在此次试玩中感到属性相克对于战斗效果的影响性非常大,例如水克火,火克雷雷克风,风克土,土克水,若是用错属性不仅攻击效果不好(甚至输给普攻),有时还会出现帮敌方加血的尴尬画面。
但玩家也别担心要一直尝试新怪物的属性为何,只要先用单体攻击的仙术或绝招点在怪的身上,就可以看到怪物的属性与对什么属性是抵抗力比较弱的,这有助于玩家的判断;不过..。。也是有遇到那种什么属性都不是他弱点的难搞的BOSS怪啦!
有趣的是,有的人形怪甚至还会使出金钱镖来攻击,这就是标准的“拿钱打你”,虽然主角遭到攻击会扣血,不过,身上的金钱却增加了喔!
在战斗中,若有同伴体力濒死状态,当怪要攻击这名伙伴的时候,会出现云凡跳出来帮对方抵挡攻击(不管男女)的情况。
此次巴哈姆特GNN试玩时到中期阶段,发现除了小怪外,其他面对剧情必要角色的挑战都不会很轻松(要有趴的心理准备), 基本上不断维持三名主角满血是必要条件,不然对手很容易就把我方一名角色打趴;像GNN在挑战三名剧情角色的过程中,一名是近距离物理攻击,一名擅长仙术 攻击,而另一名强在补血,若是不好好控制近距离物理攻击的那名对手,他冲过来一群体绝招就可以把我方三人打到剩下三分之一的血,只要下一个人补刀我方很快 就有人倒地,如何“控场”成了玩家是否能顺利过关的关键。
编辑:大天使