2014年01月07日 15:38

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

没玩过就可惜了 盘点2013十大被低估的游戏

  4.《鬼泣5》

  MetaCritic评分:85-86


《鬼泣5》

  《鬼泣5》是2013年最为悲剧的游戏之一,虽然砖家们对它不吝溢美之词,但是系列的粉丝们却无法适应“基因突变”的主角所带来的审美突变。

  诚然,本作的但丁是系列中最丑的,但在游戏的其他方面却有着明显的进化。不过这一切都已不重要了,游戏销量明显逊于《鬼泣4》,这也让本作成为了不折不扣的失败者,更不用指望短期之内能看到《鬼泣》的新作了。

  如果你不相信,我建议你拿起游戏亲自尝试一下,尤其是已经降价销售的现在。你会发现游戏设定卓尔不群,整个故事那种叛逆不羁的风格会让你深深沉醉。我并不是要强加给你这些赞美,也不想挑战你的独到见解,只是我相信当你玩上游戏时,你一定会情不自禁地喊出“了不起!”

  3. 《战神:升天》

  MetaCritic评分:80


《战神:升天》

  《战神》系列前三作都备受盛赞,以至于从PS2到PS3都成为了主机的“名片”,而《战神:升天》却在各个方面都被批得体无完肤。

  大部分的批评都指向了相对前几作而言较差的游戏体验,略显逊色的剧情以及充满了违和感的多人模式。同时,游戏后期臭名昭著的“阿基米德的试炼”部分因过高的难度而备受吐槽。

  不得不说的是,我本来还期望《阿基米德的试炼》真像大家传说的那般有挑战性,但是当我仅仅第二次尝试就通过了的时候,我真心笑了。看来那些觉得挑战太难而不得不降低难度的小伙伴们,真的要多加试炼了啊。

  尽管《战神:升天》相比之前的作品来说的确存在很多视角方面的不足,但是我却很喜欢多人联机模式,并且希望下一部《战神4》很多方面能够在次时代主机PS4上得到加强。

  2. 《孤岛危机3》

  MetaCritic评分:76-77


《孤岛危机3》

  《孤岛危机3》就像系列前几作一样,在令人惊叹的画面表现方面获得了一致好评,甚至可以说它是历史上画面最为优秀的游戏之一。然而,本作的多人模式却 为很多玩家所诟病,特别是电脑敌人AI分布不均,有的敌人智商拔群,有的则智商捉急。另外,开发商下调了本作的销售预期,这为将来的第四部作品带来了很多 不确定因素,不过我还是对下一作十分期待的。

  市面上并没有哪个游戏能像《孤岛危机3》这样,从制作本系列的第一部作品开始,开发商就充满了雄心壮志。《孤岛危机2》的制作继承了第一部作品的野 望,玩家们被丢进了钢筋混凝土的丛林里,第三部实际上打造了一个最为成功的游戏世界,玩家们穿梭在城市和乡村的之间,利用可以隐形的纳米服来击杀各种各样 的敌人。

  多人游戏里的猎人模式是在过去一年里最让我沉迷其中的。在“最后一个存活者”模式里,玩家要尽可能长时间的避开同样穿着隐形纳米服的其他玩家。

  很多售卖的游戏都是形式大过内容,但我向你保证,《孤岛危机3》绝对货真价实。

  1.《Knack》

  MetaCritic评分:55


《Knack》

  今年最最严重被低估的是由PS4主机首席工程师Mark Cerny亲自创作的《Knack》。不少玩家都在吐槽这个游戏难度太高,主要是因为一些存储点距离玩家死亡地点太远,经常让玩家从5分钟之前重新进行游 戏。不过,当我终于有机会亲身接触到这款作品的时候,我惊讶地发现它才是迄今为止PS4上最好的游戏之一,而且完全为了PS4量身定做。

  可以说《Knack》并不适合那些在困难面前退缩的玩家,因为你会在游戏里不停的死不停地死。我的通关大约花了10个小时,而三分之一的时间都是一次 又一次地在那些特别困难的关卡重来。《Knack》的销售策略是非常明智的,发售首周就轻松的卖过了在MetaCritic的评分中获得93分的《超级马 里奥3D世界》。  

  《Knack》是我认为今年最不应该被批评的一部作品。它的难度和复杂程度可能会惹恼一些玩家,但如果你希望一个游戏可以挑战一下你的反应和操作的话,它绝对比《雷曼传奇》更值得一玩。

  你认为2013年里哪些游戏被低估了呢?在评论里告诉我们吧!

  来源:逗游网

上一页 1 2 3 下一页

编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn