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从像素到高清!看游戏画面20年演变史

http://www.sina.com.cn  2011年05月25日 10:30  U9  已有_COUNT_条评论

  5.1995年《机甲战士231世纪之战》

  大量的烟雾效果和多边形建模首次出现在了游戏中。


机甲战士231世纪之战

  6.1996年《超级马里奥64》

  游戏创造出的立体环境将行业带到了一个新的高度,并成为新的标准。


超级马里奥64

  7.1997年《雷神之锤2》

  游戏的多边形还是比较锐利,这使得看上去有点卡通。


雷神之锤2

  8.1998年《虚幻》

  相较以往的作品,游戏的光影效果有了长足的进步,整体视觉效果也有了明显改善。


虚幻

  9.1999年《创世纪9升腾》

  游戏拥有超高分辨率的图形效果,但是遗憾的是并不支持ATI显卡。


创世纪9升腾


编辑:大天使

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