2013年03月25日 00:15

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

简约而不简单 暴雪卡牌新作《炉石传说》现场试玩

中文预告

  【新浪游戏独家专稿 转载请注明】

  暴雪娱乐在美国波士顿PAX East展公布了旗下首款免费跨平台卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传(HearthStone:Heroes of Warcraft)》,这款游戏将可以在Windows、Mac和iPad上运行,预定今年夏季展开Beta测试。暴雪同时也在PAX现场开放了游戏试玩,新浪游戏编辑有幸进行了试玩,下面就为大家带来本次试玩的感受。

炉石传说:魔兽英雄传炉石传说:魔兽英雄传

  暴雪本次在现场同时开放了PC与iPad版本试玩,吸引了众多玩家排队试玩,而暴雪也禁止任何人拍摄试玩画面。

玩家试玩玩家试玩

  《炉石传说:魔兽英雄传(以下简称“炉石传说”)》试玩中没有新手引导教程,但在采访时《炉石传说》制作总监Jason表示,每个玩家都会通过初始新手引导的任务在很短时间内上手并进行游戏。

制作总监Jason Chayes和首席设计师Eric Dodds制作总监Jason Chayes和首席设计师Eric Dodds

  《炉石传说》的玩法很简单,一开始玩家可以从代表《魔兽世界》的9大经典职业人物(德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士及战士)中选择想要的职业(暴雪关于武僧和死亡骑士这两个职业的回复是:武僧同学们你们还年轻,不必要着急加入;至于死亡骑士们,你们作为英雄职业还可以在冰冠城塞多修炼一段时间吖),每个英雄都有30滴血,不同的职业都有不同的职业专属技能,比如每个回合法师可以施展火球术、战士可以给自己增加护甲(等同于加血)、术士可以掉血拿牌、萨满可以插棍子(图腾召唤后会根据回合数成长,从没有攻击力变为可以攻击对方目标)、牧师可以为任何己方目标加血等。

  选好英雄后,系统会使用天梯系统帮玩家进行随机配对(试玩中同时数3、2、1也可以排到朋友一起玩,同《魔兽世界》随机战场),找到对手后系统会随机为玩家发牌,由于游戏一开始只有一个水晶(sp点数,如同蓝条)可以使用,玩家可以按照自己的喜好,选择换掉其中一张或者全部接受系统最初的配牌,同时系统会随机决定由谁先开始攻击。

  供玩家使用的水晶会随着每回合依序增加,从一开始只有一颗水晶,到最后可以使用十颗水晶。玩家在使用卡牌时,左上方蓝色区域数字代表要消耗的水晶数,左下方黄色区域数字代表这张牌的攻击力,右下方红色区域数字代表这张牌的血量,玩家必须在有限时间内思考如何运用有限的水晶数(每回合90秒),派出合适的小兵帮自己的英雄角色防御或者攻击,通常情况下小兵卡牌在第一次打出来时是无法动作的,除非卡牌有特别注释可以马上使用攻击。在攻击时可以根据对方剩余血量使用不同卡牌进行攻击,双方均会掉血),卡牌中还会抽取到特定英雄的武器或装备,如战士会抽到战争之斧,使英雄(所有英雄本身不具有攻击能力)能够攻击对方目标;牧师会抽取到特定卡牌,在给己方任意目标进行加血后的下一轮多抽一张牌。部分高级卡牌有群体效果,如“冲锋”卡牌,可使己方所有可行动(未被羊、睡或新招唤出时)卡牌在不消耗蓝色水晶情况下攻击对方目标

游戏界面游戏界面

  《炉石传说》最大的亮点在于延续了暴雪游戏一贯的“易于上手、难于精通”理念,虽然在短时间内便可掌握游戏规则,但如果想要熟练掌握并成为高手则需要勇气、毅力、智慧并存以及长时间的学习总结才可以。伴随游戏规则及部分设定的限制,整场战斗基本被控制在10-15分钟左右,但在昨天的试玩中,因为小编和对方都是治疗性辅助英雄,而在抽取卡牌时双方均一直抽取坦克牌(坦克牌放置到桌面时,对方卡牌无法直接攻击己方英雄,必须在坦克牌死亡后方可攻击),整场战斗持续了三十多分钟。

  如果对手打出来的牌,我方没有在一回合内消灭干净,那么进入下一回合后,对手的这些牌可以不用消耗水晶对我方展开攻击,因此如何计算手中的卡牌攻击力与血量,适时对敌方英雄与小兵进行攻击就成了致胜的关键。

  通过本次试玩《炉石传说》,小编可以感受到卡牌基本按照《魔兽世界》职业设计,比如有的小兵属于猎人职业,因此需要再打出一张宠物牌才能进行攻击,法师可以使用变羊术卡牌,把对手小兵变成血量与攻击力为1的绵羊

  PC/Mac/iPad《炉石传奇:魔兽英雄传》预定今年夏季在北美公测。


编辑:lolo

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn