你是否已经准备花费上百小时的时间在即将到来的策略大作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》中建立你的宏伟大业呢?如果你还在观望状态,下面这段超长的实机演示视频可能会让你做出决定。
这段视频录制于Firaxis的直播,来自这个工作室的Pete Murray和David McDonough介绍了在《文明:太空》中如何选择开局。游戏一开始,有四方面需要你做出选择:文明、殖民者、航天器和货舱。下面让我们了解一下这四个方面:
派系(Sponsors):
ARC:转换操作快25%并能够多产生25%的诡计;
PAC:向奇迹的完成增加10%的产量,增加25%工人速度;
Franco-Iberia(伊比利亚):每增加10点美德就增加1点科技;
Slavic federation(斯拉夫联邦):增加轨道单位20%的持久度,当你发射第一颗轨道单位后会获得1点科技;
Polystralia:为每个城市增加1条可能的贸易路线;
Kavithan Protectorate:前哨转变为城市的速度增加50%;
Brasilia(巴西利亚):增加10%混战力量;
African union(非洲联盟):当处于健康状态时,城市作物产能增长10%。
殖民者(Colonists):
科学家:每座城市增加2点科技;
难民:每座城市增加2点食物;
贵族:每座城市增加3点能源和1点健康;
工程师:每座城市增加2点产能;
艺术家:每座城市增加2点文化和1点健康。
航天器(Spacecraft):
大陆测量船(Continental Surveyor):能够在地图上显示海岸;
倒退推进器(Retrograde Thrusters):降落第一座城市时有更宽的区域选择;
地质扫描船(Tectonic Scanner):并不需要任何科技就能看到石油、地热和钛金属矿等资源;
聚变反应堆(Fusion Reactor):拥有100点能源;
生命探测器(Lifeform Sensor):在地图上显示外星人居住地。
货舱(Cargo):
溶液培养室(Hydroponic):为你的第一座城市提供额外的人口;
实验室(Laboratory):拥有首创科技(允许移民和交易);
原材料(Raw Materials):在你的第一座城市中拥有一个诊所;
武器库(Weapon Arsenal):拥有一个士兵单位;
机械(Machinery):拥有一个工人单位。
来源:游侠
编辑:大天使
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