2014年07月31日 10:35

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《使命召唤11》项目规模相当于4部电影

  虽然《使命召唤:幽灵》让许多人觉得毫无新意,倍感失望,但是动视这次的《使命召唤:高级战争》来势汹汹,让人有所期望。

  这次的大锤工作室手握机会,可以让这个系列焕发新的生机,同时保持该系列一贯的游戏操作特色。大锤工作室成立于2009年,已经在这个项目上开发了3年。他们的创始人员有一些来自于科幻恐怖游戏《死亡空间》,工作室全员共225人,从Valve,顽皮狗和Crystal Dynamics跳槽来的人有许多。

  据联合创始人Michael Condrey透露,他们这个项目收纳了许多资源。“三年的时间,全新的引擎,新世代硬件,新品牌。以上这些都将让大家看到一个新的《使命召唤》。这个项目的大小和规模,相当于融合了四部好莱坞电影。它将提供上百小时的多人游戏体验,支持全程多人合作模式,这样一个项目,需要一整只游戏产业老兵组成的军队才能完成。”

  《使命召唤:高级战争》邀请到了凯文史派西担当大反派的演员,他将扮演一名私人武装集团(安保公司)的老大。背景故事设定在2054年,士兵们拥有各种先进装备,爬墙,隐身,大跳全都会。

  我们注意到,Condrey说的是“相当于四部好莱坞电影”,不是三部,不是五部,而是四部,这是否意味着游戏将分四个章节/故事线进行呢?

 


编辑:大天使

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