6. 《MAG》
《MAG》给人印象非常深刻。它是少数几款PS3独占FPS游戏,他最著名的就是能容纳256人的游戏大厅。联网游戏的编码非常出色,小队领袖系统碉堡了,但射击机制却成了短板。子弹给人感觉似有似无,攻击判定捉摸不定,瞄准视角蛋疼,最后让《MAG》的射击体验索然无味。
7. 《赤色钢铁》
笔者曾一度认为《赤色钢铁》是神作,但看了几段游戏视频以后,立刻就发现角色动作十分不自然。这款游戏中的抢可以侧着拿,就像黑帮小混混一样。不过人物手臂的动作太不自然了,无聊的武器收集过程也没有让整体体验变得更好。
8. 《永远的毁灭公爵》
作为近年来最令人失望的游戏之一,《永远的毁灭公爵》肯定不会缺席本榜单。关卡设计失败,廉价荤段子失败,枪械的感觉不真实,绝对是失败中的失败。
9. 《狂野西部:毒枭》
将《狂野西部》搬上现代游戏媒体是一件壮举,但《狂野西部:毒枭》的项目略显跑偏,最后让无聊的武器系统毁了整个剧情流程体验。在这款游戏中,所有枪械都像呲水枪一样无力,整个游戏都显得无力。
10. 《迷雾》
这是早期PS3游戏的典型,在那个时候,许多高期待值独占大作都让人大失所望。这款游戏没有提供任何新鲜感,枪械和射击机制尤为其甚。
有哪些FPS渣作被我们遗漏了?或者榜单中有你喜欢的作品收到了不公正待遇?欢迎在留言区踊跃发言。
编辑:大天使
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