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电脑游戏攻略:2010暴雪嘉年华批判大会

  不过虽然还没有官方的SC2版的下载试玩,夜猫还是找到了两款SC2上的自定义DOTA地图,分别是:4KINGDOMS DOTA和R-DOTA BETA,前者的游戏设定非常诡异,要用WASD进行移动,当然你用右键也可以做到移动和攻击,但是视角要不停地使用左键和滚轮进行调整,这货难道就是VALVE打入SC2的试水之作吗?作为完全未成品的4K DOTA,玩家尝鲜即可,根本没有啥必要深究。

怎么看都是屠夫的外形最给力啊,期待屠夫大战雷兽
怎么看都是屠夫的外形最给力啊,期待屠夫大战雷兽

  R-DOTA BETA则完全是将WAR3的DOTA地图平移到了SC2中,大家能在其中找到熟悉的英雄,熟悉的图标,熟悉的技能设计等等一系列熟悉的元素,测试中夜猫感觉WAR3的DOTA到了SC2中完全没有违和感,操作反而更加流畅,不过作为BETA的平移版,目前只有了主要脏器,其他还有很多零件没有添加,像装备合成就只有5个道具可以合成,也没有野外商店等元素,英雄和杂兵的数据也没有进行平衡等问题,不过从CON上发布的SC2 DOTA来看,或许这个R-DOTA是目前最像SC2 DOTA的游戏了。

R-DOTA的画面让魔兽版的玩家非常亲切
R-DOTA的画面让魔兽版的玩家非常亲切

  结语:最近的星际2让野猫已经略感麻木了,主要还是在于平衡性上的问题,好在最近连续更新了1.12版和SC2 DOTA和随之引发的打架,又让野猫找到了一两个兴奋点。从试玩LOL、HOF和其他众多类DOTA的游戏多年来的经历看,这类竞技对抗游戏能留住玩家主要还是在于平衡性问题,如果你的游戏让玩家无法觉得公平,那将只有少数玩家才会继续付费体验快感,而大多数的玩家只会卸载游戏,流失到其他游戏中去。所以,这让野猫不得不看好VALVE引擎下并且还是ICEFROG开发的DOTA2。不过,SC2 DOTA的信息,野猫也会持续关注下去的,说不定以后竞技版块就只有DOTA的内容,只不过左边是WAR3,中间是VALVE,右边是SC2。(偷笑)

  其他重要情报

  《虫群之心》2011年不会推出

  负责暴雪战网开发的Craig Canessa的表态,他在之前就强调《虫群之心》的开发至少需要花费18个月的时间。Chris Sigaty明确表示他们不会在2011年发售《虫群之心》,但会一直对《自由之翼》进行不断的修正,在《虫群之心》发售之前他们会一直关注《自由之翼》,不过许多重要性的完善和改动要留到《虫群之心》才能实现。同时他也谈到在星际1中扮演重要角色的萨米尔·杜兰博士将会在《虫群之心》以及后面的《虚空之遗》中出场,并扮演重要角色。他所研究的神虫混合体在《星际2》的剧情中将扮演极为重要的角色。目前他不会透露有关《虫群之心》和混元体的更多情报。

  (对战资深作者夜猫:夜猫早就和sky说过,这次的《星际争霸2》是暴雪2012圈钱买船票之作,为了不跳票而准时出产的暴雪作品,必然不可能是“精品”。野猫从BETA测试以来,就一直忍着没对这个“MOD美型版的星际1”不吐槽,但是从发售以来暴雪对于平衡性的改动和蓝贴的LAG来看,实在只能说暴雪这次太坑爹了。以上的这则声明,很显然暴雪指望像当初《星际1》推出母巢之战那样的来完善《星际2》但足足要等18个月的周期,暴雪乃敢不敢不把钱投在战役的小电影上,多找点高玩来做平衡性测试呢?)

  中韩对抗 我们需要《星际2》的Sky

  带着2个亚军的成绩,中国电子竞技军团离开了本次嘉年华。魔兽争霸3项目,Infi从败者组杀出,面对今年红得发紫的ReMinD无奈以1:2败下阵来;2个小时之后的星际争霸2项目,胜者组冠军Loner连丢4局被韩国神族Genius反超后痛失中国星际争霸2首个大赛冠军。

  (电攻星际第一人杰哥:我觉得这次在暴雪嘉年华上loner表现非常出色从各路英豪中脱颖而出,作为中国人感觉非常自豪但是在决赛的时候再次碰到Genius显然信心不足,在这种大型比赛中经验不足的loner被Genius拖着节奏,其实loner只要运用一些比较赖的前期rush战术说不定就可以把对手完全击垮可是loner没有使用,这对于很期待能够早点loner获胜心情的我们足矣浇了一盆冷水,在比赛中可以看出有些细节是不该失误的也失误了,该坚决的时候没有坚决的打下来,但是我觉得loner最后四盘这样打并不是说不想赢而是要按照自己的节奏去诠释星际2中人族打神族,这样才是打出属于自己的星际2风格,最后可以说这次比赛给了loner很多的比赛经验,这使他将来能够在大赛中打的更自信更好,希望他能像sky那样为国争光,加油loner。)

  批判对象:《魔兽世界:大灾变》

  罪名:你丫年年都搞事

  《魔兽世界》这棵树你们还要抱多久?

  年年都来我们这闹点事

  你们都回地球了,把我们丢北极,还不给条被子

  批判委员会会长sky:要问近几年游戏圈谁最会惹事,就数你,别躲了,说你呢,把魔字去了你还是个兽,把兽字去了你还是魔,怎么着你都不是个东西。从地球吵到火星,从火星搞到北极,马上又要从北极闹回地球,还有完没完,就款破网游,闹得整个游戏圈鸡飞狗跳的,得瑟什么,把网线拔了,你们什么都不是。

  浪费:开场动画要耗时一年?  

由于抗议了几句,我们的批判委员就在嘉年华上遭到了不公平待遇
由于抗议了几句,我们的批判委员就在嘉年华上遭到了不公平待遇

  刚刚进行了大灾变CG动画制作的介绍和一些设计理念的讲解,设计师们告诉我们,每部CG的动画都制作了1年以上的时间,可谓用心良苦。

  (候总:1年?你当初就不能先把大灾变丢给我们有关部门审批吗?你做你的CG,我审我的游戏,双管齐下,1年后,我们不也赶上世界同步首发的行列了吗?做什么事情都要紧扣当地国情)

  (丁三石:国服不要开场动画了行不?)

  (179官网:吃饱了撑的)

  引诱:什么破玩意,谁稀罕

进场神秘大礼包,限量版小死亡之翼模型,又小又丑又不实用(众人哭泣中)
进场神秘大礼包,限量版小死亡之翼模型,又小又丑又不实用(众人哭泣中)
赠送的《魔兽世界》宠物是一只名为戴斯的鱼人宝宝,外形和名字都在调侃死亡之翼!这个装扮成死亡之翼样子的鱼人宝宝,将尽全力对艾泽拉斯大陆上散布恐惧。戴斯有着鱼人的外形和死亡之翼一样的皮肤,非常酷,带着它的话一定能让其他玩家羡慕妒忌恨到死。
赠送的《魔兽世界》宠物是一只名为戴斯的鱼人宝宝,外形和名字都在调侃死亡之翼!这个装扮成死亡之翼样子的鱼人宝宝,将尽全力对艾泽拉斯大陆上散布恐惧。戴斯有着鱼人的外形和死亡之翼一样的皮肤,非常酷,带着它的话一定能让其他玩家羡慕妒忌恨到死。

  低效:还没有开始研发《魔兽争霸4》

  在采访暴雪联合创始人兼执行副总裁,产品研发人Frank Pearce,表示《星际2》不会移植其他平台,而《魔兽争霸4》目前还没研发,做war3的团队目前在做《星际争霸2》,这个团队正在做《星际争霸2》的下个资料片。

  暴力:大灾变登陆界面公布:死亡之翼踩踏暴风城

游戏截图
游戏截图

  画面的主题是刚刚出笼的死亡之翼站在暴风城大门口的堡垒上大吼大叫。

  贪钱:还会有第四部资料片  

你这身打扮想干嘛? 低调点,我是来暗杀暴雪首脑的
你这身打扮想干嘛? 低调点,我是来暗杀暴雪首脑的

  暴雪在BlizzCon 2010大会上公开宣称,他们已经在规划第四部资料片,而且希望比第三部更加宏大。暴雪对待新的资料片和新的内容采取了开放的态度,当天上午的会议上就倾听了玩家们各种疯狂的主意,其中一个想法已经被初步决定采纳。

  (NGAA论坛:你们老老实实的先把大灾变搞好行吗?吃着碗里瞧着锅里。)

  (姚明:那么多时间和金钱,干嘛不为大灾变国内代理铺铺路。)

  冠军画作评析

画作
画作

  沉睡着需要闹钟叫醒的伊瑟拉

  抱着生命之心的阿莱克斯塔萨

  抱着魔法之心的玛利苟斯

  叼着根香肠的奈萨里奥

  踩着沙漏的诺兹多姆

  拷问暴雪这帮人

  被拷问对象:魔兽世界制作总监J. Allen.Brack)

电攻的小编们能不能别这么刻薄,给我点面子
电攻的小编们能不能别这么刻薄,给我点面子

  问:《大地的裂变》版本的副本难度如何?

  答:下一个资料片副本的难度,会比巫妖王高,比燃烧的远征低

  问:麦克莫汉之前提到过大灾变新的下载系统具体是怎么样的?

  答:主要是针对欧洲和北美玩家。以前这些玩家都是要去超市买box,有了这套系统,玩家可以直接通过购买liense来实现更新和游戏。

  问:目前的竞技场没有官方赛制,玩家不能自己选择对手,这个在未来会有改变吗?

  答:竞技场的随机性不会更改。

  问:会在中国大陆或者台湾地区建立PTR服务器么?

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