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又跳票了!永远的毁灭公爵推迟至6月10日

http://www.sina.com.cn  2011年03月25日 09:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

    文/mageCore

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  很不幸的,当众人都以为《永远的毁灭公爵》能在5月3日如期发售的时候,这个游戏又一次宣布延期。Gearbox总裁Randy Pitchford表示,游戏将延期至6月10日在全球上市,6月14日登陆北美。

    视频宣布延期

  显然Gearbox的高管也感受到了来自玩家的压力,于是本次跳票由总裁亲自上阵向大家宣布并发布了相应视频。

总裁上阵宣布延期总裁上阵宣布延期

  Randy Pitchford在视频里一脸坏笑的告诉大家他们正在对游戏进行最后的开发和完善,然后还给出了几个开发人员在紧张忙碌的镜头,可是天知道他们在搞什么!充满恶搞意味的是,Randy Pitchford信誓旦旦的表示5月就上市的时候,他后面的工作人员淡定的宣传画上的发售日期改成了6月。Randy Pitchford看到之后稍显愤怒并一脸尴尬,可是天知道他心里在想什么。

  2K Game总裁Christoph Hartmann则表示:“我们感谢玩家的耐心,我保证不用再等上另一个15年了。”

  Christoph Hartmann实在是太欠揍了,众多玩家看到这个视频都表示自己已经出离愤怒了,纷纷谴责开发商这种很不负责任的行为,连开发进度都没办法保证,一次次的跳票让玩家觉得开发商是在敷衍了事。

    有玩家就说,这世界上竟然有这么不要脸的厂商。

敢不延期吗!有木有!敢不延期吗!有木有!

  堪称辉煌的跳票记录

  永远的毁灭公爵的跳票记录绝对是前无古人后无来者的,而且问题在于,开发商本身似乎不是很在意跳票这件事情,或者说他们甚至是以此为乐,当然我们也可以认为他们实在是太精益求精了。

  很难想象在如此之长的岁月里,在电脑软硬件都飞速发展的年代里,他们是怎么坚持如此之长的开发周期,游戏引擎都更换过好几次,相信很多东西都推倒重来很多次了吧。有玩家就说:我很想知道在这么多年里,开发人员换了几个?

  1997年之后这个游戏连续好几年都出现在游戏展上,但是一直没有任何真正推出的迹象,包括官方的态度也很模凌两可。游戏官网曾经是这么说的:“依然没有确定的日期,我们也不知道确切的日期,如果你有朋友说他有什么内部消息,或者某些游戏新闻网站、电脑商店说他们知道,其实他们什么都不知道,他们只是在糊弄你。没有定日期,真的。”

  2006年,Take-Two(拥有《永远的毁灭公爵》发行权的公司)希望这个游戏快点出来,许诺给开发小组以50万美元奖金,但是开发小组3D Realms表示:“我们开发游戏的动力并不是为了金钱,我们永远不会为区区50万美元提前赶制一款游戏。”

  2007年,开发商发布了一段预告动画,及少量图片,但是具体上市时间依然不明。

  2009年5月7日,3D Realms宣布倒闭,《永远的毁灭公爵》一度认为真的成“永远”了。

  2010年9月4日,《永远的毁灭公爵》现身PAX展会,宣布游戏基本开发完成,不过此时开发商已经从3D Realms换成了Gearbox。

  2010年9月5日,2KGames和GearboxSoftware正式宣布《永远的毁灭公爵》即将降临,并计划在2011年登录PC、Xbox360、PS3平台。

典藏版都已经接受预计还跳票典藏版都已经接受预计还跳票

 

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