2014年01月07日 15:38

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没玩过就可惜了 盘点2013十大被低估的游戏

  在游戏领域,游戏媒体的力量恐怕要超乎其他行业,玩家把太多信任倾注在媒体的评测上,毕竟一个游戏要花上大约40美元,玩家们总要知道他们所买到的是否物有所值。

  我们的思维不经意间被MetaCritic的评分所左右,有时候仅仅根据这些评分来判断一款游戏优劣,当然我们不否认评分机构的权威,很多时候的确是对的,但也有些时候这些评分“砖家”并不客观。如果一款游戏被评为70分以下,在很大程度上算是宣判了这部作品的死刑,可讽刺的是,就在这些名落孙山的作 品当中却有一些成功地咸鱼翻身,一跃进入80分以上的名作殿堂。

  如此说来,这些游戏是否被低估了呢?“砖家”是不能决定一切的,有时候粉丝群体在游戏发售之前就热火朝天地讨论起来,甚至不用知名游戏网站对这些作品 进行宣传,玩家就会被这些声音改变原有的看法。而这些游戏是否真的被低估了,如果在新年这段大作枯水期里你依然玩着之前作品的话,那就正好有机会重新思考 一下了。

  当然,如果本文中有哪些疏漏,或者哪些观点你持有异议,欢迎大家一起讨论。

  10.《地铁:最后的曙光》

  MetaCritic评分:80-82


《地铁:最后的曙光》

  令我不解的是《地铁:最后的曙光》为什么在发售后没能闪耀出更多的光芒。这款作品是在没有太多大作与之竞争的夏季发售的,虽然首周销量就超越了其前作 《地铁2033》在美国整个销售周期的销量,但它还是昙花一现般迅速降温,淡出了玩家最热衷的游戏话题,成为年度最为大起大落的游戏之一。

  砖家们喜欢游戏所营造的阴暗氛围,还有令人难忘的故事,但是令我惊讶的是它未能成为年度热议的游戏之一。我身边的小伙伴还没有人玩过这款游戏,也许他们真的错过了一部杰作,毕竟从任何一方面来看,这都不是一款小众游戏,有谁会不喜欢这样一部末世类型的射击游戏呢?

  当然,不得不说的是同类型的大作《生化奇兵 无限》比之早了几个月发售,已经在很大程度上满足了玩家对于FPS游戏的渴望,这给了《地铁》不小的打击。

  9.《勿忘我》

  MetaCritic评分:65-72


《勿忘我》

  回首去年的今天,也许会略带心酸,《勿忘我》曾是2013年最受期待的大作之一,承载了无数玩家翘首期盼的目光,和《看门狗》一起被寄予成为年度游戏 大奖争夺者的厚望,而讽刺的是,《看门狗》跳票到了2014年,《勿忘我》则被一大群砖家和玩家批斗得体无完肤。我只想问一句:“这是为什么?”

  尽管很不幸地与Robert Pattinson的恐怖电影撞名,但是其独树一帜的叙事角度和“记忆修改”系统为游戏赢得了不少赞誉之声,只不过在故事、平台和动作连击的设定上为人诟病,被认为毫无特点且bug众多,让人过目即忘。

  短短几天玩通了《勿忘我》之后,我已经深爱上了这款游戏。通过重塑受害者的记忆来相应地控制其行为的这种“记忆修改”理念,体现了制作人员想要打造一 款开创性作品的雄心壮志。对于各种批评的声音,我始料未及。某些情况下,跟随着Nilin不断去战斗,一起感受渐渐沉沦的迷失也不失为一种莫大的乐趣。

  8.《细胞分裂:黑名单》

  MetaCritic评分:75-84


《细胞分裂:黑名单》

  《细胞分裂:黑名单》收到了同前作《断罪》同样多的赞许之声,但抱怨声也随之而来,其中就包括将山姆费舍尔的配音演员换为Michael Ironside这一点,还有系列中的“casualisation”,为游戏加入更多人物来让玩家选择到底要 “无双”一般杀出一条血路还是悄无声息地秘密潜入。

  客观地说,本作卖的并不好,这点从各大论坛游戏专区的留言板上,到处充斥的吐槽就能看出,原因是显而易见的。

  然而当你真正坐下里心平气和地玩上几个小时,你就会发现,尽管选择多样了,你仍然可以按照你自己想要的模式去游戏,而且原汁原味的潜入要素并未因此而变味,因为玩家会有更多的路线去选择悄悄溜走或暗杀,并不会被束缚在某一种单一的框架中。

  诚然,山姆费舍尔声音听起来像18岁这一点确实很坑爹,不过游戏的核心要素依旧很好地继承了下来,游戏体验也依旧充满乐趣。

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编辑:大天使

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