未知恐惧如影随形的缠在玩家周围,他的恐怖建立在人们最基本的心理恐慌之上,誓要将你吓得屁滚尿流。

异形:隔离异形:隔离

  本作将于2014年10月7日发售,登陆次世代平台,有尿不尽便秘症状的玩家尽可一试。

  5.直到黎明

  《直到黎明》早在2012年科隆游戏展会上就被索尼公布,然后至此销声匿迹,当大家都认为该作被取消开发之时,两年后的科隆游戏展会上本作再一次以PS4独占游戏亮相。在两年前公布时,这款定位为AVG的游戏作品宣布为PS3独占,支持PS Move体感操作,给玩家带来深入骨髓的恐惧。现如今更换发售平台之后,恐怖氛围并没有因此削减,玩家将会体验到《电锯惊魂》般的惊悚冒险以及《暴雨》式的互动选择。

直到黎明直到黎明

  本作是典型的美式恐怖风格,看过《电锯惊魂》的玩家一定不会陌生,采用视觉冲击力较强的画面和线条粗犷的血腥渲染传递给玩家更多的是视觉刺激而非精神恐怖,本作发售时间未知,索系主机独占,会不会登陆PS3平台也没有公布。不过有小道消息称本作将登陆索尼墨菲斯虚拟头盔,如果传言成真,那么本作可谓开创了恐怖游戏的先河。

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编辑:大天使

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