随着主机市场开始衰落,游戏厂商又开始逐渐重视起PC玩家群体,而经过长年累月的发展,PC游戏市场也已经出现了一些微妙变化。
来自DFC的最新统计数字显示,相比主机玩家,现在的PC玩家更喜欢通过数字下载的方式来获得自己想要的作品。2013年,数字版游戏占到了所有PC游戏销量的92%,这意味着已经没有多少PC玩家愿意购买实体游戏了。
而数字游戏销售渠道也多以Steam以及Origin为主,其中前者拥有绝对优势。
业界人士认为,发达的互联网为数字游戏发行走向普及和成熟提供了基础,未来实体版游戏并不会消失,而是走向高端化路线,比如售价不菲的“典藏版”、“限量版”包装。
来源:驱动之家
编辑:大天使
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