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国产单机RPG游戏中,回合制战斗的很多,即时战斗的也有,但前作是回合制续作是即时战斗的,除了《古剑奇谭2》之外还真不好找。《古剑奇谭2》经过了漫长的开发,终于推出了测试版,虽然只有序章部分,我们还是可以从中看到从《古剑1》到《古剑2》,游戏做出了多少的进化。下面的图片点击之后均可以看大图。
测试期间实时在线状况良好
进入《古剑奇谭2》测试版,首先弹出的是跟各种网游大同小异的登陆界面,需要用户名密码登陆才能玩。尽管当初《暗黑破坏神3》彻夜无法登陆,登陆之后卡成幻灯片的噩梦依然历历在目,这次《古剑奇谭2》在测试的时候完全没有出现无法登陆和卡的状况,在场景中移动、在战斗中移动和攻击都很流畅,只是第一次切换场景读条读了近2分钟,之后的读条时间都很短。
不过,当初《暗黑破坏神3》BETA测试的时候,小编也没有遇到无法登陆和卡顿的问题,而这些问题在游戏正式上市之后全部出现。希望《古剑奇谭2》正式上市之后不要出现这些坑爹的问题。
画面效果在国产游戏中属上乘 剧情自动播放
游戏开始时,出现的是一段有字幕有配音的片头动画。后面的剧情部分感觉更像电视剧,人物对话是自动进行并且有字幕和配音,不会显示专门的人物头像,而人物模型比较精细,在说话的时候嘴会动,虽然表情还是有一点“木讷”不够自然。只有在自由行动时,跟NPC说话才会弹出传统RPG中的对话框。剧情 可以跳过,但不能通过狂按空格键和狂点鼠标来加速其进程。
在场景中,可以明显地看到光照效果,树叶的质感不错,可以看出是一片一片的。水面效果相对不是很出色,只能看出水面的波纹,反射和折射效果不十分明显。
编辑:大天使
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