5.1995年《机甲战士231世纪之战》
大量的烟雾效果和多边形建模首次出现在了游戏中。
机甲战士231世纪之战
6.1996年《超级马里奥64》
游戏创造出的立体环境将行业带到了一个新的高度,并成为新的标准。
超级马里奥64
7.1997年《雷神之锤2》
游戏的多边形还是比较锐利,这使得看上去有点卡通。
雷神之锤2
8.1998年《虚幻》
相较以往的作品,游戏的光影效果有了长足的进步,整体视觉效果也有了明显改善。
虚幻
9.1999年《创世纪9升腾》
游戏拥有超高分辨率的图形效果,但是遗憾的是并不支持ATI显卡。
创世纪9升腾
编辑:大天使