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台媒《仙剑奇侠传5》抢先体验报告

http://www.sina.com.cn  2011年07月04日 15:11  巴哈姆特  已有_COUNT_条评论

 《仙剑奇侠传5》专区

  经典武侠角色扮演游戏系列新作“仙剑奇侠传5”上市进入倒数计时,巴哈姆特GNN在游戏上市前夕,抢先进入“仙剑奇侠传5”的游戏世界中,带领玩家一览游戏风貌。

  为展现四名主角较多武功招式的战斗感,此次巴哈姆特GNN试玩呈现的内容属于中段章节,但角色扮演游戏最重要的就是感受研发团队对剧情的铺陈与琢磨,为了避免剥夺玩家玩游戏时的乐趣,报导将不会涉及任何剧情。

  游戏启动

  当启动游戏时,一开始会出现一个视窗,方便玩家查询硬体资讯,连结客服与商城等,这主要是研发团队考量到有时候玩家在安装或游玩游戏出现问题时,可 能会不清楚自己的电脑状态,此时只要按下硬体资讯,视窗就会完整列出自己现在使用的电脑配备,这时只要复制在贴给客服人员,就有助于进一步判断。

  在此次试玩版本中,进入游戏标题画面前,并没有看到开头动画,而是直接进入以蓝天与壮丽建筑场景为背景的游戏标题画面,白鹤在下方不停幽幽地飞过; 游戏也一改传统角色扮演游戏较白话的“新游戏,继续游戏,离开”陈述方式等,改以“初,续,现,源,讯,离”来呈现,让人感觉更有古意。

  点下“初,续”就是开始新的游戏历程或载入上次游戏进度,“现”则是往事重现,玩家随着游戏进度将可以获得许多游戏重要动画,“源”则是带领玩家回顾整个“仙剑奇侠传”的起源与历史,至于“讯”就是游戏相关制作讯息与辛苦的研发团队名单了。

  游戏介面

  这次游戏介面中,采用的是扇形设计,分为队列,状态,装备,道具,技能,合成,情报与系统等选项。

  在队列方面,玩家可以将四名主角姜云凡,唐雨柔,龙幽,小蛮依照个人喜好顺序排列,若是排在第一个的角色,只要故事有他出现的场景,在城镇与迷宫中就会以他为代表角色来行走,因此若是喜爱特定角色的玩家就可以选择此名角色为代表,在场景中到处冒险。 

  角色的精,气,神设定与过去类似,精主要就是角色的体力,当被攻击时会减少,气为角色的真气,有真气才能发动角色自身的绝技,而神就是精神力,可以用精神来发动仙术。

  若是排在左边前三个的角色,就是会在战斗中登场的角色,每个角色下面的攻,术,辅选项,则是玩家若选择让该角色由AI控制时,角色所采取的战斗配置。

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编辑:大天使

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