直来直去《使命召唤11》将不会有支线剧情
纵观整个《使命召唤》系列,玩家会发现这系列游戏的剧情都是相当线性的流程,在剧情的推进上从来不会走岔路。游戏当中不会让玩家有任何的决定和选项来获得支线剧情的体验。经历了这么多年,轮到这款动视和Sledgehammer Games的大作,会不会有些变化呢?玩家会不会能初次体验到《使命召唤》系列的不同剧情分支呢?
答案是否,当问及在新作中是否会有多样的选择引导进入不同的剧情分支路线时,《使命召唤11》的创意总监Bret Robbin回答了这个问题。“在游戏创作非常早期的时候,我们决定讲述一个单线故事,并倾尽全数注意力和精力来向玩家阐述一个好的剧情。我们对于目前创作的剧情非常满意,它并没有任何的分支路线”。
“我喜欢每个玩家在玩这款游戏的时候都会体验到相同的剧情,我认为新作的剧情相当棒,并且希望每个玩家都能喜欢。”
看来即使在《使命召唤11》这么现代化的高级战争中,玩家还是不能有多样化的选择,不过这款游戏的魅力不就在于此么,我们只要投入于激烈的战场和爽快的剧情就好。
《使命召唤11:高级战争》将在今年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360,Wii U平台。
来源:电玩巴士
编辑:大天使
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