《文明:太空(Civilization: Beyond Earth )》的公布让广大“文明”粉丝激动不已,从历史到科幻,“文明”系列打破陈规,将系列作品的“过去历史”转向了“未来太空”。日前,Firaxis工作室向外界透露了该作的故事背景,满足了玩家们的好奇。
《文明:太空》的故事舞台设定在地球的资源已被人类开采殆尽,人类的发展必须推向太空。在一次外媒采访中,首席设计师David McDonough和Will Miller表示:“玩家将地球文明发展下去的动力,可以说源自一个称为‘伟大的错误’的事件。”
“‘伟大的错误’是个神秘事件,玩家只了解到部分真相。我们想要玩家在游戏中利用想象力来发现背后的真相。”
玩家要带着高洞察力来窥看事件背后的真相,我们不会直接告诉玩家都发生了些什么。Firaxis打造的游戏一向喜欢让玩家深挖背景,让玩家融入真正的游戏世界。
Firaxis喜欢这种自由、真实的故事,“所有的事物都在太空中,包括技术和资源。”
“我们创造的小说非常有趣,我们的制作团队也都是些科幻爱好者,闲暇时,所有的团队人员聚在一起共同看科幻小说,这感觉太棒了!”
本作的故事灵感来源于许多科幻作品,包括Isaac Asimov,Arthur C. Clarke,Ray Bradbury以及Robert A. Heinlein等科幻作家的作品。
《文明:太空》有望今年秋季在PC上发售。
编辑:大天使
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