2013年07月16日 15:38

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古剑奇谭2评析:有点像看电视剧 战斗爽快

  人物依旧不能跳 战斗可轻松上手

  《古剑奇谭2》人物自由行动时,移动模式还是ASDW模式,但是不能跳跃。进入战斗之后,人物需要选定目标,空格键是平砍,数字键是各种技能,上手性不错。简单模式比较照顾“手残”玩家,只要平砍就能把序章的战斗全部搞定。战斗的节奏很快,不拖泥带水,战斗的时间适中,打击感比《古剑奇谭》初代要好。

  当队伍中不止一个人物的时候,玩家只能控制他们当中的一个,其他人物则是由AI自动控制,只能大概规定他们行动的方向,比如偏重进攻等。按TAB就可以切换人物,不过想多线操作依然还是有点难度。在BOSS战中会有QTE,按好规定的键比如左右,狂按空格等就可以过去,而且即便是没反应过来也只是 QTE从头开始,不会再重新打一遍BOSS。

进入战斗。屏幕上方中央是选定的目标,没目标就不能砍了。连击数是评分重要的参考。进入战斗。屏幕上方中央是选定的目标,没目标就不能砍了。连击数是评分重要的参考。
QTE还是需要一点反应速度,不过没反应过来可以无限重来QTE还是需要一点反应速度,不过没反应过来可以无限重来
打完了还有个评价,这是《仙剑4》的经典系统打完了还有个评价,这是《仙剑4》的经典系统

  指引系统很完善 可以自动存档

  《古剑奇谭2》中的主线剧情还是很容易跟下去的,在地图上不光会显示各种NPC的位置,还会把主线下一步的地点用叹号标出,想迷路都难。前作中的任务记录系统则完全保留,可以很清楚地看到主线任务和支线任务。

地图地图
任务记录任务记录
技能技能界面

  在序章的试玩过程中,小编几乎没有用到手动存档的功能,剧情每过一小段就 会自动存档。在这里实时在线的优势就得以体现了,无论在哪一台电脑上只要用自己的账号登陆,就可以接着之前的进度玩了。

这么快就双飞了。注意这只是小编调侃,绝非剧透这么快就双飞了。注意这只是小编调侃,绝非剧透

  让我们期待正式版吧

  刚过了序章,男主角胸闷气短蹲下之后,本次试玩就残酷地结束了,留下了不少悬念。为了让大家能够更好地获得《古剑奇谭2》带来的快乐,小编就不进行什么剧透了,只透露一点:《古剑2》的世界观做得跟《古剑1》一样好,故事会让人有强烈的往下看的欲望,台词中也会有一些俏皮话,给玩家带来轻松愉快的氛围。

精彩的故事才刚刚开始,试玩就结束了。难道是在吊小编的胃口去买豪华版?精彩的故事才刚刚开始,试玩就结束了。难道是在吊小编的胃口去买豪华版?

  在测试中,烹饪、成就等系统完全没有看到,看来要到后续的章节才能开放。 整体上看《古剑奇谭2》是一款很值得期待的作品,唯一值得担心的是实时在线的服务器能否承受热情的玩家带来的。

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编辑:大天使

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