刺客信条:大革命战斗难度增加 建筑更雄伟
如果你还在苦苦等待《刺客信条:大革命》的发售,那么也许来自“Game Informer ”曝料能暂时给你解解渴,让我们一起来看一看。
游戏加入了技能点系统,你可以将技能点花费在潜行,战斗或者旅行中,你可以根据自己是喜欢刚正面还是喜欢潜入来使用技能点。
你可以定制你的裤子、鞋子、衣服、头巾和面罩等。面罩能让你在人群中消失得更快,而腰带可以让你携带更多的物品。
合作任务并不是说不能单人完成,不过你确实可以和小伙伴们共同探索整个游戏世界。
育碧意识到了将联机模式和故事模式完全独立并不是个好主意,在《刺客信条:大革命》中,这一点将进行改善。育碧采用了和《看门狗》一样的联机模式。你永远扮演Arno,而其他与你联机的小伙伴则是已兄弟会的其他成员出现,而在他们的游戏里,他们是Arno,而你是兄弟会成员。
再也没有任务自动失败的情况了。《刺客信条:大革命》的任务将不按固定的套路走,任务会根据你的行为自动发生变化,当然任务的结局也会不同。
在过去的游戏演示里,有一点很吸引人的是Arno从建筑物流利地往下爬,游戏中,你只要使用Rt+B就能实现该动作。干草堆依旧是存在的,但你会发现不会想以前一样经常使用它。
建筑物的内部真的做的很不错,有许多任务都要求你进入建筑物来进行暗杀,你可以躲在窗后来藏匿自己。
1:1建筑确实存在,《刺客信条:大革命》的建筑似乎比前几作高了。
潜行模式可以让你的步伐轻盈,但你还是可以前进地很快。
你可以利用许多东西来隐藏自己而不被发现。
当守卫刚刚发现你的时候,如果你躲得快,他们还是不能发现你,他们会在你最后出现的地方进行搜索,你可以利用这一点脱身,甚至是干掉他们。
战斗难度终于加强了,你很难同时对付5个人,你要学会观察敌人使用的武器,你不能靠格挡反击打遍天下无敌手了,躲闪非常重要。
时局非常混乱,有的暴徒可能会攻击你,不过警卫不会自动攻击你,除非你主动去惹事。你可以让暴徒和警卫打起来。
《刺客信条:大革命》是个新故事的开始,在玩了游戏后你会发现这款游戏真是太炫酷了。
《刺客信条:大革命》非常让人期待,游戏将于10月28日登陆PC,PS4和Xbox One。
编辑:大天使
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